《貓咪鬥惡龍3》是一款非常有趣的RPG遊戲,很多玩家想要了解本作的可玩性,下面請看“hjyx01”帶來的《貓咪鬥惡龍3》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
在MC分別或者74和76分的《貓咪鬥惡龍》1代和2代,在steam都不出意外的獲得了95%好評如潮——人類對應喵星人的偏愛已經有《stray》和《小貓咪大城市》作為佐證,所以這並不讓人驚奇。
從遊戲質量來說,這個系列一直都是走的輕度ARPG路線,最大的特色,大概是可以在一張類似平常遊戲大地圖的區域控制你的小貓咪完成動作戰鬥。
作為“CQ”(貓咪鬥惡龍)對於“DQ”(勇者鬥惡龍)的neta肉眼可見,也並沒有太多的深度,但絕對是一個讓人輕鬆和愉快的系列。
這種風格也延續到了《貓咪鬥惡龍3》,這款遊戲,相對於前兩作而言,最大的特色是主要的舞臺是海平面,我們需要和鼠鼠海賊王一起爭奪北極星寶藏。
由於是海上的戰鬥,更多的戲份給了海盜船——除了在養成內容上,我們很多的很多戰利品比如加炮彈傷害就是直接針對戰船的,在地圖的開拓上,我們也需要戰船來擊沉鼠鼠的海盜船,或者擊破石壁開啟新的道路。
和前兩作一樣,地圖分割線劃分了各個區域,不過在目前的demo中,我們僅可以在第一個區域活動。
區域內包含海上和海下的冒險地圖——海上可以找到隱藏的秘寶,或者被精英鼠鼠守衛的寶箱;地下則是一個切換地圖的類似副本的區域,在地上或者地下我們都可以隨時找到貓枕頭睡一覺來回復全部狀態。
然後戰利品除了裝備、船的裝備,主要是金幣和水晶,金幣目前沒有發現用途,水晶則是可以在魔法屋購買和升級魔法——當然目前的demo也僅僅開放了持續燃燒的火系魔法與帶僵直效果的雷系魔法。
短暫的區域探索很快來到了終點,那就是最後的“野豬王”BOSS戰。
之前其實也有過幾次BOSS戰,但是因為太簡單我完全沒留下印象,野豬王有近距離的撅蹄子、遠距離的豬車和中距離的扔雷,讓我必須打起精神,活用近戰、遠程武器(遠程槍械是慢慢回子彈的)和魔法。
當然,這也並不困難,耐心一點不要彈刀,還是很快可以帶走,幹掉我是野豬王,《貓咪鬥惡龍3》的冒險也就告一段落了。
總的來說,這段戛然而止的旅程和前兩作的味道大差不差——使用的近戰&遠程&魔法武器的動作戰鬥,圍繞任務的世界冒險,目前的demo看來,大概最大的不同是海洋有更重要的角色。
目前的遊戲內容的話,最大的問題大概在於:傷害的計算儘管有一些“火克冰”這樣的元素剋制設計,但本質上還是太過於數值化,屬於你刷夠了就可以碾壓,反正被碾壓的感覺,當然這些對於一個可以刷刷刷的RPG而言也不是問題,那麼也讓我們一起期待,在8月的黑猴子之前,先有小貓咪的大冒險作為餐前的甜點。