这里充斥着尖叫和狂欢,这里神秘而又诡异,因为,这里是海盗的世界。特殊的地形,无法种植植物的海面,土豆雷无法种植的甲板,特有的地形杀机制,都给这片领域带来了些许神秘,海盗无尽的名字也很应景,叫做死人狂欢派对。
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作为新手世界神秘埃及的下一世界,大部分玩家往往会顺势解锁海盗港湾,而在这一世界里,知名度最高的无疑是海盗20,但今天,我们要说的是海盗18天,这是一个被大部分玩家忽略很少提及的一关,但其实,这关是十分经典的一关。
首先我们来看一下海盗18天,作为植物危机,本关给的植物还是比较多的,除了双重射手和豌豆射手功能一样需要我们进行抉择以外,其他植物都有着举重若轻的格用,当然,也可以混合使用双重射手和豌豆射手,不过并不是很建议这种做法,虽然有两个植物功能重复,但我并不认为这是一个败笔,相反,因为他给了我们选择的机会,正确的选择会让我们更加轻松的过关,对于正常玩家来说,星星兑换获取了二阶豌豆射手,那么豌豆射手就是更优的选择,而对于一阶党来说,双重射手就更加好用了。原因在于空间,虽然两个单发等于双发,但少了格空间。单发早期易成型,难点是在后期,较极限的场合,一格有大优势,往往是决定性的。
弹簧豆,可以将一个僵尸弹到前方一定距离,巨人会更远一些,或许这就是借力打力吧,巨人重力更大,不是吗?作为海盗港湾的专属植物,弹簧豆在主场自然是大放异彩,将其放置在海路附近,即可将其弹到海里,进行秒杀,称为地形杀,当然,巨人不会被弹到附近的海路。
地刺,可以帮助我们对一格内僵尸进行aoe攻击,在后面小鬼炮炸膛后,大量小鬼的出现导致我们火力不足,而由于小鬼的落地点往往较为靠前,无法利用弹簧豆开大将其弹入海中进行地形杀,这时候,地刺的作用就显现出来了。
冰冻生菜,将一个僵尸进行冰冻,这一关没有给阳光植物,所有的阳光来源于天上,那么前期阳光自然极为紧张,冰冻生菜可以为我们拖延时间进行发育或者击杀僵尸。
坚果,防御性植物,同样因为阳光短缺,无法过多的种植双重射手,每路一个而已,但一个双重射手是无法击杀过多僵尸的,所以我们需要坚果进行防守,保护双重射手进行输出。
作为一阶攻略,不宜太难,也不宜太简单,海盗18质量上乘难度尚可,不失为新手进行练习的好选择,当然也正是作为攻略,自然是希望大部分玩家可以依照攻略进行成功的挑战,而不是选择展示一个高难的关卡,拿着极高的家族和满满的橙色挂件和稀有的装扮,那些对出怪和出怪位置有不低要求的关卡也不在考虑之内,操作没有很犀利。
下面,我展示一下我的家族,只刷了新人组家族,为坚果刷出了一个无敌3s,很强的一个属性,当然,刷出这个属性并不困难,概率虽低但由于判定是按帧算,所以触发概率也还不错。装扮方面只有弹簧豆选择了穿戴(可以将僵尸震晕,很不错的一个加成),我会告诉你其实是作者只有弹簧豆装扮吗?挂件则是没有进行携带。
本关设计者声东击西的意图很自然的就浮现出来,如果我们前期在陆路布局双重射手,那么接下来海路出现的飞索僵尸和海鸥僵尸就会残酷的突破我们的防线,当然那时候我们更可能压根就没有防线,因为没有足够的阳光进行布置,第五波出现的飞索僵尸是固定的,所以我们要提早的在一三路各布置一个双重射手,方可将其进行击杀,一路可以提前放置一个坚果来应对后面的僵尸,而冰冻生菜自然就不宜布置在一三路了,因为冻不冻住僵尸双重射手都能进行击杀,所以作者选择在二路布置和四五路后方进行布置(战局发展到后面发现生菜太过靠后反而影响地刺的放置,这里就献丑了,大家引以为戒)这里注意,二路的冰冻生菜必须提早布置甚至是靠前布置,不然海鸥将会在飞索僵尸的掩护下,击杀双重射手,残酷食脑。
在一三路出现飞索僵尸后的下一波,重头戏来了,首先,会有四路出现海鸥僵尸,位置随机,但因为阳光所限,此时我们的阳光一般只够种下四个双重射手,这意味着我们必须进行一场赌博,首先一三路已经提早布局,而因为植物种植是有冷却的,我们无法一次性种下两个双重射手,所以必须先选择一路进行布置,这时候运气好,赌对了,则海鸥僵尸出现时只需要补一个双重射手即可,一旦赌错了,也不要紧,难度大一些而已,我也特地挑选了自己赌错的一次进行展示。
大家可以很清楚的看到,作者提前在一二三路布置了双重射手,但是运气不佳,三路没有海鸥,这时我只能选择在四路布置一个双重射手并且在五路先放置一个坚果,拖延时间。本关难度主要是看鬼炮在何时出现,最差的出怪就是最后一波前,出现两次鬼炮,分别在一路和四路各一次,这种出怪会让我们压力很大,资源在前期会被迫往一路倾斜。而最好的出怪是鬼炮在最后一波才出现。作者视频中是中等难度,第一旗左右无鬼炮,直到接近二旗,四路出现鬼炮。
图片上传中… 当植物布局完毕,后面的战局只需要我们灵活的开启弹簧豆大招即可,在小鬼炮炸膛后,根据具体情况来补足地刺,而在最后一波的三个鬼炮炸膛后,往往有些路僵尸是很少的,这时候可以适当的铲掉那一路的一些植物来回收阳光,给僵尸多,压力大的那一路补充植物。例如下图,一二三路的僵尸数量都很少,这时候就可以铲掉一两个地刺来回收阳光给四路使用,最后成功过关。
当然,有的玩家希望更高的挑战,毕竟上面给出的打法,是针对一旗不出鬼炮的情况的,事实上大部分时候,最后一波前会出现两次鬼炮,分别是一旗时的一路鬼炮和二旗时的四路鬼炮,前期一路的鬼炮会给我们带来极大的压力,这时候,假如我们贸然使用弹簧豆大招,会导致波次立即刷新,加快本局的节奏,这时,我们可以请出冰冻生菜前来助阵,开启大招冻结全场僵尸,更可以冻结鬼炮(当然,海鸥僵尸不会被冻结)为我们布局争取时间,所以在面临这种出怪时,我们可以选择弹簧豆和冰冻生菜交替开大,进行控场和清场,下面会给大家展示视频,无家族白板的打法,不过作者技术还未到家,未能剩下一豆。
一阶挑战本意是挑战,自我的挑战,但这不代表对他人无益,哪怕大家植物早已不是一阶,但过关的思路总是相同,思路不对,一个关卡的难度,自然而然就上升了。最后祝大家推关顺利,早日满星。