

大家好,这里是你们的姜姜欧巴!这次带来了鹿野院的角色使用攻略。
一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
PS:以下内容,命之座第X层简称为X命,比如1命=命之座第1层。

1、【培养材料】
2、【角色介绍】
3、【天赋介绍】
4、【命之座介绍】
5、【武器搭配】
6、【圣遗物搭配】
7、【阵容搭配】
8、【总结一下】






作为4星风系法器角色,主要定位是主C。以E的高倍率加持可打出“大数字”伤害而闻名,有“一拳超人”的昵称。普攻整套动作圆润流畅,上手舒适,虽倍率不突出,但是手感是挺不错的,有“近战拳师”的昵称。
本文还是从角色机制到角色配装循序渐进展开。




普攻的单段倍率并不突出,也就是伤害并不会很高,主要作用是用于驻场打出扩散反应为E的核心机制「变格」叠层(详见下文),包括重击也是。


以前的帖子常说“除了法器和弓箭角色的重击不会施放普攻,其余角色使用重击都会优先施放普攻的第一段...”,然而鹿野院开了先路,是的,没错,鹿野院不同于其余的法器角色,使用重击时(也就是长按普攻),会优先打出第1段普攻,其余的法器角色则是会跳过第一段普攻直接打出重击。
这类设定的好处就是操作便捷,无需先点按普攻再长按,可直接长按,当然这个还是因人而异(就像个人就比较喜欢这类机制,典型的对比就是可莉,可莉如果也可实现长按就能使用普攻+重击,则相信手感会有优化)。只针对通过长按普攻来施放重击这种操作的时候,像触发行秋的Q时,法器角色里只有鹿野院能做到,其余法器角色都不能,都需要点按一下普攻再长按普攻。
重击的倍率也和普攻一样,都不突出,重击倍率在目前版本的法器角色里直接垫底,主要作用还是和上文提到的普攻一样,扩散叠层。
因普攻的元素附着有内置CD(大概意思就是不能每段都能打出反应,简单理解就行),而重击是没有的,简单理解就是对于鹿野院而言直接打出的第一次普攻+重击(A重)可以触发两次扩散反应,对于「变格」的叠层而言是高效且使用起来挺不错的。




变格效果的持续时间足足有60秒,且不会随着鹿野院的退场而重置/消失。
点按与长按的主要区别就是点按属于瞬发模式,有变格层数时会直接消耗掉,无层数或者满层时若打出扩散反应则会叠加1层变格。


第二种叠层的方法就是需要角色等级20级突破后解锁的[固有天赋·反论稽古]。

实战中建议使用扩散反应来高效叠层然后点按施放。长按虽能叠层,但是蓄力叠层期间并不会造成伤害,且长按叠4层需要大约4秒时间,时间占比太长并不是很推荐,基本常用于大世界“猴伤害”。



伤害倍率差不多是同等级E倍率的一半,不同的是,E只需叠满变格层数即可随意施放,而Q特别建议敌人身上有可扩散的元素附着时再施放,不但有扩散伤害,还有自带的聚风真眼伤害,对单虽一般,但是对群是挺棒的。对群收益主要多了个聚风真眼效果,也属于小范围伤害,如下图(截取自展示动图)。

Q只需40点元素能量就可施放,在回能方面压力并不大。
配合[固有天赋·反论稽古],施放Q打出扩散也可实现叠层。基本0命时,个人常喜欢先用其余角色给敌人挂元素,然后切鹿野院出场EQ(一定是先E后Q,不然QE会直接消耗层数等于没叠层)就可瞬间叠2层变格,再切其余角色挨个放技能,最后切回鹿野院时直接A重就满层了,当然这也只是个人喜欢的一套手法。其实鹿野院就属于很需要后台持续挂可扩散元素的角色,比如行秋、香菱、北斗等等这类角色,通过上文,就能知道扩散和能扩散对于鹿野院而言是多么的重要。




不管是对于日常跑图还是实战,这类冲刺减少体力消耗的被动效果都是实用的。但是需要注意该效果只会生效一个,不会叠加,意思就是上述同理的几个角色放在一个队伍,最终冲刺减少体力消耗就只有20%,而不是(20%×4)。



然后15%的攻速对于手感而言更连贯,更丝滑(搭配2命琴和6命云堇有奇效)。整体来说,该命座就是省心命座。






切记敌人身上要有可扩散的元素附着才能触发聚风真眼!







