生存遊戲ASKA入門級攻略


3樓貓 發佈時間:2024-07-03 01:06:02 作者:職階five Language

生存遊戲ASKA入門級攻略-第0張

石之巨人雕像鎮樓

我們按照

安家流程——居民——防禦———boss——資源調配——冬季入侵

的順序來講解這款半成品生存遊戲,內容比較多比較雜,大家各取所需

安家:

首先是地圖,由於每次進遊戲地圖種子是隨機的,地圖都不一樣,我用我最喜歡的地圖種子來講

種子ka8CCwPxWHjEwjsGEpM9mSEc7d51OKYqg9TLiSMUXXqOZLfZ

生存遊戲ASKA入門級攻略-第1張

地圖資源點位

這張地圖開局海灘上邊就是礦洞,省去了滿地圖找礦洞的麻煩,面向礦洞,左手鬆木林夾帶大量石塊,右手硬木林夾帶少量巨人之血,左後方是無情的豪格,新手最好打boss,後方是海灘,解決了茅草的資源問題,附近有大量的自然集水器,可以升級水井,是我認為當前新手開局最合理的地圖

確定了地圖我們來講進了遊戲幹什麼,首先放下一個火堆,B建造,地上有石頭,Z感知,有發光的小灌木採集樹枝,放下火堆後我們對篝火按T升級篝火,雷達上就會有一個篝火圖標,我們用它來確定家的位

升級篝火後就解鎖了庇護所,一個庇護所只能容納一位居民,我們找個地方放六個庇護所,這時我們放下建築是一個藍圖模式,地上只有綠色的佔地格,需要用鋤頭整平才能放材料

這時我們去撿一些石頭,樹枝,纖維(Z感知掛滿小星星的草,亞麻,也可以用海邊的茅草不推薦),B建造裡有材料加工,加工成繩子和石刃,在工具裡做石鎬,石斧,鋤頭,建造錘

做了石鎬就可以採礦了,附近有藍色的石頭,採集到巨人之血和小石頭,還有兩個大石塊,我們採集的時候搬兩個回家

現在在之前的庇護所佔地格建造出一個庇護所出來,整平之後,依次需要的材料是,3長木棍,2繩子8樹枝,8樹皮,這裡不夠的纖維可以撿起樹皮在揹包裡shift+左鍵拆成纖維

建造一個庇護所後,就解鎖了遊戲裡的核心建築,奧丁之眼,消耗5巨人之血召喚一個居民,並且遊戲裡來進攻的怪物都是衝奧丁之眼來的,所以我們要放的足夠靠近沙灘但不要低於礦洞門口的平原,這樣海邊就不會出刷怪點,就不會四面楚歌,而不低於礦洞口的平原是為了後期做無敵圍牆需要用到地勢差

這裡新手任務就算完成了,我們開始進入生存建造階段,首先利用之前的巨人之血,召喚一個居民,留著那些庇護所讓他去建,我們繼續放建築的佔地格,注意居民的疲勞值,大概讓新來的居民工作一天,就給他們安排庇護所居住,不然就不幹活了,首先樵夫地樁——採集者地樁——石匠地樁,以上是基礎採集建築,我們在附近砍出大量的樹資源來提供村民建造,順手做一個雨水收集器,來提供水源,並且解鎖水井,水井放在自然集水器上(Z感知,黃色發光長的像鮑魚的水坑,注意會被整平時拆掉,注意繞開),我們邊放建築佔地格邊繼續採集藍色石頭,讓奧丁之眼持續工作,確保村民陸續到來,村民足夠多了就可以給他們安排工作,對建築按R可以分配居民

做完三個基礎採集建築,解鎖了工坊,建造工坊後,可以在工坊內製作大斧子,大石鎬,工坊分配居民可以自動生產工具,對建築按Q分配,可以砍圓木了,並且解鎖了礦洞,可以把礦洞開口了,玩家可以自己進礦洞,比石頭好挖,裂縫是弱點可以暴擊,可以解決前期的大石頭缺乏。

生存遊戲ASKA入門級攻略-第2張

按Z礦洞是這樣的哦

然後對採集者地樁按T升級,需要用到圓木等資源,升級了採集者地樁就解鎖了農場,重要的資源建築,一個農場三塊地,前期推薦兩亞麻一菜地,春夏漿果產量最高,秋天蘿蔔冬天有且只有甜菜

