本篇文章为完全写给工会好友的机制整合,为自用,其中有误的点欢迎在评论区进行指正,同时,如果本篇文章能过帮到你们进行raid推进,鄙人将不胜荣幸,受宠若惊
救赎边缘突袭关卡机制整合
开门关:略
老一:
注意:在老一进行过程中,见证者会随机在地图上制造一个三角形的池子,池子具有倒计时,倒计时结束后见证者会发动一次攻击,对此时在池子内的玩家造成大量伤害(dayone为秒杀,首日结束以后目前伤害未知,建议躲开)
同时场内会刷vex自爆怪,注意躲避。
机制一阶段:
33分组,顺着初始出自爆的房间依次推进,遇上门关闭的房间需要击杀九头蛇开启,直至刷到某一个房间出现过载(起点房),击杀以后插旗房内出现折磨者(速杀),折磨者击杀以后左下角提示,能量流入建筑,。
注意:九头蛇打开的房门为另一组的房门,所以九头蛇需要速杀,否则会影响另一组进行机制
机制阶段二
这时屋内地板会有一处发光(起点),地板会有两个方向,能量会向其中一个方向流动,这时位于下一个房间的人会发现地板上会有一个光圈往中间聚拢,在完全聚拢之前蹭地板,这时能量会往起点流动,起点做法一样,在光圈聚拢之前蹭地板,注意,蹭一下即可,只有出光圈时才需要蹭,其他时间不需要蹭地板,并且只有起点与终点的人需要蹭地板,其他人房间的地板不需要蹭,切记!!!!!!!!!此处错误会刷新黄血怪。
往复3-4次蹭地板以后,地图上会刷新一个发光道具(共振),即为本关的机制buff,每轮机制完成以后地图上会掉落3-4个共振,共振每个人可拾取最多三层共振,第四层会死,共振具有倒计时,倒计时结束也会死。
机制阶段三
在完成共振拾取以后,起点终点屋内的电池柱子会发光,这时拾取过共振的人需要用枪击打柱子,并需要额外完成一次生成共振的操作,及需要在击打柱子以后重新完成一次踩台子,完成为柱子充能,并消耗一层充能(即激活首尾两根柱子共消耗两层共振),在激活完两根柱子以后,返会中间屋子,这时屋内会生成黄血怪,全部击杀以后,屋内会出现一个带着双手的箱子(功德箱),这时需要将剩余的共振存入功德箱内,延长团灭倒计时(1个20s),即为完成一轮机制。
在完成三轮机制,即地图内的六根柱子完全点亮以后即为完成raid老一。第三轮机制完成直柱子点亮即可,不需要返回功德箱上供。
老二:
注意:老二的地形共有六个地板台,与老一机制一样,都需要去蹭地板台。地板台被分在了三块区域,高点一个,低点一个。同时,左台的清怪压力与机制压力相对较大,需要抗压位担任。
老二会增加一种见证者的手势攻击:会在地上留下原型池子,效果等同于老一的三角形池子
机制阶段一:
222分组,各自去一组台子,台子会刷新傀儡怪,需要去速度把所有傀儡怪清光。
机制阶段二:
清光所有怪以后,屏幕左下角会出现提示,随机三名玩家被boss邀请入场决斗,这时被选中者屏幕上血条下方会出现“清算号召”的buff,此时被选中者需要进到boss中间准备破头,其他人正常清怪,boss头上会出现一个小黑球,此时外场天空会出现三个大黑球,这时需要去把大黑球打爆,此时小黑球会短暂消失,被选中者需要用武器把boss头上的发光弱点打爆,2-3s,如果没有迅速打爆,小黑球会重新出现,重复上述流程直至boss头部弱点被打爆。打爆以后,“清算号召”的状态会转变为“失窃恩惠”,这时位于三块地区的柱子会发光,拥有“失窃恩惠”的人会看见柱子上会出现共振图案,共有两种(金字塔与球形)。
机制阶段三:
在观察完所需共振以后,以某一区域举例,位于区域上方的台子会成为起点,蹭了台子以后需要下方玩家完成蹭台子,二人往复三到四次,在这期间,会在该区域生成两种共振(金字塔与球),位于下层的玩家需要在蹭台子的过程中,抽空去拾取面前柱子上需要的共振,,上方玩家同理,需要去将区域里剩余的共振全部拾取。蹭台子的次数需要根据场上所有人的共振数量来决定。一般为三到四次即可。下台在共振数量足够以后,需要用枪击打柱子并蹭一次台子,将能量送上去,在上方的玩家蹭完台子以后,柱子上方会降下来并发光,柱子成功锁住,即为机制成功。其他两块区域同理。
注意:
蹭台子的时候,上方的玩家在蹭了台子以后,下方的玩家就必须在光圈结束之前将能量蹭回去,否则会提示能量传输失败,会在该地区刷新黄血欧哥或者女巫,因此在进行蹭台子机制时,上下两人要注意沟通。