四风适用于驻场,提供的伤害加成随着驻场时间增加,上图数据计算的是平均数。整体而言四风是比较不错的武器选择。
神乐对于鹿野院E的伤害提升不错,上图数据只计算了叠加1层效果,如果计算满层,E的伤害会更高。鹿野院的E冷却时间是10秒,神乐叠层效果可持续16秒,叠加3层即可获得满层增伤,所以鹿野院使用神乐需要施放3次E才能叠满,理论上是需要20秒的叠层时间。
尘锁只是单纯的提供了攻击力加成,有盾和无盾的区别还是挺大的,所以建议完美发挥尘锁建议绑定盾辅。
天空之卷中规中矩,可以考虑五星的最后选择。
4星武器里面最佳选择是流浪乐章,因流浪的冷却时间有足足30秒,基本上在第二次阵容循环时享受不到其精炼属性提供的效果。因上图计算的是单人打桩伤害,未参与元素反应,若是获取了3个音符增加精通,基本等于没有伤害增益。相当于假若计算两次循环的期望伤害,只需把总伤害相加即可(比如以1阶四风为基础,两次循环就是200%;5阶流浪以2音符为例,第二次循环特效冷却时间未好则享受不到任何加成,相当于两次循环就是118%+71%=189%)。
其次匣里日月的输出也中规中矩,但是仅针对外观而言个人认为是最佳适配的一把武器。
综上武器选择有5星优先选择5星即可,没有5星武器时则可优先考虑流浪乐章,然后匣里日月即可。除此之外,以上武器都没有时,白辰之环适用于下文介绍的“武装队”。



只需注意风、岩、物理不能被扩散,只有雷、火、冰、水元素才能被扩散,所以鹿野院携带4翠绿时基本是搭配于能扩散的元素类型角色。
除此之外,想要提升鹿野院自己的输出能力也可使用下图2+2的搭配方式。



首要推荐的自然是“武装队”啦(核心角色:行秋、菲谢尔、北斗)。

行秋与北斗提供的抗打断和免伤对于驻场角色来说是挺不错的,行秋E10级提供29%的免伤,加上水伤的20%可转换为免伤,带2水2宗的行秋相当于一共可提供约45%的免伤,北斗的Q10级时可提供34%的免伤,这两者加在一起就有79%的免伤,相当于敌人本该对你造成10000点伤害,但此时行秋的Q与北斗的Q都未结束,实际只会受到2100点伤害,使得续航能力就还不错。但是免伤不能减免元素伤害,对于高压环境存在“原魔”反应组合,生存有压力时,可以考虑把菲谢尔替换成久岐忍或者班尼特。
鹿野院在该阵容里可以考虑携带4星白辰之环这把武器,对于整个队伍的收益也是不错的。


该阵容需要注意的是鹿野院的[固有天赋·因由勘破]提供的精通对于香菱的输出而言是不错的,但是需要鹿野院施放E命中敌人才会生效。而香菱的Q是锁面板的机制(增幅反应会锁精通面板,剧变反应不锁),所以实战中一定切记让鹿野院先E一下命中敌人再让香菱施放Q,这是重要的。所以上图手法先让班尼特施放E给敌人施加火附着,然后切鹿野院EQ,不但能为后面出场的香菱提供精通,还可以直接叠加2层变格效果,后续鹿野院出场即使0命A重也可直接叠至4层,1命只需A一下即可。


夜兰提供了元素伤害区的增伤,所以该阵容并不会产生所谓的“稀释”,整体提升都是稳步向上。只建议优先解决各角色的充能,然后在考虑各自的核心属性俱佳!循环才是第一要素!


攻击区与元素伤害区解决了,对于鹿野院而言,其余乘区还有双暴区、抗性区可提升,目前没有可以提供风伤双暴的辅助角色,所以只能去考虑抗性区的提升,而目前能减风抗的角色只有温迪的2命和6命,琴的4命,还有就是泛用性挺高的钟离(全元素包括物理抗性他都能减),适配性上就琴和钟离比较省心。温迪作战BOSS类敌人,6命的减风抗效果并不好触发,需特定距离施放Q,而2命只能减12%的风抗,数值上并不高,所以有4命琴优先选择,其次选钟离即可。




⭐先升E锤胸口,再升Q去对群释放下压力,最后升级A整个人都舒坦了。
⭐武器有5星用5星,4星优选流浪其次匣里,都没有就有啥带啥。
⭐圣遗物首要考虑4翠绿,泛用性高,体验大数字选2翠绿2角斗。
⭐阵容搭配建议主要考虑驻场主C的配队,建议优先考虑“武装队”。
⭐综合一下就是喜欢就养~

但可惜侦探不相信巧合,我和你的相遇,
是此前每一个选择、每一次行动的必然结果,
也就是说,是我们自己决定的。
——鹿野院平藏

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