我认为无忧者有两个方向,主技伤和主全伤,1、技伤向(推荐给有假面有花镜的人使用)
先看技能倍率比,是主流c最低的8(下午茶只算半个c),平平无奇
先说结论,有条件的话,队长假面舞会,队员无忧者、美味讯使。通过合理配置,她的被动初始能给她带来180技伤,90全伤,50所伤(她的挂件居然能有20所伤),叠满6次全域后450技伤,450全伤
建议副人格影之天平(鉴于是先有这张紫卡战神,无忧者应该是为了这个副人格而量身打造的主人格),武器渗透(所伤、技伤、回能),徽章加全域能量的,装备风伤套,芯片爆伤,主词条三暴伤,副词条3暴率9暴伤,超频主词条回能,副词条把暴率加过5%
初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 610%
全伤 310%
所伤 268%
暴伤 620%
风伤 278%
完整
技伤 880%
全伤 670%
所伤 268%
暴伤 620%
风伤 278%
接下来讲讲配合。配合很卡,有点硬凑。
组队假面、无忧者、美味讯使。把无忧者放在队长位,吃30暴击率(或者假面放队长位,通过改变芯片副词条把暴率控在100%)。最好回能保证能一次出场放四次技能,一直射击攒全域,最好能一次出场放一次全域。那个放技能18次的被动可以白嫖假面的0耗技能(一姐也有当工具人的一天?!)讯使拿野分当上buff的工具人(宠物伤害没人权)。注意,无忧者全域可以在留到下一次切入时释放(吃野分buff)
2、全域向
比技能向更加流畅。
主要靠全域输出,区别就是把渗透换成皇金火力牌(所伤、暴伤、全域)和副人格花镜,其它配装没区别(渗透和皇金火力真的是两把很像的枪)
初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 280%
全伤 400%
所伤 263%
暴伤 660%(若无讯使降低为630%)
风伤 242%
完整
技伤 550%
全伤 760%
所伤 268%
暴伤 660%(无讯使630%)
风伤 242%
把无忧者放队长位,带基因(拿野分)和另一个c,在基因上完buff后切入,放一个技能然后
再放全域