《足球经理2024》评测:最完整的足球经理


3楼猫 发布时间:2023-11-12 15:22:20 作者:Polly想要饼干 Language

对很多足球游戏玩家来说,《足球经理》是一个让他们又爱又恨的系列。它拥有其他足球游戏难以企及的详实数据以及对赛场上下整个足球系统运转的细致模拟。每代作品都宛如一个时间黑洞般吞噬掉玩家成百上千小时的时间。

但与此同时,它每年的新作都只是在前作的基础上加一点不痛不痒的蚊子腿改动,甚至连UI界面都N年不换。更新一下数据库,小修小补又卖一年,似乎已经成为了FM玩家与厂商之间独特的默契。但即便如此,整个系列仍然凭借独一无二的体验,卖出了超过3300万的销量。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第0张

《足球经理2024》将是老引擎的最后一作


就在今年,缝缝补补又一年的《足球经理》系列,也迎来了它的20岁生日。而系列的老玩家们也迎来了一个重磅消息——今年发售的《足球经理2024》(下称《FM24》),将是系列祖传老引擎的最后一作,明年开始的《足球经理》将在全新引擎上进行重置。

也正因如此,作为老引擎的最终作,开发团队直接把牙膏一次性挤光,在更新幅度上可以说远超前作迭代的变化。这部集合了系列十几年全部升级改进的作品,也的确当得起宣传中说的“最完整的《足球经理》”之名。

挤爆了的牙膏

如果你因为舍不得经营了一整年的存档而犹豫是否跨进《FM24》的大门,那大可放下这种担忧。你和你耕耘几十个赛季的俱乐部可以在《FM24》中继续它们的征程。全新的存档继承功能支持玩家直接把《FM23》的存档导入《FM24》,在新作中把自己的存档再续一年。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第1张

再续一年

但要注意的是,导入FM23的存档时数据库依然会沿用前代的数据库。虽然这样可以让前代的存档完整地平移进新游戏,但这也意味着没办法以最新的数据开局,对于那些十分看重真实模拟或者前代存档没玩多少赛季的玩家来说,需要慎重选择是否继承。


如果你决定在《FM24》中开启新的征程,在创建存档时会有三种不同的模式等着你——原汁原味、真实世界、你的世界。它们分别代表了三种不同的开局状态——开局时新赛季所有的转会已经完成、赛季转会的状态完全与现实时间同步、所有转会全部取消,由玩家自己从零开始规划新赛季阵容。不同模式提供了多样化的选择,如果你对自己享受完全和现实同步的真实感,那就可以选择真实世界模式;如果你对自家球队在当赛季的转会操作不满意,也可以选择让一切归零由你亲自打造。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第2张

到冬窗时三个模式的区别会更明显

选择的多样同样也体现在球队的数量上,很多玩家翘首以盼的日本J联赛,在《FM24》中成为了可选项。作为亚洲最强也是最有活力的联赛之一,日本联赛一直很受关注亚洲足球的球迷喜爱。对于那些不喜欢在五大联赛中折腾的玩家来说,体系完善的J联赛将会是一个相当不错的选择。而作为亚洲最大的小妖产出地,日本联赛也可以成为欧洲教头们的人才库。在各位主教练和球探团队的慧眼下,下一个三球王也许就藏在这些俱乐部中。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第3张

《寻找三球王》

而说到本作最大的变化,当属定位球战术设置的全面优化。现在的定位球设置更加细化合理,但也没有增加太多新玩家的上手难度。你可以在几个大方向上选择出自己想要的战术方向,系统就会为你提供基础的定位球战术,之后你就可以自动或者手动对其进行精细的调整。

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根据你的喜好选择定位球战术

前作中的定位球战术中,抢点或者接应的任务是由某个位置而非具体的球员决定的。无论是玩家赛前变阵还是在比赛途中换人或调整阵型。定位球的部署就会被完全打乱,每次都需要玩家手动调整。这个相当无趣且繁琐的过程终于消失在了《FM24》中。本作定位球战术的基础由球员的位置变成了定位球发出时球员的职责。例如头球和弹跳出色的球员会被分在“空中威胁组”;盯人和抢断优秀的球员会被安排防止对手抢到球员偷鸡。每个球员的站位都会一目了然地显示在周围的战术板上。玩家可以微调每位球员的站位和开球时的反应,这样就不会出现变阵后一群小个子前锋跑去和对方的后卫抢点顶牛的滑稽场面。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第5张

