深淵寵物後寵物技能選擇淺談|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-14 09:13:21 作者:Monster Language

多謝論壇了了清秋大佬,把幾乎所有寵物技能都整理出來了!現在合寵物方向明確多了。談談個人對於這版本寵物技能的觀點吧。

蝕腦+毒怨,版本最強的技能,能夠減敵人50%暴擊,加上多寶的鎖,基本不大需要依靠其他東西,比如施咒者,縛地者,匕首的致殘符文,boss的暴擊率都能顯著降低,大大提高我們的生存能力。(減敵人暴擊好像是加算嗎,反正boss幾乎不暴擊了)


行字訣,位置,白馬過隙,狂野疾奔,這四個5%以上的再動技能,因為稀釋少,更靈活,爆發高,所以5%的再動比20%所有傷害加成高(比如我阿語黑暗傷害加成700%, 20%傷害加成實際提升2.85%,不如再動,而且阿語再動有回血),例外情況是高耗藍英雄和吃tp的物理英雄,如果輸出不夠需要打很多回合的話需要其他角色喂藥。但再動是最通用的技能,啥英雄都能用。

剩下的技能就看大家自行選擇,但實際上因為上面6個技能基本都會要,所以剩下的位置就不多了,傷害加成類技能的優先度並不高。以下給出幾種個人覺得不錯的技能推薦:
1. 減傷類,最好的是牛馬護身障和高級古龍皮。雖然減傷越多收益越高,弄個2000+減傷的寵物很爽,就一兩個技能感覺沒啥區別。但是在boss很少暴擊的話,減傷其實挺實用的,除非能一下不暴擊秒掉你的英雄,對大多數的aoe和多段傷害收益很客觀,提高容錯率。
2. 羈絆類獨特技能加成,某某技能傷害加成。這種加成大部分角色本身的數值都不高,稀釋很少,而這種技能不朽的加成巨大,比如冰女的冰川槍雨傷害加35%。但是這種技能只適合於特定的英雄,看個人取捨吧
3. 蛤蟆功和高階能量運用法。物理大哥很好用的技能,第一個本身傷害加成很可觀,減tp後很可能開局就能放技能。第二個減tp好像是加算,收益不錯,而且能量經常溢出(比如被鞭S的時候),多45能量比加一點點蚊子腿傷害實用多了
4. 其他輔助技能。比如什麼抗毒光環啊,
抗詛咒光環啊,減敵人反擊啊什麼的,看個人需求吧
5.技能再釋放。有3個3%的,一個戰技,一個魔法,還有傷害加成

其他可以選擇的技能

1.高傷害技能。很多技能加成很多,不列舉了,自己選吧
2.高敏捷技能。搶出手速度,好的敏捷技能還加別的屬性
3.掉落率技能。有10%,7%,6%,5%的,沒啥用,但有的人就是喜歡

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