中秋假日怎麼過?走親訪友還是癱著打遊戲~ 在不趕進度的日子裡我一般會早起吃個早飯。。。。。。算了不做夢了!
今天跟大家聊聊BOSS設計,《無盡之煉》作為一款魂系+類肉鴿遊戲,自然少不了關於boss的設計,我們在對BOSS的機制和形象,以及最終的擊敗獎勵、套裝設計等方面,都經過了深思熟慮。目前首發版本的BOSS已經全部設計完畢,並且在後續中會不斷進行更新。
一些玩家熟知的:(截圖代表目前進度,不是最終版本)
火焰騎士作為大多數玩家遇到的第一個BOSS,在攻擊機制上會起到為玩家試招的作用,同時掉落裝備以火屬性為主,集齊套裝更可獲得額外的攻擊點燃效果。(上線後火焰會全部變為藍色)。
鋼之騎士則在火焰騎士的基礎上有了數值和攻擊手段的增加,儘管同樣造成火焰傷害,但掉落套裝將會為玩家附帶攻擊流血效果,兩種不同的攻擊debuff可以讓玩家在走出新手村後有更靈活更豐富的戰術選擇。
遊戲正式版上線將有5個地牢,14個不同的BOSS,後續也將不斷更新。
目前為大家圖透幾個個人非常喜歡的BOSS,大家可以在評論區猜一猜他們的攻擊方式和屬性~
看在我們如此真誠的份上,在評論區為我們送上中秋祝福不過分吧!
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