萌新再不看,坦克都成鐵棺材了(人間地獄)


3樓貓 發佈時間:2025-01-13 01:24:17 作者:ITK二九 Language

應hy要求

萌新再不看,坦克都成鐵棺材了(人間地獄)-第0張

今天來給各位萌新講講坦克必須知道的知識點,萌新們,答應我,告別瞎馬呆!

載具

無論哪個陣營,都可以分為:

重坦

中坦

輕坦

偵查坦

攻擊

坦克炮的威力由重到輕依次減弱,偵查坦則根據不同陣營有所不同。

防禦

重坦打重坦,重坦打中坦,都是車身兩炮死。中坦打重坦也是兩炮,但難以擊穿其正面裝甲。而輕坦和偵查坦都只能承受一炮,同時輕坦和偵查坦多用於打步兵或者對方輕坦偵查坦,打中坦和重坦會吃力。

結構構成

載具構成分為

車體

炮塔

履帶(發動機)

三部分分開承傷,也就是說炮塔被擊中車體不會掉血。

炮塔報廢則炮塔轉速嚴重削弱,履帶報廢則坦克行動能力大幅度喪失,車體報廢則坦克被擊毀。大部分情況打車體就好。


車組組成

itk一隻小奶狗在第一次上車時說:我開過戰地的坦克。就此成為一段笑話

與戰地坦克區別

想發揮一輛坦克的全部戰鬥力,一個車組需要三個人默契的配合,而非戰地,坦克大戰那種一人控制整輛坦克的玩法。

具體組成

  1. 車長(觀察手)F3
  2. 炮手F2
  3. 車手(駕駛員)F,1

車組成員基礎教學

駕駛員(Driver):

駕駛操作:

坦克有PR1234共六個檔位,P為停車檔,R為倒車檔,1234分別為速度檔位。按Shift鍵增加檔位,按Ctrl鍵降低檔位。啟動發動機後(上次長按e),利用Shift鍵和Ctrl鍵將檔位調整到1檔起步,按住W鍵加速起步,根據所需速度調整檔位,跟現實中相似,速度漸漸加快,檔位也是一檔一檔調上去的,否則會熄火。利用W鍵和S鍵控制油門,A鍵和D鍵調整坦克方向。

倒車:記住S鍵不是倒車鍵,是剎車鍵,需調整到R檔,然後按W加速倒車。

無速度轉向:在坦克停著的時候轉向,調整到1檔,轉向鍵(A向左、D向右)+W,可以實現停車轉向。

配合:駕駛員視野狹窄,需觀察手指引方向,避免地雷和溝壑等障礙。同時,炮塔轉向速度慢,需配合炮塔進行轉向索敵。車長會下達倒車、旋轉、停車等命令,駕駛員要準確執行。駕駛員還有機槍,可利用鼠標控制方向,但看不見鼠標,只有屏幕右邊長方形框中的小圓點為機槍所在位置,進行大致射擊,注意機槍子彈較少,要謹慎使用。

萌新再不看,坦克都成鐵棺材了(人間地獄)-第1張

炮手(Gunner):

彈藥選擇:共分為三種彈藥,AP為穿甲彈,用於打坦克;HE為高爆彈,用於打步兵;美國坦克獨有Smoke,為煙霧彈,可掩護步兵。

開火操作:炮手非自動裝彈藥(輕坦除外),每次需要手動按一下R鍵裝炮彈,建議第一發裝AP,上坦克後先裝彈。利用鼠標滾輪放大縮小瞄準鏡,打遠處目標要考慮彈藥下墜,需要熟悉炮鏡,不同坦克炮鏡不同,不會炮鏡真不建議上炮位。右鍵射擊同軸機槍,機槍綠色光線是曳光彈,每隔五發子彈有一顆曳光彈,可根據曳光彈調整機槍彈道。利用WSAD調整炮塔和炮管的方位,炮塔轉得慢,瞄準鏡縮最小轉最快,反之相反,按住shift可以微調炮塔。建議將炮塔保持在坦克正向左右不超過50度的範圍內,方便觀察手索敵後調整炮口位置。

移動炮:移動炮是進階射擊技巧,由觀察員判斷當前情況不適合停車時,炮手需要採用移動炮。移動炮要考慮雙方坦克的移動方向,計算提前量,從而保證命中。

配合:主要接收觀察手的報點和指令,如切換HE和AP,敵人方位等。

在對炮時,也就是確認地方坦克位置時,炮手應主動接過指揮權。隊車手要求停下,移動,或者報告自己沒有射擊角度等等。

觀察手(Spotter/Observer):

指引方向:利用鼠標滾輪調整潛望鏡的觀察距離,按鼠標中鍵設置紅色感嘆號標誌,可索敵可標記方位等,點擊鼠標中鍵會對所指位置進行標記(ping標),讓駕駛員“follow my mark(跟著我的標記走)”。

索敵:標準格式為“Enemy Tank/Infantry(地方坦克/步兵)!方向!”,為駕駛員和炮手提供敵方目標信息。同時,若敵坦距離較遠,應幫助炮手標記距離,好調整炮鏡。

