首先这套是偏《倚天屠龙记》原著向的基础上,加上了我自己想到的有趣且实用的玩法
开局捏个张无忌
然后规划张无忌的几大神功:九阳神功,乾坤大挪移,太极拳剑,圣火令神功,七伤拳,少林龙爪手等等
然后我们开局武当,不多赘述,四门本门武功里忘掉 武当剑法和心法,二桃花硬性条件,搭配全真二调息
然后基本盘就出来了
外功:太极拳,太极剑,碧海潮生剑法,落英神掌
内功:纯阳无极功,九阳神功,乾坤大挪移,金雁心法,重阳先天功
然后在此基础上,我们去加其他几门绝学
1.七伤拳,我们学习 空明拳,特效“内伤”
2.圣火令神功 闭关自创 武当 烈焰
3.霹雳弹,为了和2达成“烈焰”连锁,我明教教主学个霹雳堂主的霹雳弹不过分吧
(4.少林龙爪手,可以选择学“降龙十八掌” 把纯阳无极功忘掉,不过意义不大,这里我选择保留纯阳功,每回合回120滴血还是香的)
最后铭刻,一个阴柔,以柔克刚,一个千变,破甲,神功大成
然后我来解释为什么自创武功要选择“烈焰”
因为武当反击流,靠的是平A磨对手血量,技能打不了多少伤害,所以要把重点放在平A上,而“烈焰”就可以完美契合,受伤时受到额外伤害,而且“圣火令”和“烈焰”,名字上也暗合了,就是可惜门派不可以改成明教,其他完美。并且3“烈火”特效开局放一下基本对局结束才会掉。其他时间刷太极拳开“坚守”就好了。
说一下这个“圣火令神功”是怎么自创出来的,首先门派4级,然后闭关,在这之前自身要有大概5w多的武功修为,然后分配点无所谓,关键要看创出来的修改次数,一般来说16次以上就足以把武功生到橙武。然后只要出现“烈火”特效和风格“烈焰”就锁定,剩下的就是改进就好,只要修改次数够多,绝对升到橙色武功,剑法什么其他的也可以按自己喜好,范围也自己看。如果运气不好,那就自创武功前,把文档保存,然后利用存档刷新大法,慢慢刷就好了。(具体方法问问游戏群里的人吧,这里不赘述)
然后说下实战效果,自创“圣火令神功”真气消耗6点,威力1257,这是和“降龙十八掌”一样的伤害(不算连锁),所以伤害中规中矩,主要看特效的实战表现
以我来说,我很满意,首先4武当有300的增伤,挂上“烈焰”效果以后,不算阴柔,“烈焰”效果有432的额外附伤,打敌人基本一下800+到1500+这个范围,并且反击也可以触发
而且,队友也可以触发,那么,,,,我们本身就是武当反击流,如果再来两个武当反击流
就,,,贼快乐,挂上“烈焰”追着屁股打,对面想反打,你开个太极拳爆个“坚守6”,对面还打不动你,然后你反A一下,还可以触发个“阴柔”,还很痛
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这套就是不同于幽墓玄铁之类的伤害流派,主要玩得是原著向,以及反击平A流,还是值得一试的