本篇文章為完全寫給工會好友的機制整合,為自用,其中有誤的點歡迎在評論區進行指正,同時,如果本篇文章能過幫到你們進行raid推進,鄙人將不勝榮幸,受寵若驚
救贖邊緣突襲關卡機制整合
開門關:略
老一:
注意:在老一進行過程中,見證者會隨機在地圖上製造一個三角形的池子,池子具有倒計時,倒計時結束後見證者會發動一次攻擊,對此時在池子內的玩家造成大量傷害(dayone為秒殺,首日結束以後目前傷害未知,建議躲開)
同時場內會刷vex自爆怪,注意躲避。
機制一階段:
33分組,順著初始出自爆的房間依次推進,遇上門關閉的房間需要擊殺九頭蛇開啟,直至刷到某一個房間出現過載(起點房),擊殺以後插旗房內出現折磨者(速殺),折磨者擊殺以後左下角提示,能量流入建築,。
注意:九頭蛇打開的房門為另一組的房門,所以九頭蛇需要速殺,否則會影響另一組進行機制
機制階段二
這時屋內地板會有一處發光(起點),地板會有兩個方向,能量會向其中一個方向流動,這時位於下一個房間的人會發現地板上會有一個光圈往中間聚攏,在完全聚攏之前蹭地板,這時能量會往起點流動,起點做法一樣,在光圈聚攏之前蹭地板,注意,蹭一下即可,只有出光圈時才需要蹭,其他時間不需要蹭地板,並且只有起點與終點的人需要蹭地板,其他人房間的地板不需要蹭,切記!!!!!!!!!此處錯誤會刷新黃血怪。
往復3-4次蹭地板以後,地圖上會刷新一個發光道具(共振),即為本關的機制buff,每輪機制完成以後地圖上會掉落3-4個共振,共振每個人可拾取最多三層共振,第四層會死,共振具有倒計時,倒計時結束也會死。
機制階段三
在完成共振拾取以後,起點終點屋內的電池柱子會發光,這時拾取過共振的人需要用槍擊打柱子,並需要額外完成一次生成共振的操作,及需要在擊打柱子以後重新完成一次踩臺子,完成為柱子充能,並消耗一層充能(即激活首尾兩根柱子共消耗兩層共振),在激活完兩根柱子以後,返會中間屋子,這時屋內會生成黃血怪,全部擊殺以後,屋內會出現一個帶著雙手的箱子(功德箱),這時需要將剩餘的共振存入功德箱內,延長團滅倒計時(1個20s),即為完成一輪機制。
在完成三輪機制,即地圖內的六根柱子完全點亮以後即為完成raid老一。第三輪機制完成直柱子點亮即可,不需要返回功德箱上供。
老二:
注意:老二的地形共有六個地板臺,與老一機制一樣,都需要去蹭地板臺。地板臺被分在了三塊區域,高點一個,低點一個。同時,左臺的清怪壓力與機制壓力相對較大,需要抗壓位擔任。
老二會增加一種見證者的手勢攻擊:會在地上留下原型池子,效果等同於老一的三角形池子
機制階段一:
222分組,各自去一組臺子,臺子會刷新傀儡怪,需要去速度把所有傀儡怪清光。
機制階段二:
清光所有怪以後,屏幕左下角會出現提示,隨機三名玩家被boss邀請入場決鬥,這時被選中者屏幕上血條下方會出現“清算號召”的buff,此時被選中者需要進到boss中間準備破頭,其他人正常清怪,boss頭上會出現一個小黑球,此時外場天空會出現三個大黑球,這時需要去把大黑球打爆,此時小黑球會短暫消失,被選中者需要用武器把boss頭上的發光弱點打爆,2-3s,如果沒有迅速打爆,小黑球會重新出現,重複上述流程直至boss頭部弱點被打爆。打爆以後,“清算號召”的狀態會轉變為“失竊恩惠”,這時位於三塊地區的柱子會發光,擁有“失竊恩惠”的人會看見柱子上會出現共振圖案,共有兩種(金字塔與球形)。
機制階段三:
