吐槽帖|球球英雄


3樓貓 發佈時間:2022-01-26 17:32:06 作者:墨墨獨樂 Language

其實如果球球把平衡性做好真的是難得的能和開心消消樂掰手腕的小精品,可是遍尋整個遊戲只剩下兩個字——氪金,如果你細心就能發現出的新攻擊球的數值越來越誇張,真就純純收集向遊戲,不需要益智了嘛?
最近出的一系列事情搞的公信力也直線下降,我能玩下去也只是因為我的沉沒成本,但是氪金我是真的不想也不願氪金了。其實說了很多次平衡性的問題,球球官方還發公告說會改,結果呢,一個比一個離譜,讓人懷疑官方其實開始擺爛。

我曾經就有想法:
1.大幅降低傳說球球的攻擊力(起碼不像現在這麼誇張就行)通過特定的擺陣增加傷害(這一點可以串聯普通球球了)
——其實縱觀球球的這一路走來,其實是收入多了,步子就跨大了,一大就扯到了。相比較端游來說手遊確實是撈錢的主要陣地,但其實可以靜下心來微調一下,因為一個讓人自發傳播的遊戲是不一樣的。
2.讓一些傳說球球配得上傳說球球,要不然就出一些普通的新穎球球,以增進玩法為主要指導思想(起碼不要半小時一局)縮減時間。
3.現有的球球其實已經夠消化的了,現在需要做的事調整調整調整!!!,出現這種bug事件還不夠貴公司反思的嘛?一局3分鐘成憋尿局還有意思嘛?你們真的是時候該好好調整一下了。
4.最主要的是多出來的一些普通球球難道就真的沒用了嘛?就一直放著不弄嘛?就算你設置為從某日開始多出的普通球球有用也可以啊。
真的是對這款遊戲期望越大失望越大,一直不希望它是來恰爛錢的,可是這一系列行為總是能讓我感覺,它就是來恰爛錢的。吐槽帖|球球英雄 - 第1張吐槽帖|球球英雄 - 第2張吐槽帖|球球英雄 - 第3張

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