此前一直玩的Switch,玩的一些独立小游戏,当然主要还是任天堂第一方游戏,用朋友的话来说就是,我能接受ns的狗屎画质,我玩什么都会成功的,之前不以为意,并且对电脑基本没有了解和需求,上班之后有了点闲钱,在朋友的推荐和指导下,终于在今年4月份拥有了人生的第一台电脑,从此一发不可收拾
毕竟ns的游戏性能有限,就算自认为自己是深度游戏玩家,其实也体验不到什么游戏,现在ns处于吃灰状态,感觉已经接受不了ns的游戏价格了,不过也没有后悔买ns之类的,这也是重要的游戏经历,以及任天堂的第一方游戏对我影响很大,完全不后悔买
⭐仅代表个人喜好程度,接下来就是正片了
赛博朋克2077⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(10/10)
买了电脑之后,被朋友拉进了Steam家庭,玩的第一个游戏就是赛博朋克2077,这是目前,甚至可能是以后我最喜欢,也是对我影响特别深的游戏,剧情很对我胃口,玩起来很爽,连贯打完真有一种好莱坞大片的身临其境的感觉,代入感特别强,就连一些支线也想做到最完美的方案,感觉他们都是活生生的人,沉浸式游玩了两个月,中途连手机都不刷,可惜结局并不美好,也正是这份遗憾让我一直牵挂着夜之城,可以说现在了也没有完全走出去
本来和朋友说我不是一个成就党,甚至都没有跟着攻略走,结果就是不得不开多个档来完成所有剧情和成就,最后所有支线所有结局都打完了,三百多个小时还嫌不够玩,一开始是白嫖的家庭库,也是在夏促补票了本体加dlc,现在还是会偶尔回去逛逛
星露谷物语⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(9/10)
星露谷物语算是我打的最久的游戏,但是一次都没有通关过,手机上盗版玩了几百个小时,ns上玩了三百多个小时,打完2077之后刚好赶上星露谷大更新,于是又拾起了它,感觉不管什么时候,我都有兴趣去重新开始玩,虽然这次依旧没有通关,目前是姜岛都还没有开,更新的内容都没有体验到,还是特别喜欢,下次一定通关它(立一点flag)
只狼⭐⭐⭐⭐⭐⭐(6/10)
美术风格我很喜欢,地图设计也不错,就是太难了,不适合我这种手残,目前进度是打完弦一郎,应该暂时不会想打开了
误入迷途⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(6/10)
画风很可爱,解谜难度不大,流程比较短,没啥剧情,脑洞比较大,属于是小孩子奇思妙想的冒险,还不错
哈迪斯⭐⭐⭐⭐⭐(5/10)
每一局时间很长,随机性很大,可能是没看攻略,全看自己选就有点坐牢,没打过几把爽局,后期小怪都刮半天,完整通关一次之后就没怎么玩了
巫师3⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(8/10)
个人是对中世纪风格无感的,直到遇到叶奈法到了威伦之后,才开始上头,男爵的故事我还挺喜欢的,一些支线质量也不错,目前进度停留在刚史凯利格群岛,名场面“葬礼上的你好香啊”,由于去玩了别的游戏搁置下来,一旦停下来暂时就不想打开了
个人比较喜欢特莉丝,感觉如果是白狼肯定会选叶奈法,一股子老夫老妻的氛围
潜水员戴夫⭐⭐⭐⭐⭐⭐(6/10)
精致的像素风是加分项,捕鱼做菜,前期很有意思,可惜后期重复度太高,鱼可养殖之后也不怎么需要补,店员养起来之后也不需要自己干活,菜品使用率不怎么高,基本上还是卖那几个值钱的,剧情还行,就是来来回回跑比较麻烦
最有意思的是看手机动态,和后期厨师对战,厨师对战还挺好玩的
黑神话悟空⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(8/10)
一开始其实不太看好,都说虚幻引擎5难优化,加上只狼的经历,有点对类魂之类的游戏有点抵触,但是发售之后热度特别高,加上朋友也说家庭库买了四份,有两个不怎么打,就体验了一下,比预期中的要好一点,画面很棒,玩起来很上头,没有只狼难度高,打完比较有成就感,手感反馈也不错
说的比较多地图空气墙,个人玩下来影响不大,比较可惜的是第五章和第六章完成度有点低,一路打下来能明显感觉到第五章比前面的短,尤其是第六章的平面大地图缺点更是体现出来了,这一段体验有点糟糕,找怪也不太好找,还有各种贴图问题,剧情个人觉得一般,主题黑悟空,感觉不够黑,或者说黑的很浅显,没有让人震惊或者意外的反转,该说不说,总感觉“中国风”还是不够浓,有点遗憾,很喜欢小西天那块的美术风格,浮雕墙是真精美啊
地图的制作细节,影神图和酒的考据倒是能看出来制作组真的很用心了,整体游玩体验很不错
历历在目⭐⭐⭐⭐⭐(5/10)
一个普通人平淡的一生,纯点击类游戏,剧情很平淡,但不算无聊,画风还不错
红弦俱乐部⭐⭐⭐⭐(4/10)
赛博朋克风格游戏,玩法是调酒和陶艺(?),靠和客人的对话来获得信息,和赛博朋克酒保行动类似,像素风格没有那么细致,流程很短,剧情个人不太感冒,后期解密有点难度,感情线铺垫有点少,最后选择的时候都没啥感觉
闪避刺客⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(7/10)
也是一款赛博朋克风格游戏,横版过关,剧情和操作五五开吧,普通模式难度不大,传奇模式一命通关,打boss的时候会有点折磨
像素动作很流畅,角色特别可爱,音乐也很棒,表现力效果特别好,有些场景还是很震撼的,boss战设计的还不错,但是难度不高(仅针对非传奇模式)
剧情主打亲情,一开始以为是老套的剧情,越打越感觉到一丝丝诡异,反转的时候已经猜到了,但是还是会有点震惊,就算猜到了大致剧情走向,真正打到那的时候,还是会忍不住落泪
荒野大镖客:救赎2⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(10/10)
艺术品无需多言
早在玩之前就听说过很多人走不出雪山,自己玩的时候只觉得原来雪山这么短啊,一开始确实很难沉浸到剧情中,大量人物出现,还没有搞清楚状况,人都认不清,随着剧情的深入,每个角色也是丰满起来了,最喜欢帮派开派对的时候了,很热闹,大家都在一块喝酒唱歌,特别喜欢这个氛围
可惜时代的改变注定意味着这些人没办法善终,营地的人越来越少,隔阂越来越深,还是有点感慨,个人也很喜欢约翰建房子那块,很轻松惬意的感觉
由于全成就需要打线上,干脆就放弃了
无尽旅图⭐⭐⭐⭐⭐⭐(6/10)
很不错的国产游戏,画风很可爱,难度适中,玩法挺有新意的,氛围比较温馨,小女孩的冒险之旅,刚好在2024年的最后一天打完它
虽然也不知道有没有人看,总之记录一下自己的游戏体验,今年玩的游戏就这么些了,这么一看,感觉自己游玩时间不短,但其实没打几个游戏,不过每一个游戏都是一段重要的旅程,2025年继续,接下来的计划是通关灵魂摆渡人和泰坦陨落2