共振buff具有覆盖功能,即,如果柱子需要球型共振,而先前刷新的金字塔共振要消失了,则可以先拾取金字塔buff,然后再拾取球形共振,此时会被覆盖成球形buff×2,不会影响机制进行。共振buff层数与老一一致,最多三层。
关于buff数量与机制阶段四:
在三根柱子全部点亮锁住以后,会在boss区域的里面出现一个功德
箱,这时拥有剩余共振buff的人需要到功德箱内上交自己的buff,优先buff时间少的人上交buff。同时,在第一个buff上交以后,即可开始进入boss的输出轮,输出时间为30s左右,同时在所有buff上交完以后进入下一轮团灭机制倒计时,输出时间占用下一轮的团灭倒计时。因此,为延长下一轮的机制时间,需要有人预留buff,在团灭倒计时结束15s左右再存buff。
Buff数量:保证在进行上交buff时,手中buff保证九个以上,即可保证下一轮机制时间为三分钟满。同时,为了保证机制轮的正常进行,请保留机制时间至少在2分40s。
重复以上机制,直至将boss击杀。
注意:boss有rush阶段,注意控制输出阶段的血量以及弹药控制。
老三:
老三关卡,见证者会新增加一种攻击方式,即胡可的光束攻击,一般为三连发,老三关卡会存在三种见证者的攻击方式:
圆形池子,三角池子,胡克光波。
机制阶段一:
222分组,场内与老二一致,同样存在六个台子以及三根柱子,一根柱子对应两个台子,台子之间单向流动,在机制开始时,会在当前房间的最里侧刷新三只折磨者,这时需要迅速将折磨者击杀,击杀折磨者的玩家会获得“失窃恩惠”,效果与老二一样。可以看到柱子上的共振图案,(球,三角,正方体),新增一种共振图案。
此时,玩家需要做的与老二一样,通过反复蹭台子来使场上生成共振图案,一样重复3-4次,并拾起图案。在成功锁住三根柱子以后,像场上的功德箱上供,完成机制并延长团灭时间。在上交贡品以后,会在下一个房间的入口处刷新势不可挡,击杀掉势不可挡以后即可进入到下一个房间。
重复上述机制,完成三个房间的机制即可通过本关。
注意:在进行本关时在击杀折磨者后,会在地图的高点刷新卡巴尔炮台,此时优先清理炮台,减小生存压力。同时在进行拾取时,由于三种共振buff随机生成在地图各处,因此在必要时可以使用共振覆盖机制减少拾取buff 的时间,在进行蹭台子的时候如果没有即使蹭上,会在相应柱子的边上刷新敷丝折磨者。上交贡品以后仍然会刷新一圈炮台。优先击杀炮台保证生存。
老四
在进行老四的关卡机制之前,请先阅读以下机制,此机制非常重要,非常重要,非常重要!!!!!!!!!!!!!!!!!!
剖切:
剖切的本质是去除公共项,举例:
假设雕像的手中为三棱柱,三棱柱可拆解为▲+ 方形 ,
内场需要的为圆锥,圆锥可拆解为▲+⚪
那么由于剖解本质为去除公共项,那么可得公式为:
(▲+ 方形 )-( 方形 +?)=▲+⚪
即可得到?为⚪
那么⚪+ 方形 =圆柱
即外场需要合成一个圆柱进行剖析完成机制,其他图案同理 。
机制论述:
在关卡地图内每位玩家都会有一个与其外观一致的雕像,每个玩家需要记住自己以及队友雕像的外貌,在关卡开始时,会随机抓取三个人随机进入到三个房间内(内场),每个人的内场都会有三座雕像,雕像的手中各有一个平面图案(▲,⚪,方形 )同时,在内场的最里面墙壁上,会有随机两种平面图案的阴影在进行滚动播放,同时,内场会刷新邪魔族刀哥,击杀掉刀哥以后会掉落平面图案,内场玩家需要做的是,将平面图案通过与玩家的雕像进行交互,来完成buff传递,使玩家自己的雕像与内场墙上的阴影凑齐三种平面图案,这时状态栏会出现“见证者认可了你的努力”内场的玩家会进入机制死亡,机灵会掉落在外场,这时需要外场玩家捡起机灵塞入对应玩家的雕像中,复活内场玩家。等见证者再一次将之前内场三名玩家抓取至内场以后,内场玩家需要拾取墙上相对应的buff,在拾取完buff以后,朝着阴影墙相反的方向的玻璃墙走去,直至走出内场。
在外场凑齐六人以后,见证者会随机杀死五人,仅留下一人,这时,每个死亡的玩家都会看见一座发光的雕像,通过指引存活的玩家捡起机灵并塞入对应的雕像复活玩家,直至玩家全部复活,这时团灭倒计时结束,一轮机制完成。
外场机制:
外场同样会在地图上刷新三座内场玩家的雕像,不同的是,雕像的手中的为立体图形,立体图形为三种平面图形的组合(特殊立体图形:球形:⚪+⚪ 三角锥型:▲+▲ 正方体:方形 + 方形 ),
