【入門向】從一部gal看一家會社(二)


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 14:25:58 作者:NamelessKnight Language

建議先看(一)

能發出來就算成功……

 

6. 《雪影 -setsuei-》—— Silver Bullet(SB社)

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第0張

似乎在業界,姐系作品尤其是以姐系角色為主導的劇情作,生存空間總在不斷被壓縮,其中談得上優秀的作品更是鳳毛麟角。然而在十幾年前,一部堪稱經典的姐系gal誕生了,正是這部《雪影》,這也是在我看來唯一稱得上“神作”的姐系作品。該作以鄉愁、民俗、家庭、倫理、懸疑、愛情為主題,講述了一個殘忍而又溫情的故事。

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第1張

《雪影》的成功離不開田中羅密歐的企劃,使得剛剛成立的SB社一飛沖天,從這部作品憂鬱細膩的文字中,能看出口三才的寫作風格,深深影響了身為本作腳本家的日野亙。在日野亙後來的作品《櫻吹雪》中,雪花線精彩的人物塑造,無疑是《雪影》深遠影響的體現。

我對SB社有著相當複雜的感情,《雪影》以其優秀的文筆和角色塑造,深深打動了我,SB社也因此有了一個超高的起點,可謂“出道即巔峰”,在《櫻吹雪》、《花鳥風月》等幾作的平穩發揮後,竟急轉直下,走向沒落,社長消息不明,社員盡數出走……為數不多的姐控社淪落至此,令人唏噓。

 

7. 《交響樂之雨》—— 工畫堂スタジオ(工畫堂)

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第2張

工畫堂是一家致力於打造全年齡作品的廠商,這在業界不多見,畢竟曾經有個同樣開發全年齡作品的大廠倒閉了。談及工畫堂,不到不提及這部《交響樂之雨》。本作算是半個音遊,實在打不過去也可以自動演奏。

主線劇情以“雙子”詭計為核心,而其餘個人線也塑造了一個個性格鮮明豐富的女性角色,憂傷的氛圍與真摯的愛意構成了遊戲的主基調。這一切都離不開本作的配樂者——岡崎律子,岡崎律子是一位在動畫界歌曲創作十分活躍的日本歌手,她參加過許多動畫、遊戲主題曲的作曲、填詞、演唱和演奏,《交響樂之雨》是岡崎律子最後一個全部包辦的音樂創作項目。在本作中,岡崎律子不僅負責創作了遊戲的主題曲和BGM,更是為每一個人物寫了角色曲。

本作被認為是氛圍作的天花板,遊玩時彷彿置身於“交響樂之雨”中,一切慾望和不安都在此消融。2004年5月5日,岡崎律子因為敗血症突然去世,此事正如同朵魯坦TE中雅璃的去世,為世界蒙上了一層陰影。

餘音繞樑,久久不散,《交響樂之雨》成為了時代的絕響。

 

8. 《紙上的魔法使》—— ウグイスカグラ(鶯神樂)

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第3張

《紙魔》作為14年的黑馬之作,帶領玩家認識了uguisukagura,認識了傑出的新生代劇本家ルクル,認識了別具一格的畫師桐葉。ルクル精妙的敘事和荒誕的筆法,在《紙魔》中已初見端倪,而後“rkr+桐葉”這一組合,又陸續推出了《水葬銀貨》、《空刻》、《冥契的牧神節》等作品。

論劇情作的創作才能,ルクル乃是當今業界頂尖水平。uguisukagura也是我最為看好的新生代會社之一。


 

9. 《戀愛0公里》—— ASa Project(顏藝社)

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第4張

聊完幾部劇情作,是時候來調劑一下了。ASa Project與先前談到的SMEE和Hooksoft實質是同一派系。ASa Project之所以被稱為“顏藝社”,是因為其遊戲中的角色,常常突然表演出相當誇張的顏藝,其藝術之抽象,往往讓玩家大呼生草,甚至被嚇一跳。

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第5張

《戀0》作為顏藝社的早期作品,集中反映了這一特點。當然,一部商業作品,純靠“裝瘋賣傻”,自然是不得長久的,顏藝社的成功靠的不只是“顏藝”,還有與之相匹配的歡樂日常和甜蜜戀愛。如果不想在遊戲中投入太多的腦力,想通過遊戲緩解壓力,顏藝社的作品是非常不錯的選擇。

同樣的值得推薦的作品還有《間接之戀》、《寄宿之戀》、《戀愛X決勝戰》等。

 

10. 《 時間停止和不可避的命運》——Hulotte

【入門向】從一部gal看一家會社(二)-第6張

Hulotte也算是家小作坊,這家公司的“遊戲”,普遍給我一種感覺,那就是“設定好但劇情爛”,以《 時間停止和不可避的命運》為例,打著“時停”的名號,實際遊玩發現挺噱頭的,劇情一般,本質萌拔。類似的作品還有一部《不可視之藥與坎坷的命運》,同樣是設定新穎,但劇情不敢恭維。

Hulotte的遊戲設定雖好,但弊病在於浮於表面,並且有時大得像畫餅的設定,自己圓不回來也不想圓。如果不帶腦子玩,倒也還行。


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