The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#182:《光芒之池:迷斯卓诺遗迹》


3楼猫 发布时间:2023-01-22 11:14:06 作者:CRPG通鉴 Language

Stormfront Studios, 2001, Windows

Stormfront Studios, 2001, Windows

作者:FE 翻译:Lucian
搜索有史以来做得最烂的 CRPG 游戏,你可能会得到《迷斯卓诺遗迹》的名字。
作为育碧想要复刻《博德之门》(Baldur’s Gate)的成功的尝试,这款粪作承诺,要在 Infinity 引擎的基础上,利用 3D 图形和最近发布的第三版《龙与地下城》规则集使其更上一层楼。
此外,这款游戏由一个富有金盒子(Gold Box)游戏[1]开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合制续作。
战斗具有借机攻击(attacks of opportunity)、专长(feat)和士气检定(morale checks)等特点,但缓慢的游戏速度和很烂的 UI 消磨了战斗的大部分乐趣。

战斗具有借机攻击(attacks of opportunity)、专长(feat)和士气检定(morale checks)等特点,但缓慢的游戏速度和很烂的 UI 消磨了战斗的大部分乐趣。

甚至连搜刮也很无聊,道具长得都差不多,除了少量护甲、属性和伤害值的提升外,玩家可以得到的东西不多。

甚至连搜刮也很无聊,道具长得都差不多,除了少量护甲、属性和伤害值的提升外,玩家可以得到的东西不多。

可惜的是,游戏发售后,惊喜变成了失望。游戏从创建一支四人小队开始(此后还有两个 NPC 可以加入),但第三版《龙与地下城》规则被严重破坏了——你不能扮演侏儒,同时吟游诗人、德鲁伊和巫师等职业消失了,少数可用的技能和专长也只是根据你的职业自动分配。
游戏发生在失落的精灵城迷斯卓诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中的选择机会。这是一款侧重于战斗的迷宫探索游戏,有着几处你玩过的所有游戏中面积最大的地牢区域。游戏的室外部分本来设计得不错,但玩家却先要被迫探索无聊至极的迷宫,迷宫里堆怪严重,而且怪物都长一个样。
战斗部分倒是对《龙与地下城》规则诠释得不错,但依旧被垃圾的界面削弱了不少。你无法看到也不能控制角色的移动路径,AI 很不稳定,每个角色回合的时间限制太短了——这在多人模式里很有用,但在单人模式里就是灾难。
更糟糕的是,游戏实在是太慢了。角色们走路、施法和攻击要花费很长时间(一支不死人小队一个回合能耗费好几分钟),伴随着不靠谱的地图和更烂的寻路系统,你要花费很多个小时,慢慢地探索巨大的迷宫。
幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合制《龙与地下城》类迷宫探索游戏的玩家现在可以找到一些乐趣了——如果他们能忍受初期极其无聊的地牢的话。
为了坐实最垃圾 CRPG 的宝座,《迷斯卓诺遗迹》有着无数 BUG,其中包括最神的一个:卸载掉未打过补丁的游戏会自动删掉一些系统文件,迫使你重装你的 Windows 系统。[2]
客观地说,垃圾的 CRPG 很多,但几乎没有游戏可以在失望和无聊程度上和这款游戏匹敌。
注释
[1] 译者注:金盒子游戏是 1988 至 1992 年的一系列游戏。此系列游戏是基于高级龙与地下城的规则,并且运用同一个引擎,即后来大名鼎鼎的“金盒子引擎”。
[2] 如果你想玩这款游戏,请打好 1.4 版本补丁并安装 Speed Control Utility。 实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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