觀察射擊情況:若炮手沒打中,幫助調整彈道(left/right/up/down);若打中了,幫助確認擊殺。

觀察路面情況:注意觀察前方道路是否有地雷,德國地雷是扁平的大餅子圓形,美國地雷是黑黑的圓柱狀,若有地雷,立刻讓駕駛員停車,並讓炮手用主炮射擊地雷排除。還要避免坦克卡在溝壑裡出不來。

協調車外步兵:按住v與車外步兵交談,請求步兵協助,或請求步兵小隊標記敵方目標,或請求步兵小隊的工程師幫助修理。

提供信息:收集指揮頻道有用信息,為炮手提前做好部署,指揮車手到達有利位置。

觀察手的作用就是總領車手和炮手,讓坦克儘可能成為一體。

車組成員裝備

坦克車長(tank commander):

攜帶衝鋒槍、手槍、繃帶、望遠鏡。

三級機械師解鎖噴燈

車組乘員(crewman):

攜帶手槍(可解鎖煙霧彈)、繃帶。

三級機械師解鎖噴燈。

萌新再不看,坦克都成鐵棺材了(人間地獄)-第2張

基本坦克

美軍

謝爾曼突擊坦克(76火炮):重坦,俗稱76,600油。

謝爾曼突擊坦克(75火炮):中坦,俗稱75,500油,可以打煙霧彈。

 謝爾曼M4A3中型坦克:中坦,俗稱饅頭,200油,中路系統會刷。

斯圖亞特輕型坦克:輕坦,俗稱斯圖亞特,150油,系統會刷。

 M8灰狗裝甲車:俗稱偵查車,100油,系統會刷,不用像坦克一樣駕駛。

 德軍

虎I坦克:重坦,俗稱虎式,600油,識別特點方方正正。

豹式坦克:重坦,俗稱豹子,600油,識別特點長條形狀,重坦中機動最好的。

彪馬SD.KFZ.234:偵查車,俗稱puma,100油,系統會刷。 英軍

 謝爾曼螢火蟲坦克:重坦,俗稱螢火蟲,600油,轉彎賊慢。

克倫威爾坦克:中坦,俗稱克倫威爾,200油,識別特點長條方正。

君主輕型坦克:輕坦,俗稱君主,150油,系統會刷,與英軍偵查車區別是帶履帶。


作為萌新,以上基礎知識一定要掌握。在遊戲時,不要萌新紮堆在一輛坦克裡,最好兩個老屁股帶一個萌新玩。老屁股在對戰時會部署一些坦克戰術,以下是比較常見的戰術,萌新瞭解後有利於執行。


坦克進階戰術講解

以下內容參考itk威廉的裝甲理論教學整理而來。

伸縮炮

伸縮炮通常指同型號坦克對炮時應用的一種類似步兵掩體後探頭射擊的技巧。

要注意同型號坦克(中坦及以上)對炮都需要打中兩發才能擊敗對方,伸縮炮優勢在於在對方搶到先手的情況下能撤回到掩體後避免被第二發擊毀。如果我們拿到了先手,捱了一炮後就不用後撤,因為先手可以優先打出第二發,如果第二發沒打中則立即倒車撤回掩體後(這炮手必須上軍事法庭!)


由此我們可以看出,伸縮炮實則是依託於掩體進行伸縮射擊的打法,這要求對地圖有一定理解以及對前線信息的讀取能力。

一般來說,打伸縮炮時,你會聽到這樣的指令

車左炮右(車右炮左)

指的是靠近掩體後,車體和炮塔反方向旋轉,讓車體側面靠近掩體。

萌新再不看,坦克都成鐵棺材了(人間地獄)-第3張

手繪伸縮炮概念圖

配合:

車長要統領全局,使車手和炮手的操作一體化,在缺少坦克信息時要考慮人肉偵查,同時應眼觀八方,小心對面步兵偷屁股。

在坦克伸出後,炮手應在看到敵坦第一時間喊停,使坦克伸出距離儘可能短。

車手在確認伸縮炮牆體後,應使車輛與牆體有一個角度,使車體探出時能讓前裝甲和側面裝甲的交界處面向前面(百分之五十跳彈)在停下後,應自覺調至倒擋,準備縮回。

車長人肉偵查

肉偵是指在完全沒有坦克信息的情況下,把車藏在一個安全的地方,然後車長下車使用望遠鏡尋找敵方坦克蹤跡。

優點:

避免坦克的笨重導致吃到信息炮而被擊毀,提高車組靈活性和安全性。

缺點:

車長死亡坦克將進入一段瞎子期,若周圍沒有復活點,則車長要長途跋涉,所以建議車不要離gr太遠。

車組繞後技巧

重坦:

重坦大部分情況下沒有必要繞後,除非迫不得已可進行繞後,重坦(除豹子)最高效的繞後就是在距離前線400m左右的地方繞,因為速度限制了繞後的效率(除豹子),同時危險係數更高,要更加謹慎。

中坦輕坦

可以進行更遠更安全的繞後,在保證自身安全的情況下打敵人一個措手不及

偵查坦

繞後小能手,機動性之王,還能得到敵後信息,又便宜。


以上就是本期坦克教學的全部內容了,祝你玩的開心,求電


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