除了農場以外食物來源還有漁夫小屋和獵人小屋了,漁夫小屋推薦夏天之前做出來,同時做出烹飪屋,三素一魚是魚湯,三素一肉是肉湯,一個加敏捷(白條體力恢復),一個加力量(近戰傷害),獵人小屋等做出來木工房直接做升級版的獵人小屋,這樣可以省材料並且不升級的獵人是不會帶毛皮回來的

然後我們依次升級樵夫地樁和石匠地樁,三個基礎採集建築升級後解鎖了更大的居所,小屋,在小屋內建造傢俱,建議全放床,一個小屋可以放15張床,但是需要留一個3*3的格子放壁爐,所以最多放13張床,壁爐是必需的,不然冬天會凍醒

這時我們最缺的資源是茅草,茅草歸樵夫管,但他們忙不過來,我們需要手動去海邊採集,一張床8茅草,一次能帶16個左右,我們沿著海邊邊採集巨人血召喚村民,邊採集茅草做床,確保來一個能住一個

然後工坊需要升級,升級後可以安裝附件,分別是紡織工坊,皮革工坊,金工坊,木工房,金工坊需要我們做煤爐-錠爐後才解鎖,而木工房需要金工坊才能解鎖,而且搭配很重要,目前已知固定搭配有皮革➕金工才能做後期的鐵甲,所以我們這時需要做兩個工坊,一個紡織➕木工,一個皮革➕金工,木工房需要金工坊生產鐵斧和拉刀才可以工作哦,記得分配給工坊工人們任務,同時讓擁有紡織的工坊開始做衣服,不然冬天居民會凍死

倉庫比較特殊,建造好之後需要站倉庫上才能建造倉庫的存儲結構,走出去就會取消,倉庫在你第一次感到資源富裕的時候及時建造,防止資源滿了居民停止生產斷供

木工房建造後同步解鎖了所有建築的三級升級,這時最先升級的是獵人小屋,因為他可以帶毛皮回來了,可以做更保暖的衣服了

木工房做好後也解鎖了更高級的房子,長屋,能容納18張床,當然,除去壁爐還剩16張床,但是!小屋可以無限擴容,就像倉庫工坊一樣往外擴展,所以長屋放置的時候一定要挑個好位置哦

市場,後期調配資源的主要手段,主要體現在礦洞枯竭之後需要去更遠的礦洞挖礦,這時候在更遠的礦洞門口做個倉庫,家裡做個市場,就可以分配居民從一個倉庫拉資源到另一個倉庫了

鋪路,工坊裡提供了鋪路工具來硬化路面,硬化後的小路走起來更快,而且居民會更優先走你鋪好的路

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

卵石小路

至此安家流程就結束了,玩家可以囤積資源打boss等待冬季入侵了,如有漏掉的請大家補充

居民

居民屬性很重要,一個居民會攜帶五條屬性,有增益buff也有減益buff,我們每次開啟召喚可以看到居民的兩條屬性,剩下三條是隨機的

首先,看到不安的風暴騎士,潮溼之苦,一定不要選,這兩條會頻繁的降低幸福度,幸福度低了這居民也就沒了,前期非常拖發展進度

增益buff有技能專長,數值專長,天氣增益等,技能專長一眼就能明白,主要注意一些增益是季節性的,有永久性的,注意區分,這裡主要講一下另一些迷惑不清的buff

比如體力,主要影響居民持續幹活的時間,體力越小幹活需要頻繁的停下來,這裡主要影響的是打鐵工人,伐木和礦工,相關buff有強力活力,一些天氣增益,例如風暴賦能,夜影(一點太陽不能曬,曬就不幸福),但日光信徒加的不是活力,是智力,這個屬性暫時還不知道有啥用

活力,就是生命值,翻譯不確切,相關增益有老兵,巨人(但是會庫庫喝水,不建議太多,兵營三個足夠),老兵➕巨人直接400血,玩家才160,老兵還會影響作戰AI的智能度(可能是心理作用),推薦扔去兵營訓練,附上我51近戰的老兵,全靠他打的各種boss

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

兵營

特殊的buff比如堅韌奔湧,瀕死的時候回滿體力,就是那個白條,體力沒有了是不能跑和攻擊的,所以居民瀕死回滿體力可以快速跑走,降低死亡風險

野生兒據說是打野最強,主要是天生剝皮快,打獵弓箭可以慢慢練,但剝皮經驗加的很慢,野生兒天生帶剝皮等級,但吃的多,和巨人一樣,推薦三個,不過後期吃的並不缺,可以看情況調整

