深渊宠物后宠物技能选择浅谈|再刷一把


3楼猫 发布时间:2022-08-14 09:13:21 作者:Monster Language

多谢论坛了了清秋大佬,把几乎所有宠物技能都整理出来了!现在合宠物方向明确多了。谈谈个人对于这版本宠物技能的观点吧。

蚀脑+毒怨,版本最强的技能,能够减敌人50%暴击,加上多宝的锁,基本不大需要依靠其他东西,比如施咒者,缚地者,匕首的致残符文,boss的暴击率都能显著降低,大大提高我们的生存能力。(减敌人暴击好像是加算吗,反正boss几乎不暴击了)


行字诀,位置,白马过隙,狂野疾奔,这四个5%以上的再动技能,因为稀释少,更灵活,爆发高,所以5%的再动比20%所有伤害加成高(比如我阿语黑暗伤害加成700%, 20%伤害加成实际提升2.85%,不如再动,而且阿语再动有回血),例外情况是高耗蓝英雄和吃tp的物理英雄,如果输出不够需要打很多回合的话需要其他角色喂药。但再动是最通用的技能,啥英雄都能用。

剩下的技能就看大家自行选择,但实际上因为上面6个技能基本都会要,所以剩下的位置就不多了,伤害加成类技能的优先度并不高。以下给出几种个人觉得不错的技能推荐:
1. 减伤类,最好的是牛马护身障和高级古龙皮。虽然减伤越多收益越高,弄个2000+减伤的宠物很爽,就一两个技能感觉没啥区别。但是在boss很少暴击的话,减伤其实挺实用的,除非能一下不暴击秒掉你的英雄,对大多数的aoe和多段伤害收益很客观,提高容错率。
2. 羁绊类独特技能加成,某某技能伤害加成。这种加成大部分角色本身的数值都不高,稀释很少,而这种技能不朽的加成巨大,比如冰女的冰川枪雨伤害加35%。但是这种技能只适合于特定的英雄,看个人取舍吧
3. 蛤蟆功和高阶能量运用法。物理大哥很好用的技能,第一个本身伤害加成很可观,减tp后很可能开局就能放技能。第二个减tp好像是加算,收益不错,而且能量经常溢出(比如被鞭S的时候),多45能量比加一点点蚊子腿伤害实用多了
4. 其他辅助技能。比如什么抗毒光环啊,
抗诅咒光环啊,减敌人反击啊什么的,看个人需求吧
5.技能再释放。有3个3%的,一个战技,一个魔法,还有伤害加成

其他可以选择的技能

1.高伤害技能。很多技能加成很多,不列举了,自己选吧
2.高敏捷技能。抢出手速度,好的敏捷技能还加别的属性
3.掉落率技能。有10%,7%,6%,5%的,没啥用,但有的人就是喜欢

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