同时会在场上刷新势不可挡欧哥,击杀欧哥以后会刷新刀哥,刀哥击杀以后会掉落随机平面图形,内场玩家会爆出自己雕像不需要的平面图形,负责相应雕像的外场玩家在计算完剖切需要的平面图形以后,拾取外场玩家需要的平面图形,并互动对应的雕像完成剖切,在内场玩家完成假死以后,拾起机灵并与其相对应的雕像进行互动。在内场玩家第二次进入内场以后,清怪等待内场玩家穿过玻璃,与外场玩家会和,机制一轮完成。
本关卡需要重复三轮机制即为成功。
注意:一轮机制的两次假死共用一个团灭倒计时,因此需要严格控制交换buff与复活玩家的时间,第一轮的复活如果时间过长,会导致第二次的机制阶段进行时间非常紧。
建议每位玩家将自己的机灵与外观打扮的奇怪一点,越奇怪越好认,越便于机制的进行,
建议玩游戏的时候动动脑袋,别过载了。
尾王
恭喜你,你已经来到尾王了,胜利就在眼前。
机制:在本关,见证者会伸出三种不同的手,三种不同的手会有三种不同的攻击方式:
从天上正上方垂直伸下来的手,会发出三角区域的脉冲攻击。以下简称为“一号”
从地上生长出来的像花一样的手,会发出圆形区域的脉冲攻击。以下简称为“二号”。
从侧面虚空中横向生长出来的手,会发出竖直排列的三道光波攻击。(形式为胡克发出的光波)。以下简称为“三号”。
机制:
在关卡开始时,见证者会在场地上生成大量的自爆魑魅与敷丝与冰镇压折磨者,在进行清怪时,会在场上随机生成三种手并发动攻击,攻击前会形成攻击区域进行预警,这时需要有玩家在攻击到来前,进入到攻击区域内获得共振buff,三种攻击会获得三种不同的共振buff,即:
一号:金字塔共振
二号:球形共振
三号:六面体共振
位于攻击区域内获得共振buff的玩家需要在攻击到来前攻击相应的场地上的见证者的手。
见证者每个用来发动攻击的手上都会带有一个浮雕手环,共有三种颜色,黄,红,绿。每种颜色都代表着一种共振buff,即:
黄色:球形共振
红色:六面体共振
绿色:金字塔共振
持有相应共振buff的玩家需要用枪去击打相应颜色的手环,在成功击打手环以后,见证者的手会退回虚空,此时场上会刷自爆怪和镇压折磨者,同时击破手的玩家会获得状态“雕文破坏者”和debuff “见证者的敌视”,debuff持续八秒,在持续期间不能再打其他的手。“雕文破坏者”与“共振”具有倒计时,倒计时结束时,玩家会暴毙,玩家需要在buff结束之前前往位于地图中央的圆形池子,用枪去破坏见证者身上的圆形弱点,在弱点击破以后,玩家身上的buff会被消除。
见证者身上共有六个弱点,在击打到某一个阶段(具体时间为随机),见证者会在身前放一面开关墙,此时最后一个被打爆的手上手环的雕文图案为需要击打的图案,举例:
若最后一个见证者手上的手环为红色,则需要击打的图案为六面体共振:正方形。所以需要用枪消除多余的开关,使开关的墙形成正方形图案,其他共振同理,击打出来三角形与圆形。
在击打出正常的图案以后,机制轮时玩家身上的压制会接触,此时所有玩家需要通过跳跃来躲避见证者的团灭光波。躲避时可以通观看见证者眼睛的光芒以及“嗖”的一声来判断光波发出的时间。
重复机制直至见证者身上弱点全部击破,此时场上会刷新两只镇压者,击杀镇压者以后,进入输出轮,所有玩家需要前往中间圆形池子进行输出,此时圆台会升起至见证者身前同时见证者胸前的胸口会亮起一块水晶,此时可以开始进行输出,在输出时,见证者会对玩家所在的圆台进行疯狂的攻击,此时玩家需要一边躲避见证者的攻击并进行输出,见证者攻击时会有对攻击区域的光效预警(类似于逆战僵尸猎场boss进行攻击时的区域预警,只不过是黄光),同时在进行攻击时见证者的眼睛也会发光并且发出“嗖”的一声。整个输出机制持续时间大约为20~30S,在输出结束以后,回到主地图,重新进行机制,直至将见证者击杀。
注意:每击打完一只见证者的雕文手以后,会在场上生成镇压者,但同时场上只会存在一组镇压者(左右半场),因此可以控制击破频率,在同一时间击破雕文手,减少处理镇压者的时间与次数,缩短机制进行时间。
见证者三轮输出后进入发怒状态,因此需要在四轮内击杀见证者。
见证者具有rush阶段,在进行rush的时候,见证者会进行更加频繁的攻击,需要更加频繁的躲避。
见证者与输出的距离过远,因此在进行输出时不建议使用线融筒子一类的武器,威能榴弹由于会上下躲避,也不建议使用。建议狠狠压榨队里的金枪猎人用黄金狙进行输出。
最后祝各位噶点能够顺利通关救赎边缘,愿凯德与诸位同在。