其他待補充

圍牆

不建議做建築裡的圍牆,非常耗材料不說,而且就能抗兩刀,沒啥用,和描述一樣,擋一擋小動物還行,但是大狗熊和血月怎麼辦呢,看這裡

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

是的!這裡就提到了之前說的地勢差,為什麼讓你奧丁之眼不要放海灘上,放礦洞門口平原,就是利用礦洞高處一大截的地勢差,用地形工具築一道地形圍牆,可以說是堅不可摧

缺點就是村民也出不去,雖然我留了一個口放大門,但是村民去後面採集需要繞一大圈

利大於弊,完全杜絕了前期的血月入侵和新手之墓的大狗熊,甚至為後期的冬季入侵打下基礎

這裡說一下技巧,首先抬高地形是主要的,抬不上去的也可以挖壕溝替代,圍牆一定要往範圍大了圍,防止空間不足,最後的石之巨人雕像要7*8的格子,頂三個完整工坊的大小

最重要的來了,再堅固的圍牆也有缺口,如何讓怪物進不來呢


前面說到,怪物最終攻擊的目標是什麼,就是我們的核心,奧丁之眼,我們開局把奧丁之眼放在最邊上,怪物的尋路機制就會判斷最短的路徑,最後都會聚集在奧丁之眼下,就是讓怪物看得到,卻打不到,我們在附近放一個哨塔就能以一兵之力抵擋百萬大軍

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

怪物亂葬崗

說一下防禦建築,首先是狗窩,沒啥用,狗很弱,還能吃,養著玩可以,記得放安全的位置,你別指望它給你防禦,也別帶出去打獵,等遊戲完善吧,我覺得狗無敵才合理,就那點傷害,或者可成長,解鎖更多屬性技能才能用

然後是兵營是必建,利用巡邏標記可以全覆蓋家裡的建築,不然他們會覺得不安全掉幸福度,兵營裡兩個6小時訓練6小時巡邏的,留一個最強的讓他12小時都在兵營訓練,後期打boss用

防禦塔奧丁之眼附近放一個就行了,沒啥用,籬笆塔樓不用建,有土圍牆這些都用不到,而且說是塔樓,敵人一靠近他們就下去近戰,雞肋

靶場這玩意現在巨坑,訓練需要弓箭,射出去不一定全能拿回來,不一會兒家裡的羽毛就全沒了,前期還是靠兵營吧

其他有需要再補充

BOSS

也算是遊戲的主線吧,主要是打boss解鎖祭壇,祭壇解鎖全局增益buff,祭壇挺剛需的

無情的豪格

首先最容易的是我們的小傻瓜豪格,全名叫無情的豪格,聽名字留知道好打,就在出生點上方,全是屍鬼的地方,一個船的遺骸,清點小怪,打掉附近兩個怪物巢穴,就會召喚我們的傻瓜豪格,打法很簡單,等他死就行了,不要硬鋼,他攻擊會疊加流血,而且運氣差會被無縫銜接僵直控到死,攻擊方式雙臂後展蓄力撓一下,會擊倒,還有奪命三連擊,疊加三層流血,運氣差就是擊倒➕奪命三連擊,特殊攻擊方式是先跑遠,然後衝撞,撞到障礙會眩暈自己並且打掉三分之一的眩暈條,那麼有這個以上都是廢話了

我們只需要引導他自己撞三次,他就會眩暈自己,我們趁機上去砍就行了,看到眩暈條恢復我們就翻滾拉開距離

豪格解鎖水之祭壇,建造好之後派人舉行儀式,降低全體的水耗,顯著提高近戰經驗倍率和傷害,增加採集經驗倍率,前期提升兵營老兵近戰的快速手段

骷髏法師

緊挨著我們基地的另一個boss,在基地西南方向,幾乎出來基地就能看到一片灰暗的區域,那就是被骷髏兵侵佔的區域,清掉雜兵,放下巡邏標誌,派一個老兵來這邊12小時巡邏,帶上40支左右的弓箭,我們就可以拆掉兩個怪物巢穴開打了

骷髏法比較特殊,玩家靠近它會釋放範圍近戰攻擊把玩家彈飛,也算是強制遠程攻擊的機制,我們讓老兵吸引火力,我們用弓箭狠狠輸出

攻擊方式只有蓄力射出紫色法球,被打中持續掉血,掉血是百分比的,防禦高了也不能硬接,戰鬥中會持續召喚出骷髏雜兵,我們要幫隊友清理,召喚物是沒上限的,我嘗試單刷的時候攢了近十個骷髏兵,被亂刀砍死