在觀察完所需共振以後,以某一區域舉例,位於區域上方的臺子會成為起點,蹭了臺子以後需要下方玩家完成蹭臺子,二人往復三到四次,在這期間,會在該區域生成兩種共振(金字塔與球),位於下層的玩家需要在蹭臺子的過程中,抽空去拾取面前柱子上需要的共振,,上方玩家同理,需要去將區域裡剩餘的共振全部拾取。蹭臺子的次數需要根據場上所有人的共振數量來決定。一般為三到四次即可。下臺在共振數量足夠以後,需要用槍擊打柱子並蹭一次臺子,將能量送上去,在上方的玩家蹭完臺子以後,柱子上方會降下來併發光,柱子成功鎖住,即為機制成功。其他兩塊區域同理。
注意:
蹭臺子的時候,上方的玩家在蹭了臺子以後,下方的玩家就必須在光圈結束之前將能量蹭回去,否則會提示能量傳輸失敗,會在該地區刷新黃血歐哥或者女巫,因此在進行蹭臺子機制時,上下兩人要注意溝通。
共振buff具有覆蓋功能,即,如果柱子需要球型共振,而先前刷新的金字塔共振要消失了,則可以先拾取金字塔buff,然後再拾取球形共振,此時會被覆蓋成球形buff×2,不會影響機制進行。共振buff層數與老一一致,最多三層。
關於buff數量與機制階段四:
在三根柱子全部點亮鎖住以後,會在boss區域的裡面出現一個功德
箱,這時擁有剩餘共振buff的人需要到功德箱內上交自己的buff,優先buff時間少的人上交buff。同時,在第一個buff上交以後,即可開始進入boss的輸出輪,輸出時間為30s左右,同時在所有buff上交完以後進入下一輪團滅機制倒計時,輸出時間佔用下一輪的團滅倒計時。因此,為延長下一輪的機制時間,需要有人預留buff,在團滅倒計時結束15s左右再存buff。
Buff數量:保證在進行上交buff時,手中buff保證九個以上,即可保證下一輪機制時間為三分鐘滿。同時,為了保證機制輪的正常進行,請保留機制時間至少在2分40s。
重複以上機制,直至將boss擊殺。
注意:boss有rush階段,注意控制輸出階段的血量以及彈藥控制。
老三:
老三關卡,見證者會新增加一種攻擊方式,即胡可的光束攻擊,一般為三連發,老三關卡會存在三種見證者的攻擊方式:
圓形池子,三角池子,胡克光波。
機制階段一:
222分組,場內與老二一致,同樣存在六個臺子以及三根柱子,一根柱子對應兩個臺子,臺子之間單向流動,在機制開始時,會在當前房間的最裡側刷新三隻折磨者,這時需要迅速將折磨者擊殺,擊殺折磨者的玩家會獲得“失竊恩惠”,效果與老二一樣。可以看到柱子上的共振圖案,(球,三角,正方體),新增一種共振圖案。
此時,玩家需要做的與老二一樣,通過反覆蹭臺子來使場上生成共振圖案,一樣重複3-4次,並拾起圖案。在成功鎖住三根柱子以後,像場上的功德箱上供,完成機制並延長團滅時間。在上交貢品以後,會在下一個房間的入口處刷新勢不可擋,擊殺掉勢不可擋以後即可進入到下一個房間。
重複上述機制,完成三個房間的機制即可通過本關。
注意:在進行本關時在擊殺折磨者後,會在地圖的高點刷新卡巴爾炮臺,此時優先清理炮臺,減小生存壓力。同時在進行拾取時,由於三種共振buff隨機生成在地圖各處,因此在必要時可以使用共振覆蓋機制減少拾取buff 的時間,在進行蹭臺子的時候如果沒有即使蹭上,會在相應柱子的邊上刷新敷絲折磨者。上交貢品以後仍然會刷新一圈炮臺。優先擊殺炮臺保證生存。
老四
在進行老四的關卡機制之前,請先閱讀以下機制,此機制非常重要,非常重要,非常重要!!!!!!!!!!!!!!!!!!
