萌新再不看,坦克都成铁棺材了(人间地狱)


3楼猫 发布时间:2025-01-13 01:24:17 作者:ITK二九 Language

应hy要求

萌新再不看,坦克都成铁棺材了(人间地狱)-第0张

今天来给各位萌新讲讲坦克必须知道的知识点,萌新们,答应我,告别瞎马呆!

载具

无论哪个阵营,都可以分为:

重坦

中坦

轻坦

侦查坦

攻击

坦克炮的威力由重到轻依次减弱,侦查坦则根据不同阵营有所不同。

防御

重坦打重坦,重坦打中坦,都是车身两炮死。中坦打重坦也是两炮,但难以击穿其正面装甲。而轻坦和侦查坦都只能承受一炮,同时轻坦和侦查坦多用于打步兵或者对方轻坦侦查坦,打中坦和重坦会吃力。

结构构成

载具构成分为

车体

炮塔

履带(发动机)

三部分分开承伤,也就是说炮塔被击中车体不会掉血。

炮塔报废则炮塔转速严重削弱,履带报废则坦克行动能力大幅度丧失,车体报废则坦克被击毁。大部分情况打车体就好。


车组组成

itk一只小奶狗在第一次上车时说:我开过战地的坦克。就此成为一段笑话

与战地坦克区别

想发挥一辆坦克的全部战斗力,一个车组需要三个人默契的配合,而非战地,坦克大战那种一人控制整辆坦克的玩法。

具体组成

  1. 车长(观察手)F3
  2. 炮手F2
  3. 车手(驾驶员)F,1

车组成员基础教学

驾驶员(Driver):

驾驶操作:

坦克有PR1234共六个档位,P为停车档,R为倒车档,1234分别为速度档位。按Shift键增加档位,按Ctrl键降低档位。启动发动机后(上次长按e),利用Shift键和Ctrl键将档位调整到1档起步,按住W键加速起步,根据所需速度调整档位,跟现实中相似,速度渐渐加快,档位也是一档一档调上去的,否则会熄火。利用W键和S键控制油门,A键和D键调整坦克方向。

倒车:记住S键不是倒车键,是刹车键,需调整到R档,然后按W加速倒车。

无速度转向:在坦克停着的时候转向,调整到1档,转向键(A向左、D向右)+W,可以实现停车转向。

配合:驾驶员视野狭窄,需观察手指引方向,避免地雷和沟壑等障碍。同时,炮塔转向速度慢,需配合炮塔进行转向索敌。车长会下达倒车、旋转、停车等命令,驾驶员要准确执行。驾驶员还有机枪,可利用鼠标控制方向,但看不见鼠标,只有屏幕右边长方形框中的小圆点为机枪所在位置,进行大致射击,注意机枪子弹较少,要谨慎使用。

萌新再不看,坦克都成铁棺材了(人间地狱)-第1张

炮手(Gunner):

弹药选择:共分为三种弹药,AP为穿甲弹,用于打坦克;HE为高爆弹,用于打步兵;美国坦克独有Smoke,为烟雾弹,可掩护步兵。

开火操作:炮手非自动装弹药(轻坦除外),每次需要手动按一下R键装炮弹,建议第一发装AP,上坦克后先装弹。利用鼠标滚轮放大缩小瞄准镜,打远处目标要考虑弹药下坠,需要熟悉炮镜,不同坦克炮镜不同,不会炮镜真不建议上炮位。右键射击同轴机枪,机枪绿色光线是曳光弹,每隔五发子弹有一颗曳光弹,可根据曳光弹调整机枪弹道。利用WSAD调整炮塔和炮管的方位,炮塔转得慢,瞄准镜缩最小转最快,反之相反,按住shift可以微调炮塔。建议将炮塔保持在坦克正向左右不超过50度的范围内,方便观察手索敌后调整炮口位置。

移动炮:移动炮是进阶射击技巧,由观察员判断当前情况不适合停车时,炮手需要采用移动炮。移动炮要考虑双方坦克的移动方向,计算提前量,从而保证命中。

配合:主要接收观察手的报点和指令,如切换HE和AP,敌人方位等。

在对炮时,也就是确认地方坦克位置时,炮手应主动接过指挥权。队车手要求停下,移动,或者报告自己没有射击角度等等。

观察手(Spotter/Observer):

指引方向:利用鼠标滚轮调整潜望镜的观察距离,按鼠标中键设置红色感叹号标志,可索敌可标记方位等,点击鼠标中键会对所指位置进行标记(ping标),让驾驶员“follow my mark(跟着我的标记走)”。

索敌:标准格式为“Enemy Tank/Infantry(地方坦克/步兵)!方向!”,为驾驶员和炮手提供敌方目标信息。同时,若敌坦距离较远,应帮助炮手标记距离,好调整炮镜。