也算是第二好刷的boss,打完掉落風之祭壇寶石,風之祭壇會提升遠程傷害和經驗倍率

阿卡曼領主

位置在骷髏法方向繼續往西,大概地圖中間,上面地圖有標註

附近的雜兵比較特殊,都是被石化的,玩家靠近會解除石化,全是骷髏遊俠類雜兵,高防高攻,打死肢解大概率掉鐵,可以多刷點,記得清完,不然召喚了阿卡曼附近的會全部解除石化

名字沒大記住,就是一個大型的骷髏巨劍兵,攻擊方式有往前鹹魚一刺,批砍,特殊攻擊就是往前旋轉突刺一次,偶爾會翻滾閃避玩家攻擊,可以單刷,主要是我插了巡邏標誌,老兵沒來!(設計謀害酋長是吧,謀權篡位!)

打死掉落火之祭壇,沒啥用,啟動提升居民幸福度,可以拯救一些玻璃心小村民,幸福度都高就不用打

芬里爾

位置在基地正南方向,幾乎快到島嶼盡頭,一個狼窩,其實哪個狼窩都可以

是的,就是那個狼芬里爾,挺帥的一頭狼,放在這麼靠後是因為真的巨兇,推薦做一鍋大蒜湯或者洋蔥湯再來(3洋蔥/大蒜+任意),提前存檔,死了alt➕f4

打之前清理周圍,不要有死物或者肉,怪會吃肉回血,這次儘量多帶點老兵,血量高的,芬里爾攻擊附帶流血,很多層,攻擊方式蓄力突刺,咬一口,可以卡著它脖子轉圈,它也會跟著一直轉圈

半血會進二階段,召喚五頭小狼,全都附帶流血,這時及時做掉芬里爾,回頭快速清理小狼,看隊友血量和流血層數,自己可以和大蒜湯回血,不想死隊友及時看血量是否需要回檔,第一次打我很順利打死了,結果不一會兒村民流血死了,我也流血死了,第二次我的老兵打完流血流的只剩1滴血,非常僥倖

芬里爾掉落土之祭壇材料,增加最大生命值(未實裝),增加砍樹挖礦傷害和經驗倍率,屬於偏前期增益,但芬里爾太難打了

石之巨人

位置在西南方向,地圖上很顯眼的一個大圓形空地,需要5巨人之血激活,算是當前的最終boss

帶好大蒜湯洋蔥湯回血,多帶些老兵,如果需要回檔記得白天剛存檔去打,不然打到第二天自動存檔了,而且放巨人之血之前存檔,不然被吞5個巨人之血

多人的玩具,單人的噩夢,石之巨人只有弱點可以造成傷害,其他位置均不能造成傷害且近戰打到其他位置會被反彈僵直,腿上兩個弱點,胳膊兩個弱點,背上一個弱點 

攻擊方式距離近就是胳膊橫掃,跺jiojio擊倒,前期不推薦近戰

特殊攻擊是扔石頭,扔出後有天降紅線鎖定你,等顏色變紅變粗就砸下來(說實話,我以為我在打巨人城,音效都一樣),兩種石頭,普通石頭落地後會生成一個石頭兒子,會慢吞吞的追擊附近的人,藍色石頭會原地生成一個可破壞藍石頭,會給石頭人回血,及時打掉,掉落一顆藍寶石,短暫延時後爆炸,會對附近的石頭人造成麻痺效果,且炸到石之巨人進入弱點暴露狀態,此時攻擊弱點造成三倍傷害

另一個特殊攻擊是玩家腳底下生成藍色區域,2s左右後造成範圍爆炸,需要快速跑開或翻滾躲開(確信,就是巨人城廢墟!),值得注意的是,藍色石頭被摧毀會跟隨一次鎖定的藍色區域爆炸,記得及時躲開,並且藍色區域爆炸會提前引爆藍色寶石(名字叫什麼巨人之血石塊,大號的巨人之血),打碎藍色回血石塊後掉落的藍色寶石可以抱起來,打法就是抱著藍色寶石炸巨人

tips:石之巨人可以對自己扔出去的石頭兒子造成傷害,也就是我們把紅線引到石頭兒子附近,可以有效控制場上石頭兒子的數量

總結,玩家拿弓箭,遠程攻擊石頭巨人弱點吸引仇恨,引紅線炸小石頭怪,當看到扔出去的是藍石頭,就往石頭巨人腳下引,儘量讓藍色石頭在巨人腳下引爆,如果遠了就把打碎的藍石頭搬過去炸

石頭巨人半血進入二階段,視覺上是被我們打碎了兩條腿,然後原地變呆瓜,石頭巨人不能再移動,攻擊方式不變,但不會跺jiojio了,就剩個上半身,繼續砸它兒子,藍石頭炸它,後半段很容易打了

打死掉落一堆巨人之血和大石頭,直接解鎖石之巨人神廟

看石之巨人神廟,蘊含了巨大的能量!村民們試圖獲取神的力量!為神像提供燃料!

