英雄薩姆:西伯利亞狂想曲:誠意尚可,爽點依舊


3樓貓 發佈時間:2022-01-28 14:28:37 作者:無月白熊 Language

感謝遊信邀請評測~

以前就聽說“英雄薩姆”是個很棒很爽快的遊戲,所謂百聞不如一見,實際體驗下來果真如此。

這是我第一次接觸“英雄薩姆”這一系列的遊戲,也是我近幾年來,接觸的第三款FPS遊戲。(前兩款是槍火重生和Doom永恆)

英雄薩姆是一個話癆,用著一種硬裝出來的煙嗓,達到一種美劇中蹩腳“硬漢”的幽默感。

英雄薩姆:西伯利亞狂想曲:誠意尚可,爽點依舊-第1張

比起傳統的硬漢,他的身板在我看來著實太單薄了一些。

但穿著一件短袖T恤,就敢來到俄羅斯,這樣的行為,也的確很“硬漢”。

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由於開局可選的武器,只有霰彈槍與手槍,天賦也並沒有完全解鎖,這使得我在第一關的遊戲體驗中,略微感到有些憋屈。因為錯過了霰彈槍發射榴彈的組件,導致我在一條狹長的管道中,面對正面近乎無敵的錘子哥時,反覆死亡了好多回。

在這個階段,我還以為這是一款頗需要作戰技巧的遊戲。於是,我就把遊戲的難度降低為了觀光客。結果還是在那個小巷子裡玩的舉步維艱,這才倒退回去,發現自己原來沒有裝備重要配件。

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與《Doom》相比,英雄薩姆中的敵人,沒有那麼多的反制手段。通常遊戲的戰場都是開闊的雪地,開闊的草原,開闊的大工廠。簡單總結就是,幾乎全是開闊地。

一群各式各樣的敵人,不要命的向薩姆衝過來。我能做到的大概只有玩命跑,然後朝敵方重要的敵人與接近自己的敵人這兩者之間不斷切換目標,傾瀉子彈。

個人尤其討厭的是一種拿著兩個炸彈向我衝來的怪物,並不是因為他的難度有多高,而是他的配音“啊啊啊”真的很刺耳,為了消除這噪音,我首先選擇消滅的就是這類怪物。

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就我個人來說,遊戲的“爽遊”屬性,是從可以將天賦點開“雙持雙手武器”開始的,兩把霰彈槍,兩把AK47,讓成群結隊的敵人,在兩道致命的火舌下飛灰煙滅,的確是一件很爽的事情。

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當後期解鎖雙手加特林後,射速的增快,加上擺脫換彈的困擾,更是將這樣的爽感翻了幾倍。

隱約記得早年《英雄薩姆2》的評測中,也看到過雙持兩把重武器的玩法——這也算硬漢的一脈相承了。

這裡要說明一下,遊戲的天賦點數雖然在一輪遊戲中,不足以將全部天賦點滿,但是因為洗點相當自由。而且大概分為近戰和雙持兩種分支,所以,基本低周目,也可以保證相對完整的體驗。

略顯笨拙的敵人

當然,既然玩的是“無雙”類型的遊戲,就不能期待敵人有多麼複雜的表現。

在《英雄薩姆》中,敵人的種類很多,造型也都很獨特,精細。不過敵人的動作就相對來說要僵硬死板很多,高機動性的敵人,也是依靠閃現等實現移動的。整體來說,有點像飛來飛去的手辦……

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這並不是說遊戲中的敵人在數值方面有啥問題,而是我覺得這些敵人看起來很死板。

槍械

這是一款4代的獨立資料片,可以單獨購買遊玩,因此,我本身並沒有體驗過4代本體。這裡就將這次資料片中出現的令我印象深刻的槍械做一個簡單的介紹。

除了雙管獵槍,AK47,加特林這些較為傳統的武器,遊戲中令我最為印象深刻的應該是就是這把遠程弩箭。

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不知道它這個弩箭究竟有什麼名堂,通常一發就可以將大型敵人打得四分五裂,傷害奇高,射程極遠。是非常強大的武器。

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另一把武器,則是俄羅斯兄弟給薩姆的火焰噴射器,這把消耗能量的武器,幾乎有著毀天滅地的威力,無論怎樣的強敵,幾乎都是觸之即死。同樣無需換彈,個人感覺威力遠遠大於加特利林,幾乎是一把沒有缺陷的武器。

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除此之外,遊戲中還有花樣繁多的戰鬥輔助道具,例如周圍時間放緩,提高自身射速,等等等等。不過由於我光顧著開槍了,這些輔助道具體驗並不是很完全。

人物建模

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我也不知道那個術語叫啥,或許是渲染速度?在遊戲中,人物的渲染速度要慢半拍,就是人物出現,會先是一個簡陋的模型,後續更多細節才能顯示出來。

所以說,這遊戲的細節優化可能也沒有那麼好。

不過我聽說英雄薩姆4的優化也很一般,或許系列粉絲早已適應了也說不定。

載具

遊戲的全部流程只有4關,像我這種FPS頂級大菜鳥,6小時也已經完成了一週目的全部流程。

在這短短的流程中,遊戲卻並不枯燥。除了尋常的槍械戰外,遊戲還提供了相當多的載具。

例如趕路時用的摩托車。

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與一群重型怪物作戰時準備的步行機器人,以及草原戰爭中的坦克。

不知道這些載具在本體中有沒有,反正在資料片中,這些獨特的遊戲段落,還算提供給了我較為新奇的遊戲體驗。

令人印象深刻的劇情

在主線流程中,每關都有一些有趣的額外支線。

其中“失蹤小女孩”的支線,個人認為做得極好。甚至仔細琢磨有讓人汗毛直豎的恐怖感。

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在薩姆騎著摩托趕往倖存者聯盟的道路中,看到了一個閃閃發亮的告示,告示的內容,是讓我們協助尋找一個失蹤的小女孩。

按照任務指引,我們很快抵達了女孩所在的木屋。本來故事到了這裡,我們直接帶著女孩走就可以了,但是門內的小女孩,卻說她被怪物襲擊時,逃跑的時候雪橇和泰迪熊丟了,要我們幫著去找。

按照我的想法,這點東西丟了就丟了有啥好找的。但是薩姆是個大好人,不想看到小女孩流眼淚,這也算是鐵漢柔情了。

於是他狂奔到結冰的湖面,找到了女孩丟失的物品。

這裡可怕的地方來了,泰迪熊和雪橇旁邊,是個破碎的冰洞。薩姆也在這時遭到了敵人猛烈的伏擊……

我嘗試跳入過冰洞中,下面是無盡的黑暗,也找不到上去的路,只有淹死這一個結局。

而當我打敗怪物群之後,回到小木屋,原來說話的竟然是“小女孩的靈魂”。

這是否說明,在遭受到怪物進攻時,小女孩已經墜入了冰窟……而她又為什麼要薩姆來找這兩樣物品呢?

結語:英雄薩姆這部資料片,流程偏短,優化有點差。但武器種類充足,爽點很高。適合系列粉絲入手。


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