观察射击情况:若炮手没打中,帮助调整弹道(left/right/up/down);若打中了,帮助确认击杀。

观察路面情况:注意观察前方道路是否有地雷,德国地雷是扁平的大饼子圆形,美国地雷是黑黑的圆柱状,若有地雷,立刻让驾驶员停车,并让炮手用主炮射击地雷排除。还要避免坦克卡在沟壑里出不来。

协调车外步兵:按住v与车外步兵交谈,请求步兵协助,或请求步兵小队标记敌方目标,或请求步兵小队的工程师帮助修理。

提供信息:收集指挥频道有用信息,为炮手提前做好部署,指挥车手到达有利位置。

观察手的作用就是总领车手和炮手,让坦克尽可能成为一体。

车组成员装备

坦克车长(tank commander):

携带冲锋枪、手枪、绷带、望远镜。

三级机械师解锁喷灯

车组乘员(crewman):

携带手枪(可解锁烟雾弹)、绷带。

三级机械师解锁喷灯。

萌新再不看,坦克都成铁棺材了(人间地狱)-第2张

基本坦克

美军

谢尔曼突击坦克(76火炮):重坦,俗称76,600油。

谢尔曼突击坦克(75火炮):中坦,俗称75,500油,可以打烟雾弹。

 谢尔曼M4A3中型坦克:中坦,俗称馒头,200油,中路系统会刷。

斯图亚特轻型坦克:轻坦,俗称斯图亚特,150油,系统会刷。

 M8灰狗装甲车:俗称侦查车,100油,系统会刷,不用像坦克一样驾驶。

 德军

虎I坦克:重坦,俗称虎式,600油,识别特点方方正正。

豹式坦克:重坦,俗称豹子,600油,识别特点长条形状,重坦中机动最好的。

彪马SD.KFZ.234:侦查车,俗称puma,100油,系统会刷。 英军

 谢尔曼萤火虫坦克:重坦,俗称萤火虫,600油,转弯贼慢。

克伦威尔坦克:中坦,俗称克伦威尔,200油,识别特点长条方正。

君主轻型坦克:轻坦,俗称君主,150油,系统会刷,与英军侦查车区别是带履带。


作为萌新,以上基础知识一定要掌握。在游戏时,不要萌新扎堆在一辆坦克里,最好两个老屁股带一个萌新玩。老屁股在对战时会部署一些坦克战术,以下是比较常见的战术,萌新了解后有利于执行。


坦克进阶战术讲解

以下内容参考itk威廉的装甲理论教学整理而来。

伸缩炮

伸缩炮通常指同型号坦克对炮时应用的一种类似步兵掩体后探头射击的技巧。

要注意同型号坦克(中坦及以上)对炮都需要打中两发才能击败对方,伸缩炮优势在于在对方抢到先手的情况下能撤回到掩体后避免被第二发击毁。如果我们拿到了先手,挨了一炮后就不用后撤,因为先手可以优先打出第二发,如果第二发没打中则立即倒车撤回掩体后(这炮手必须上军事法庭!)


由此我们可以看出,伸缩炮实则是依托于掩体进行伸缩射击的打法,这要求对地图有一定理解以及对前线信息的读取能力。

一般来说,打伸缩炮时,你会听到这样的指令

车左炮右(车右炮左)

指的是靠近掩体后,车体和炮塔反方向旋转,让车体侧面靠近掩体。

萌新再不看,坦克都成铁棺材了(人间地狱)-第3张

手绘伸缩炮概念图

配合:

车长要统领全局,使车手和炮手的操作一体化,在缺少坦克信息时要考虑人肉侦查,同时应眼观八方,小心对面步兵偷屁股。

在坦克伸出后,炮手应在看到敌坦第一时间喊停,使坦克伸出距离尽可能短。

车手在确认伸缩炮墙体后,应使车辆与墙体有一个角度,使车体探出时能让前装甲和侧面装甲的交界处面向前面(百分之五十跳弹)在停下后,应自觉调至倒挡,准备缩回。

车长人肉侦查

肉侦是指在完全没有坦克信息的情况下,把车藏在一个安全的地方,然后车长下车使用望远镜寻找敌方坦克踪迹。

优点:

避免坦克的笨重导致吃到信息炮而被击毁,提高车组灵活性和安全性。

缺点:

车长死亡坦克将进入一段瞎子期,若周围没有复活点,则车长要长途跋涉,所以建议车不要离gr太远。

车组绕后技巧

重坦:

重坦大部分情况下没有必要绕后,除非迫不得已可进行绕后,重坦(除豹子)最高效的绕后就是在距离前线400m左右的地方绕,因为速度限制了绕后的效率(除豹子),同时危险系数更高,要更加谨慎。

中坦轻坦

可以进行更远更安全的绕后,在保证自身安全的情况下打敌人一个措手不及

侦查坦

绕后小能手,机动性之王,还能得到敌后信息,又便宜。


以上就是本期坦克教学的全部内容了,祝你玩的开心,求电


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