The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#182:《光芒之池:迷斯卓諾遺蹟》


3樓貓 發佈時間:2023-01-22 11:14:06 作者:CRPG通鑑 Language

Stormfront Studios, 2001, Windows

Stormfront Studios, 2001, Windows

作者:FE 翻譯:Lucian
搜索有史以來做得最爛的 CRPG 遊戲,你可能會得到《迷斯卓諾遺蹟》的名字。
作為育碧想要復刻《博德之門》(Baldur’s Gate)的成功的嘗試,這款糞作承諾,要在 Infinity 引擎的基礎上,利用 3D 圖形和最近發佈的第三版《龍與地下城》規則集使其更上一層樓。
此外,這款遊戲由一個富有金盒子(Gold Box)遊戲[1]開發經驗的團隊負責,遊戲名稱和後續宣發都將其宣傳為受歡迎的原版《光芒之池》的回合制續作。
戰鬥具有藉機攻擊(attacks of opportunity)、專長(feat)和士氣檢定(morale checks)等特點,但緩慢的遊戲速度和很爛的 UI 消磨了戰鬥的大部分樂趣。

戰鬥具有藉機攻擊(attacks of opportunity)、專長(feat)和士氣檢定(morale checks)等特點,但緩慢的遊戲速度和很爛的 UI 消磨了戰鬥的大部分樂趣。

甚至連搜刮也很無聊,道具長得都差不多,除了少量護甲、屬性和傷害值的提升外,玩家可以得到的東西不多。

甚至連搜刮也很無聊,道具長得都差不多,除了少量護甲、屬性和傷害值的提升外,玩家可以得到的東西不多。

可惜的是,遊戲發售後,驚喜變成了失望。遊戲從創建一支四人小隊開始(此後還有兩個 NPC 可以加入),但第三版《龍與地下城》規則被嚴重破壞了——你不能扮演侏儒,同時吟遊詩人、德魯伊和巫師等職業消失了,少數可用的技能和專長也只是根據你的職業自動分配。
遊戲發生在失落的精靈城迷斯卓諾的廢墟,其沒有很多角色扮演遊戲中的選擇機會。這是一款側重於戰鬥的迷宮探索遊戲,有著幾處你玩過的所有遊戲中面積最大的地牢區域。遊戲的室外部分本來設計得不錯,但玩家卻先要被迫探索無聊至極的迷宮,迷宮裡堆怪嚴重,而且怪物都長一個樣。
戰鬥部分倒是對《龍與地下城》規則詮釋得不錯,但依舊被垃圾的界面削弱了不少。你無法看到也不能控制角色的移動路徑,AI 很不穩定,每個角色回合的時間限制太短了——這在多人模式裡很有用,但在單人模式裡就是災難。
更糟糕的是,遊戲實在是太慢了。角色們走路、施法和攻擊要花費很長時間(一支不死人小隊一個回合能耗費好幾分鐘),伴隨著不靠譜的地圖和更爛的尋路系統,你要花費很多個小時,慢慢地探索巨大的迷宮。
幸運的是,粉絲們做了一個可以加快遊戲速度的簡化 mod,有了它,遊戲的可玩性大大提高,那些極其希望玩到一款回合制《龍與地下城》類迷宮探索遊戲的玩家現在可以找到一些樂趣了——如果他們能忍受初期極其無聊的地牢的話。
為了坐實最垃圾 CRPG 的寶座,《迷斯卓諾遺蹟》有著無數 BUG,其中包括最神的一個:卸載掉未打過補丁的遊戲會自動刪掉一些系統文件,迫使你重裝你的 Windows 系統。[2]
客觀地說,垃圾的 CRPG 很多,但幾乎沒有遊戲可以在失望和無聊程度上和這款遊戲匹敵。
註釋
[1] 譯者注:金盒子游戲是 1988 至 1992 年的一系列遊戲。此係列遊戲是基於高級龍與地下城的規則,並且運用同一個引擎,即後來大名鼎鼎的“金盒子引擎”。
[2] 如果你想玩這款遊戲,請打好 1.4 版本補丁並安裝 Speed Control Utility。 實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
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