剖切:
剖切的本質是去除公共項,舉例:
假設雕像的手中為三稜柱,三稜柱可拆解為▲+ 方形 ,
內場需要的為圓錐,圓錐可拆解為▲+⚪
那麼由於剖解本質為去除公共項,那麼可得公式為:
(▲+ 方形 )-( 方形 +?)=▲+⚪
即可得到?為⚪
那麼⚪+ 方形 =圓柱
即外場需要合成一個圓柱進行剖析完成機制,其他圖案同理 。
機制論述:
在關卡地圖內每位玩家都會有一個與其外觀一致的雕像,每個玩家需要記住自己以及隊友雕像的外貌,在關卡開始時,會隨機抓取三個人隨機進入到三個房間內(內場),每個人的內場都會有三座雕像,雕像的手中各有一個平面圖案(▲,⚪,方形 )同時,在內場的最裡面牆壁上,會有隨機兩種平面圖案的陰影在進行滾動播放,同時,內場會刷新邪魔族刀哥,擊殺掉刀哥以後會掉落平面圖案,內場玩家需要做的是,將平面圖案通過與玩家的雕像進行交互,來完成buff傳遞,使玩家自己的雕像與內場牆上的陰影湊齊三種平面圖案,這時狀態欄會出現“見證者認可了你的努力”內場的玩家會進入機制死亡,機靈會掉落在外場,這時需要外場玩家撿起機靈塞入對應玩家的雕像中,復活內場玩家。等見證者再一次將之前內場三名玩家抓取至內場以後,內場玩家需要拾取牆上相對應的buff,在拾取完buff以後,朝著陰影牆相反的方向的玻璃牆走去,直至走出內場。
在外場湊齊六人以後,見證者會隨機殺死五人,僅留下一人,這時,每個死亡的玩家都會看見一座發光的雕像,通過指引存活的玩家撿起機靈並塞入對應的雕像復活玩家,直至玩家全部復活,這時團滅倒計時結束,一輪機制完成。
外場機制:
外場同樣會在地圖上刷新三座內場玩家的雕像,不同的是,雕像的手中的為立體圖形,立體圖形為三種平面圖形的組合(特殊立體圖形:球形:⚪+⚪ 三角錐型:▲+▲ 正方體:方形 + 方形 ),
同時會在場上刷新勢不可擋歐哥,擊殺歐哥以後會刷新刀哥,刀哥擊殺以後會掉落隨機平面圖形,內場玩家會爆出自己雕像不需要的平面圖形,負責相應雕像的外場玩家在計算完剖切需要的平面圖形以後,拾取外場玩家需要的平面圖形,並互動對應的雕像完成剖切,在內場玩家完成假死以後,拾起機靈並與其相對應的雕像進行互動。在內場玩家第二次進入內場以後,清怪等待內場玩家穿過玻璃,與外場玩家會和,機制一輪完成。
本關卡需要重複三輪機制即為成功。
注意:一輪機制的兩次假死共用一個團滅倒計時,因此需要嚴格控制交換buff與復活玩家的時間,第一輪的復活如果時間過長,會導致第二次的機制階段進行時間非常緊。
建議每位玩家將自己的機靈與外觀打扮的奇怪一點,越奇怪越好認,越便於機制的進行,
建議玩遊戲的時候動動腦袋,別過載了。
尾王
恭喜你,你已經來到尾王了,勝利就在眼前。
機制:在本關,見證者會伸出三種不同的手,三種不同的手會有三種不同的攻擊方式:
從天上正上方垂直伸下來的手,會發出三角區域的脈衝攻擊。以下簡稱為“一號”
從地上生長出來的像花一樣的手,會發出圓形區域的脈衝攻擊。以下簡稱為“二號”。
從側面虛空中橫向生長出來的手,會發出豎直排列的三道光波攻擊。(形式為胡克發出的光波)。以下簡稱為“三號”。
機制:
