生存游戏ASKA入门级攻略


3楼猫 发布时间:2024-07-03 01:06:02 作者:职阶five Language

生存游戏ASKA入门级攻略-第0张

石之巨人雕像镇楼

我们按照

安家流程——居民——防御———boss——资源调配——冬季入侵

的顺序来讲解这款半成品生存游戏,内容比较多比较杂,大家各取所需

安家:

首先是地图,由于每次进游戏地图种子是随机的,地图都不一样,我用我最喜欢的地图种子来讲

种子ka8CCwPxWHjEwjsGEpM9mSEc7d51OKYqg9TLiSMUXXqOZLfZ

生存游戏ASKA入门级攻略-第1张

地图资源点位

这张地图开局海滩上边就是矿洞,省去了满地图找矿洞的麻烦,面向矿洞,左手松木林夹带大量石块,右手硬木林夹带少量巨人之血,左后方是无情的豪格,新手最好打boss,后方是海滩,解决了茅草的资源问题,附近有大量的自然集水器,可以升级水井,是我认为当前新手开局最合理的地图

确定了地图我们来讲进了游戏干什么,首先放下一个火堆,B建造,地上有石头,Z感知,有发光的小灌木采集树枝,放下火堆后我们对篝火按T升级篝火,雷达上就会有一个篝火图标,我们用它来确定家的位

升级篝火后就解锁了庇护所,一个庇护所只能容纳一位居民,我们找个地方放六个庇护所,这时我们放下建筑是一个蓝图模式,地上只有绿色的占地格,需要用锄头整平才能放材料

这时我们去捡一些石头,树枝,纤维(Z感知挂满小星星的草,亚麻,也可以用海边的茅草不推荐),B建造里有材料加工,加工成绳子和石刃,在工具里做石镐,石斧,锄头,建造锤

做了石镐就可以采矿了,附近有蓝色的石头,采集到巨人之血和小石头,还有两个大石块,我们采集的时候搬两个回家

现在在之前的庇护所占地格建造出一个庇护所出来,整平之后,依次需要的材料是,3长木棍,2绳子8树枝,8树皮,这里不够的纤维可以捡起树皮在背包里shift+左键拆成纤维

建造一个庇护所后,就解锁了游戏里的核心建筑,奥丁之眼,消耗5巨人之血召唤一个居民,并且游戏里来进攻的怪物都是冲奥丁之眼来的,所以我们要放的足够靠近沙滩但不要低于矿洞门口的平原,这样海边就不会出刷怪点,就不会四面楚歌,而不低于矿洞口的平原是为了后期做无敌围墙需要用到地势差

这里新手任务就算完成了,我们开始进入生存建造阶段,首先利用之前的巨人之血,召唤一个居民,留着那些庇护所让他去建,我们继续放建筑的占地格,注意居民的疲劳值,大概让新来的居民工作一天,就给他们安排庇护所居住,不然就不干活了,首先樵夫地桩——采集者地桩——石匠地桩,以上是基础采集建筑,我们在附近砍出大量的树资源来提供村民建造,顺手做一个雨水收集器,来提供水源,并且解锁水井,水井放在自然集水器上(Z感知,黄色发光长的像鲍鱼的水坑,注意会被整平时拆掉,注意绕开),我们边放建筑占地格边继续采集蓝色石头,让奥丁之眼持续工作,确保村民陆续到来,村民足够多了就可以给他们安排工作,对建筑按R可以分配居民

做完三个基础采集建筑,解锁了工坊,建造工坊后,可以在工坊内制作大斧子,大石镐,工坊分配居民可以自动生产工具,对建筑按Q分配,可以砍圆木了,并且解锁了矿洞,可以把矿洞开口了,玩家可以自己进矿洞,比石头好挖,裂缝是弱点可以暴击,可以解决前期的大石头缺乏。

生存游戏ASKA入门级攻略-第2张

按Z矿洞是这样的哦

然后对采集者地桩按T升级,需要用到圆木等资源,升级了采集者地桩就解锁了农场,重要的资源建筑,一个农场三块地,前期推荐两亚麻一菜地,春夏浆果产量最高,秋天萝卜冬天有且只有甜菜