其實呢,就TM個破雕像,研究了半天啥也沒有,在倉庫裡看物品還有好多高級物品沒解鎖,我以為打了石頭人就解鎖了呢,啥也沒有,半成品遊戲,大部分功能未實裝

資源調配

在遊戲時經常會遇到某個資源非常匱乏,這裡梳理一下某一階段缺乏的物資及解決方法

遊戲剛開始時,由於沒有農場,我們最缺的便是纖維,我們可以外出是多Z注意掛滿星星的草,那是亞麻,一個亞麻5個纖維,前期的主要來源,出門記得裝滿揹包再回來,小樹枝也是,看見就挖,前期不要覺得某一資源富裕就不去挖,總有缺的時候,纖維是小型物品,和巨人之血一樣,佔揹包上面的格子,樹枝是中型物品,佔下面的格子,可以同時採集

農場時期,最缺的是樹枝,這時樹枝和纖維同時缺,因為一塊地16個樹枝16繩子,只要你出門不空手而歸,基本都可以滿足,沒地方就扔家裡地上,總之樹枝越多越好

在小屋時期,大量的床需要大量的茅草,這時我們把出門路線儘量沿著海邊,邊走邊採集茅草,同時插一個木材採集標誌,等你樵夫空閒了(絕不可能)來採集,等家裡不怎麼缺木頭了,可以在建築裡調優先級,把茅草調成high,樵夫就會強制去採集茅草,文章開頭中我的地圖中可以看到,海邊插滿了綠旗,在大大後期,需要再做一個樵夫小屋去專門收集茅草,樹枝,木柴,甚至樹脂

金工坊時期,最缺的肯定是煤炭了,給煤炭屋安排個人,這時候倉庫必須得建好了,需要兩個木柴存儲➕兩個煤炭存儲➕一個鐵礦存儲保證鐵的供給

木工房時期最缺的是硬木,最缺是硬木長棍,同一時期茅草又開始緊缺,因為這時解鎖了長房,並且同一時期大量的建築升級需要茅草,這時就需要第二個樵夫小屋來收集了,因為我們的主要樵夫們在砍硬木

同一時期,

當你不缺硬木茅草了,也就意味著遊戲進入尾聲了,這時候的你正大殺四方,到處攻打boss,而祭壇的解鎖也就意味著另一個不起眼的資源開始緊缺,那就是樹脂,這玩意前期只會做做火把,做做燈,就一個兩個的消耗,而祭壇十個十個的消耗,真頂不住,建議前期倉庫及時做出樹脂存儲,防止斷供

冬季入侵

冬季入侵的到來也意味著遊戲進入尾聲,也是考驗你遊戲完成度的時候來了,第二年冬季提前二十天會發出預警,這時候一座傳送門會降落在地圖上,位置就在平時的刷怪點,如果你和我一樣的位置那麼只會出現在圖中三個刷怪點其中的一個位置,這時候我們找出傳送門位置,在相應的方向做好防禦措施來抵禦冬季入侵

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

冬季入侵傳送門位置

冬季入侵共六波(也可能更多),前兩波會有一個追隨者打頭陣,後面一波沒有追隨者,然後緊跟兩波追隨者,這時候玩家應該是全家拿攻擊斧了,直接帶兵硬砍也行,也可以做兩個哨塔去協戰,如果你按我說的做了土城牆和奧丁之眼陷阱➕哨塔,那就坐等冬季入侵結束就好了

生存遊戲ASKA入門級攻略-第3張

冬季入侵

以上就是本次搶先體驗版的部分內容了,還有很多怪物沒有去打,比如那個一群怪的通天樹,等再研究研究,先編輯到這裡,哪裡有疏漏大家可以在評論區補充


希望以上內容能幫到大家,內容比較多比較雜亂,大家各取所需,如果後續有需要我會對各個部分展開來講,希望大家遊戲愉快!


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