我認為無憂者有兩個方向,主技傷和主全傷,1、技傷向(推薦給有假面有花鏡的人使用)
先看技能倍率比,是主流c最低的8(下午茶只算半個c),平平無奇
先說結論,有條件的話,隊長假面舞會,隊員無憂者、美味訊使。通過合理配置,她的被動初始能給她帶來180技傷,90全傷,50所傷(她的掛件居然能有20所傷),疊滿6次全域後450技傷,450全傷
建議副人格影之天平(鑑於是先有這張紫卡戰神,無憂者應該是為了這個副人格而量身打造的主人格),武器滲透(所傷、技傷、回能),徽章加全域能量的,裝備風傷套,芯片爆傷,主詞條三暴傷,副詞條3暴率9暴傷,超頻主詞條回能,副詞條把暴率加過5%
初始(指未使用全域攻擊但別的buff疊滿,已加一,)
技傷 610%
全傷 310%
所傷 268%
暴傷 620%
風傷 278%
完整
技傷 880%
全傷 670%
所傷 268%
暴傷 620%
風傷 278%
接下來講講配合。配合很卡,有點硬湊。
組隊假面、無憂者、美味訊使。把無憂者放在隊長位,吃30暴擊率(或者假面放隊長位,通過改變芯片副詞條把暴率控在100%)。最好回能保證能一次出場放四次技能,一直射擊攢全域,最好能一次出場放一次全域。那個放技能18次的被動可以白嫖假面的0耗技能(一姐也有當工具人的一天?!)訊使拿野分當上buff的工具人(寵物傷害沒人權)。注意,無憂者全域可以在留到下一次切入時釋放(吃野分buff)
2、全域向
比技能向更加流暢。
主要靠全域輸出,區別就是把滲透換成皇金火力牌(所傷、暴傷、全域)和副人格花鏡,其它配裝沒區別(滲透和皇金火力真的是兩把很像的槍)
初始(指未使用全域攻擊但別的buff疊滿,已加一,)
技傷 280%
全傷 400%
所傷 263%
暴傷 660%(若無訊使降低為630%)
風傷 242%
完整
技傷 550%
全傷 760%
所傷 268%
暴傷 660%(無訊使630%)
風傷 242%
把無憂者放隊長位,帶基因(拿野分)和另一個c,在基因上完buff後切入,放一個技能然後
再放全域