除了农场以外食物来源还有渔夫小屋和猎人小屋了,渔夫小屋推荐夏天之前做出来,同时做出烹饪屋,三素一鱼是鱼汤,三素一肉是肉汤,一个加敏捷(白条体力恢复),一个加力量(近战伤害),猎人小屋等做出来木工房直接做升级版的猎人小屋,这样可以省材料并且不升级的猎人是不会带毛皮回来的

然后我们依次升级樵夫地桩和石匠地桩,三个基础采集建筑升级后解锁了更大的居所,小屋,在小屋内建造家具,建议全放床,一个小屋可以放15张床,但是需要留一个3*3的格子放壁炉,所以最多放13张床,壁炉是必需的,不然冬天会冻醒

这时我们最缺的资源是茅草,茅草归樵夫管,但他们忙不过来,我们需要手动去海边采集,一张床8茅草,一次能带16个左右,我们沿着海边边采集巨人血召唤村民,边采集茅草做床,确保来一个能住一个

然后工坊需要升级,升级后可以安装附件,分别是纺织工坊,皮革工坊,金工坊,木工房,金工坊需要我们做煤炉-锭炉后才解锁,而木工房需要金工坊才能解锁,而且搭配很重要,目前已知固定搭配有皮革➕金工才能做后期的铁甲,所以我们这时需要做两个工坊,一个纺织➕木工,一个皮革➕金工,木工房需要金工坊生产铁斧和拉刀才可以工作哦,记得分配给工坊工人们任务,同时让拥有纺织的工坊开始做衣服,不然冬天居民会冻死

仓库比较特殊,建造好之后需要站仓库上才能建造仓库的存储结构,走出去就会取消,仓库在你第一次感到资源富裕的时候及时建造,防止资源满了居民停止生产断供

木工房建造后同步解锁了所有建筑的三级升级,这时最先升级的是猎人小屋,因为他可以带毛皮回来了,可以做更保暖的衣服了

木工房做好后也解锁了更高级的房子,长屋,能容纳18张床,当然,除去壁炉还剩16张床,但是!小屋可以无限扩容,就像仓库工坊一样往外扩展,所以长屋放置的时候一定要挑个好位置哦

市场,后期调配资源的主要手段,主要体现在矿洞枯竭之后需要去更远的矿洞挖矿,这时候在更远的矿洞门口做个仓库,家里做个市场,就可以分配居民从一个仓库拉资源到另一个仓库了

铺路,工坊里提供了铺路工具来硬化路面,硬化后的小路走起来更快,而且居民会更优先走你铺好的路

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

卵石小路

至此安家流程就结束了,玩家可以囤积资源打boss等待冬季入侵了,如有漏掉的请大家补充

居民

居民属性很重要,一个居民会携带五条属性,有增益buff也有减益buff,我们每次开启召唤可以看到居民的两条属性,剩下三条是随机的

首先,看到不安的风暴骑士,潮湿之苦,一定不要选,这两条会频繁的降低幸福度,幸福度低了这居民也就没了,前期非常拖发展进度

增益buff有技能专长,数值专长,天气增益等,技能专长一眼就能明白,主要注意一些增益是季节性的,有永久性的,注意区分,这里主要讲一下另一些迷惑不清的buff

比如体力,主要影响居民持续干活的时间,体力越小干活需要频繁的停下来,这里主要影响的是打铁工人,伐木和矿工,相关buff有强力活力,一些天气增益,例如风暴赋能,夜影(一点太阳不能晒,晒就不幸福),但日光信徒加的不是活力,是智力,这个属性暂时还不知道有啥用

活力,就是生命值,翻译不确切,相关增益有老兵,巨人(但是会库库喝水,不建议太多,兵营三个足够),老兵➕巨人直接400血,玩家才160,老兵还会影响作战AI的智能度(可能是心理作用),推荐扔去兵营训练,附上我51近战的老兵,全靠他打的各种boss

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

兵营

特殊的buff比如坚韧奔涌,濒死的时候回满体力,就是那个白条,体力没有了是不能跑和攻击的,所以居民濒死回满体力可以快速跑走,降低死亡风险

野生儿据说是打野最强,主要是天生剥皮快,打猎弓箭可以慢慢练,但剥皮经验加的很慢,野生儿天生带剥皮等级,但吃的多,和巨人一样,推荐三个,不过后期吃的并不缺,可以看情况调整