终于不用一场比赛手动调好几次了

如果你是对足球战术不那么精通的新手,也不必担心更改后的定位球系统过于复杂。只要你确定了大体的战术,具体的发球人员和职责排序,完全就可以丢给助教和新加入的定位球教练。他们会根据球员属性自动进行调整。无论是对于喜欢微调还是喜欢当甩手掌柜的玩家来说,定位球战术的改动无疑在使其更加便于掌控的同时减少了玩家的无效操作。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第6张

大多数时间丢给助教就行

除了定位球之外,另一个比较重要的改动在转会领域。对于很多不善经营的教头来说,如何把不需要的球员卖出去一直是个难题。他们在队中难堪大用,扔到转会市场上往往也无人问津。《FM24》为玩家提供了一个可行的解决选项——中间人。当你雇佣中间人帮忙转会时,他们会自动筛选球员感兴趣的球队并向其问价,然后把条款罗列在你面前供你选择。如果交易成功,中间人就会从转会费中抽取一笔佣金。

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一键推销

但就我的实际体验来看,中间人是一个看起来美好,实则有些鸡肋的功能。交易的达成首先要基于其他球队的意愿,中间人只是起到了自动筛选的功能。如果没有球队愿意求购球员,中间人也会无能为力。但这个自动筛选器会在交易成功后抽走10%左右的转会费作为佣金,性价比实在不算高。可以预见的是,中间人会成为新玩家的帮手,但没办法在转会中起到太多作用。

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该卖不出去的还是卖不出去

球场之上

对于《足球经理》这个玩数据的游戏来说,比赛的画面很多时候更像是个添头,许多老玩家甚至宁愿用几个小圆点在球场上跑来跑去的古老模式来观看战术的成效。赛场的画面表现也一直不是这个系列的重点,每代画质上画面上的升级都是“如升”。看起来好像改了,但和过去又没有多大区别。初看《FM24》时,它带给我的感觉也是如此。但在游玩一段时间后,我可以肯定地说,《FM24》在比赛观感上的提升相比前作是实实在在的。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第9张

草皮更像草皮了

相比往年已经是很明显的进步了体现在画面上最明显的,就是游戏球场的质感优化和更加真实合理的夜晚光照。无论是草皮的质量还是夜场比赛中球员影子的深浅动作,相比前作都有了肉眼可见的提升。前代球员在球场上跑动时总给人一种漂在草坪上的感觉,这一点也在《FM24》中得到了很大程度上的修正。虽然球员祖传溜冰的情况仍然存在,但看起来更加合理舒适了。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第10张

带球动作更流畅了

而在球员的AI方面,主要的变化集中在接传球的动作更加真实流畅。前代中球员四肢僵硬球却已经传出去的“僵尸足球”明显少了很多。球员的跑位也更符合战术的设置,比赛中远射的次数和命中率相比前作也都有了不错的提升。由于本作可以调整界外球战术,让身强力壮的球员直接把界外球丢进禁区得分也成为了可能。除此之外,每年都紧跟瓜帅战术革新的制作组,也将内收型边后卫这一职责加入了游戏中,拥有这一职责的球队可以在攻防转换时很好地完成三中卫到四后卫的过渡。对于越来越难模拟现代足球复杂战术变化的《FM》系列来说,内收型边后卫可以说是扩展战术复杂程度非常重要的一环。

《足球经理2024》评测:最完整的足球经理-第11张

游戏中的名字是边后腰

总评

虽然过去的《足球经理》每年都只是在前作的基础上缝缝补补。但当时间尺度拉长后我们就会发现,游戏的祖传引擎,早就在长年累月的反复打磨中变得相当完善。最终呈现在我们眼前的,就是这部“最完整的《足球经理》”。它像是为这个系列二十年征程吹响的终场哨。对于新玩家来说,《足球经理2024》就代表了这个系列发展20年的精华;而对于老玩家来说,它也是陪我们度过数千小时的老引擎最好也最完整的纪念。


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