中秋假日怎么过?走亲访友还是瘫着打游戏~ 在不赶进度的日子里我一般会早起吃个早饭。。。。。。算了不做梦了!
今天跟大家聊聊BOSS设计,《无尽之炼》作为一款魂系+类肉鸽游戏,自然少不了关于boss的设计,我们在对BOSS的机制和形象,以及最终的击败奖励、套装设计等方面,都经过了深思熟虑。目前首发版本的BOSS已经全部设计完毕,并且在后续中会不断进行更新。
一些玩家熟知的:(截图代表目前进度,不是最终版本)
火焰骑士作为大多数玩家遇到的第一个BOSS,在攻击机制上会起到为玩家试招的作用,同时掉落装备以火属性为主,集齐套装更可获得额外的攻击点燃效果。(上线后火焰会全部变为蓝色)。
钢之骑士则在火焰骑士的基础上有了数值和攻击手段的增加,尽管同样造成火焰伤害,但掉落套装将会为玩家附带攻击流血效果,两种不同的攻击debuff可以让玩家在走出新手村后有更灵活更丰富的战术选择。
游戏正式版上线将有5个地牢,14个不同的BOSS,后续也将不断更新。
目前为大家图透几个个人非常喜欢的BOSS,大家可以在评论区猜一猜他们的攻击方式和属性~
看在我们如此真诚的份上,在评论区为我们送上中秋祝福不过分吧!
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