其他待补充

围墙

不建议做建筑里的围墙,非常耗材料不说,而且就能抗两刀,没啥用,和描述一样,挡一挡小动物还行,但是大狗熊和血月怎么办呢,看这里

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

是的!这里就提到了之前说的地势差,为什么让你奥丁之眼不要放海滩上,放矿洞门口平原,就是利用矿洞高处一大截的地势差,用地形工具筑一道地形围墙,可以说是坚不可摧

缺点就是村民也出不去,虽然我留了一个口放大门,但是村民去后面采集需要绕一大圈

利大于弊,完全杜绝了前期的血月入侵和新手之墓的大狗熊,甚至为后期的冬季入侵打下基础

这里说一下技巧,首先抬高地形是主要的,抬不上去的也可以挖壕沟替代,围墙一定要往范围大了围,防止空间不足,最后的石之巨人雕像要7*8的格子,顶三个完整工坊的大小

最重要的来了,再坚固的围墙也有缺口,如何让怪物进不来呢


前面说到,怪物最终攻击的目标是什么,就是我们的核心,奥丁之眼,我们开局把奥丁之眼放在最边上,怪物的寻路机制就会判断最短的路径,最后都会聚集在奥丁之眼下,就是让怪物看得到,却打不到,我们在附近放一个哨塔就能以一兵之力抵挡百万大军

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

怪物乱葬岗

说一下防御建筑,首先是狗窝,没啥用,狗很弱,还能吃,养着玩可以,记得放安全的位置,你别指望它给你防御,也别带出去打猎,等游戏完善吧,我觉得狗无敌才合理,就那点伤害,或者可成长,解锁更多属性技能才能用

然后是兵营是必建,利用巡逻标记可以全覆盖家里的建筑,不然他们会觉得不安全掉幸福度,兵营里两个6小时训练6小时巡逻的,留一个最强的让他12小时都在兵营训练,后期打boss用

防御塔奥丁之眼附近放一个就行了,没啥用,篱笆塔楼不用建,有土围墙这些都用不到,而且说是塔楼,敌人一靠近他们就下去近战,鸡肋

靶场这玩意现在巨坑,训练需要弓箭,射出去不一定全能拿回来,不一会儿家里的羽毛就全没了,前期还是靠兵营吧

其他有需要再补充

BOSS

也算是游戏的主线吧,主要是打boss解锁祭坛,祭坛解锁全局增益buff,祭坛挺刚需的

无情的豪格

首先最容易的是我们的小傻瓜豪格,全名叫无情的豪格,听名字留知道好打,就在出生点上方,全是尸鬼的地方,一个船的遗骸,清点小怪,打掉附近两个怪物巢穴,就会召唤我们的傻瓜豪格,打法很简单,等他死就行了,不要硬钢,他攻击会叠加流血,而且运气差会被无缝衔接僵直控到死,攻击方式双臂后展蓄力挠一下,会击倒,还有夺命三连击,叠加三层流血,运气差就是击倒➕夺命三连击,特殊攻击方式是先跑远,然后冲撞,撞到障碍会眩晕自己并且打掉三分之一的眩晕条,那么有这个以上都是废话了

我们只需要引导他自己撞三次,他就会眩晕自己,我们趁机上去砍就行了,看到眩晕条恢复我们就翻滚拉开距离

豪格解锁水之祭坛,建造好之后派人举行仪式,降低全体的水耗,显著提高近战经验倍率和伤害,增加采集经验倍率,前期提升兵营老兵近战的快速手段

骷髅法师

紧挨着我们基地的另一个boss,在基地西南方向,几乎出来基地就能看到一片灰暗的区域,那就是被骷髅兵侵占的区域,清掉杂兵,放下巡逻标志,派一个老兵来这边12小时巡逻,带上40支左右的弓箭,我们就可以拆掉两个怪物巢穴开打了

骷髅法比较特殊,玩家靠近它会释放范围近战攻击把玩家弹飞,也算是强制远程攻击的机制,我们让老兵吸引火力,我们用弓箭狠狠输出

攻击方式只有蓄力射出紫色法球,被打中持续掉血,掉血是百分比的,防御高了也不能硬接,战斗中会持续召唤出骷髅杂兵,我们要帮队友清理,召唤物是没上限的,我尝试单刷的时候攒了近十个骷髅兵,被乱刀砍死