在關卡開始時,見證者會在場地上生成大量的自爆魑魅與敷絲與冰鎮壓折磨者,在進行清怪時,會在場上隨機生成三種手並發動攻擊,攻擊前會形成攻擊區域進行預警,這時需要有玩家在攻擊到來前,進入到攻擊區域內獲得共振buff,三種攻擊會獲得三種不同的共振buff,即:
一號:金字塔共振
二號:球形共振
三號:六面體共振
位於攻擊區域內獲得共振buff的玩家需要在攻擊到來前攻擊相應的場地上的見證者的手。
見證者每個用來發動攻擊的手上都會帶有一個浮雕手環,共有三種顏色,黃,紅,綠。每種顏色都代表著一種共振buff,即:
黃色:球形共振
紅色:六面體共振
綠色:金字塔共振
持有相應共振buff的玩家需要用槍去擊打相應顏色的手環,在成功擊打手環以後,見證者的手會退回虛空,此時場上會刷自爆怪和鎮壓折磨者,同時擊破手的玩家會獲得狀態“雕文破壞者”和debuff “見證者的敵視”,debuff持續八秒,在持續期間不能再打其他的手。“雕文破壞者”與“共振”具有倒計時,倒計時結束時,玩家會暴斃,玩家需要在buff結束之前前往位於地圖中央的圓形池子,用槍去破壞見證者身上的圓形弱點,在弱點擊破以後,玩家身上的buff會被消除。
見證者身上共有六個弱點,在擊打到某一個階段(具體時間為隨機),見證者會在身前放一面開關牆,此時最後一個被打爆的手上手環的雕文圖案為需要擊打的圖案,舉例:
若最後一個見證者手上的手環為紅色,則需要擊打的圖案為六面體共振:正方形。所以需要用槍消除多餘的開關,使開關的牆形成正方形圖案,其他共振同理,擊打出來三角形與圓形。
在擊打出正常的圖案以後,機制輪時玩家身上的壓制會接觸,此時所有玩家需要通過跳躍來躲避見證者的團滅光波。躲避時可以通觀看見證者眼睛的光芒以及“嗖”的一聲來判斷光波發出的時間。
重複機制直至見證者身上弱點全部擊破,此時場上會刷新兩隻鎮壓者,擊殺鎮壓者以後,進入輸出輪,所有玩家需要前往中間圓形池子進行輸出,此時圓臺會升起至見證者身前同時見證者胸前的胸口會亮起一塊水晶,此時可以開始進行輸出,在輸出時,見證者會對玩家所在的圓臺進行瘋狂的攻擊,此時玩家需要一邊躲避見證者的攻擊並進行輸出,見證者攻擊時會有對攻擊區域的光效預警(類似於逆戰殭屍獵場boss進行攻擊時的區域預警,只不過是黃光),同時在進行攻擊時見證者的眼睛也會發光並且發出“嗖”的一聲。整個輸出機制持續時間大約為20~30S,在輸出結束以後,回到主地圖,重新進行機制,直至將見證者擊殺。
注意:每擊打完一隻見證者的雕文手以後,會在場上生成鎮壓者,但同時場上只會存在一組鎮壓者(左右半場),因此可以控制擊破頻率,在同一時間擊破雕文手,減少處理鎮壓者的時間與次數,縮短機制進行時間。
見證者三輪輸出後進入發怒狀態,因此需要在四輪內擊殺見證者。
見證者具有rush階段,在進行rush的時候,見證者會進行更加頻繁的攻擊,需要更加頻繁的躲避。
見證者與輸出的距離過遠,因此在進行輸出時不建議使用線融筒子一類的武器,威能榴彈由於會上下躲避,也不建議使用。建議狠狠壓榨隊裡的金槍獵人用黃金狙進行輸出。
最後祝各位噶點能夠順利通關救贖邊緣,願凱德與諸位同在。