最近出的一系列事情搞的公信力也直線下降,我能玩下去也只是因為我的沉沒成本,但是氪金我是真的不想也不願氪金了。其實說了很多次平衡性的問題,球球官方還發公告說會改,結果呢,一個比一個離譜,讓人懷疑官方其實開始擺爛。
我曾經就有想法:
1.大幅降低傳說球球的攻擊力(起碼不像現在這麼誇張就行)通過特定的擺陣增加傷害(這一點可以串聯普通球球了)
——其實縱觀球球的這一路走來,其實是收入多了,步子就跨大了,一大就扯到了。相比較端游來說手遊確實是撈錢的主要陣地,但其實可以靜下心來微調一下,因為一個讓人自發傳播的遊戲是不一樣的。
2.讓一些傳說球球配得上傳說球球,要不然就出一些普通的新穎球球,以增進玩法為主要指導思想(起碼不要半小時一局)縮減時間。
3.現有的球球其實已經夠消化的了,現在需要做的事調整調整調整!!!,出現這種bug事件還不夠貴公司反思的嘛?一局3分鐘成憋尿局還有意思嘛?你們真的是時候該好好調整一下了。
4.最主要的是多出來的一些普通球球難道就真的沒用了嘛?就一直放著不弄嘛?就算你設置為從某日開始多出的普通球球有用也可以啊。
真的是對這款遊戲期望越大失望越大,一直不希望它是來恰爛錢的,可是這一系列行為總是能讓我感覺,它就是來恰爛錢的。