也算是第二好刷的boss,打完掉落风之祭坛宝石,风之祭坛会提升远程伤害和经验倍率

阿卡曼领主

位置在骷髅法方向继续往西,大概地图中间,上面地图有标注

附近的杂兵比较特殊,都是被石化的,玩家靠近会解除石化,全是骷髅游侠类杂兵,高防高攻,打死肢解大概率掉铁,可以多刷点,记得清完,不然召唤了阿卡曼附近的会全部解除石化

名字没大记住,就是一个大型的骷髅巨剑兵,攻击方式有往前咸鱼一刺,批砍,特殊攻击就是往前旋转突刺一次,偶尔会翻滚闪避玩家攻击,可以单刷,主要是我插了巡逻标志,老兵没来!(设计谋害酋长是吧,谋权篡位!)

打死掉落火之祭坛,没啥用,启动提升居民幸福度,可以拯救一些玻璃心小村民,幸福度都高就不用打

芬里尔

位置在基地正南方向,几乎快到岛屿尽头,一个狼窝,其实哪个狼窝都可以

是的,就是那个狼芬里尔,挺帅的一头狼,放在这么靠后是因为真的巨凶,推荐做一锅大蒜汤或者洋葱汤再来(3洋葱/大蒜+任意),提前存档,死了alt➕f4

打之前清理周围,不要有死物或者肉,怪会吃肉回血,这次尽量多带点老兵,血量高的,芬里尔攻击附带流血,很多层,攻击方式蓄力突刺,咬一口,可以卡着它脖子转圈,它也会跟着一直转圈

半血会进二阶段,召唤五头小狼,全都附带流血,这时及时做掉芬里尔,回头快速清理小狼,看队友血量和流血层数,自己可以和大蒜汤回血,不想死队友及时看血量是否需要回档,第一次打我很顺利打死了,结果不一会儿村民流血死了,我也流血死了,第二次我的老兵打完流血流的只剩1滴血,非常侥幸

芬里尔掉落土之祭坛材料,增加最大生命值(未实装),增加砍树挖矿伤害和经验倍率,属于偏前期增益,但芬里尔太难打了

石之巨人

位置在西南方向,地图上很显眼的一个大圆形空地,需要5巨人之血激活,算是当前的最终boss

带好大蒜汤洋葱汤回血,多带些老兵,如果需要回档记得白天刚存档去打,不然打到第二天自动存档了,而且放巨人之血之前存档,不然被吞5个巨人之血

多人的玩具,单人的噩梦,石之巨人只有弱点可以造成伤害,其他位置均不能造成伤害且近战打到其他位置会被反弹僵直,腿上两个弱点,胳膊两个弱点,背上一个弱点 

攻击方式距离近就是胳膊横扫,跺jiojio击倒,前期不推荐近战

特殊攻击是扔石头,扔出后有天降红线锁定你,等颜色变红变粗就砸下来(说实话,我以为我在打巨人城,音效都一样),两种石头,普通石头落地后会生成一个石头儿子,会慢吞吞的追击附近的人,蓝色石头会原地生成一个可破坏蓝石头,会给石头人回血,及时打掉,掉落一颗蓝宝石,短暂延时后爆炸,会对附近的石头人造成麻痹效果,且炸到石之巨人进入弱点暴露状态,此时攻击弱点造成三倍伤害

另一个特殊攻击是玩家脚底下生成蓝色区域,2s左右后造成范围爆炸,需要快速跑开或翻滚躲开(确信,就是巨人城废墟!),值得注意的是,蓝色石头被摧毁会跟随一次锁定的蓝色区域爆炸,记得及时躲开,并且蓝色区域爆炸会提前引爆蓝色宝石(名字叫什么巨人之血石块,大号的巨人之血),打碎蓝色回血石块后掉落的蓝色宝石可以抱起来,打法就是抱着蓝色宝石炸巨人

tips:石之巨人可以对自己扔出去的石头儿子造成伤害,也就是我们把红线引到石头儿子附近,可以有效控制场上石头儿子的数量

总结,玩家拿弓箭,远程攻击石头巨人弱点吸引仇恨,引红线炸小石头怪,当看到扔出去的是蓝石头,就往石头巨人脚下引,尽量让蓝色石头在巨人脚下引爆,如果远了就把打碎的蓝石头搬过去炸

石头巨人半血进入二阶段,视觉上是被我们打碎了两条腿,然后原地变呆瓜,石头巨人不能再移动,攻击方式不变,但不会跺jiojio了,就剩个上半身,继续砸它儿子,蓝石头炸它,后半段很容易打了

打死掉落一堆巨人之血和大石头,直接解锁石之巨人神庙

看石之巨人神庙,蕴含了巨大的能量!村民们试图获取神的力量!为神像提供燃料!

其实呢,就TM个破雕像,研究了半天啥也没有,在仓库里看物品还有好多高级物品没解锁,我以为打了石头人就解锁了呢,啥也没有,半成品游戏,大部分功能未实装

资源调配

在游戏时经常会遇到某个资源非常匮乏,这里梳理一下某一阶段缺乏的物资及解决方法

游戏刚开始时,由于没有农场,我们最缺的便是纤维,我们可以外出是多Z注意挂满星星的草,那是亚麻,一个亚麻5个纤维,前期的主要来源,出门记得装满背包再回来,小树枝也是,看见就挖,前期不要觉得某一资源富裕就不去挖,总有缺的时候,纤维是小型物品,和巨人之血一样,占背包上面的格子,树枝是中型物品,占下面的格子,可以同时采集

农场时期,最缺的是树枝,这时树枝和纤维同时缺,因为一块地16个树枝16绳子,只要你出门不空手而归,基本都可以满足,没地方就扔家里地上,总之树枝越多越好

在小屋时期,大量的床需要大量的茅草,这时我们把出门路线尽量沿着海边,边走边采集茅草,同时插一个木材采集标志,等你樵夫空闲了(绝不可能)来采集,等家里不怎么缺木头了,可以在建筑里调优先级,把茅草调成high,樵夫就会强制去采集茅草,文章开头中我的地图中可以看到,海边插满了绿旗,在大大后期,需要再做一个樵夫小屋去专门收集茅草,树枝,木柴,甚至树脂

金工坊时期,最缺的肯定是煤炭了,给煤炭屋安排个人,这时候仓库必须得建好了,需要两个木柴存储➕两个煤炭存储➕一个铁矿存储保证铁的供给

木工房时期最缺的是硬木,最缺是硬木长棍,同一时期茅草又开始紧缺,因为这时解锁了长房,并且同一时期大量的建筑升级需要茅草,这时就需要第二个樵夫小屋来收集了,因为我们的主要樵夫们在砍硬木

同一时期,

当你不缺硬木茅草了,也就意味着游戏进入尾声了,这时候的你正大杀四方,到处攻打boss,而祭坛的解锁也就意味着另一个不起眼的资源开始紧缺,那就是树脂,这玩意前期只会做做火把,做做灯,就一个两个的消耗,而祭坛十个十个的消耗,真顶不住,建议前期仓库及时做出树脂存储,防止断供

冬季入侵

冬季入侵的到来也意味着游戏进入尾声,也是考验你游戏完成度的时候来了,第二年冬季提前二十天会发出预警,这时候一座传送门会降落在地图上,位置就在平时的刷怪点,如果你和我一样的位置那么只会出现在图中三个刷怪点其中的一个位置,这时候我们找出传送门位置,在相应的方向做好防御措施来抵御冬季入侵

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

冬季入侵传送门位置

冬季入侵共六波(也可能更多),前两波会有一个追随者打头阵,后面一波没有追随者,然后紧跟两波追随者,这时候玩家应该是全家拿攻击斧了,直接带兵硬砍也行,也可以做两个哨塔去协战,如果你按我说的做了土城墙和奥丁之眼陷阱➕哨塔,那就坐等冬季入侵结束就好了

生存游戏ASKA入门级攻略-第3张

冬季入侵

以上就是本次抢先体验版的部分内容了,还有很多怪物没有去打,比如那个一群怪的通天树,等再研究研究,先编辑到这里,哪里有疏漏大家可以在评论区补充


希望以上内容能帮到大家,内容比较多比较杂乱,大家各取所需,如果后续有需要我会对各个部分展开来讲,希望大家游戏愉快!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com