《猫咪斗恶龙3》是一款非常有趣的RPG游戏,很多玩家想要了解本作的可玩性,下面请看“hjyx01”带来的《猫咪斗恶龙3》背景故事介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。
在MC分别或者74和76分的《猫咪斗恶龙》1代和2代,在steam都不出意外的获得了95%好评如潮——人类对应喵星人的偏爱已经有《stray》和《小猫咪大城市》作为佐证,所以这并不让人惊奇。
从游戏质量来说,这个系列一直都是走的轻度ARPG路线,最大的特色,大概是可以在一张类似平常游戏大地图的区域控制你的小猫咪完成动作战斗。
作为“CQ”(猫咪斗恶龙)对于“DQ”(勇者斗恶龙)的neta肉眼可见,也并没有太多的深度,但绝对是一个让人轻松和愉快的系列。
这种风格也延续到了《猫咪斗恶龙3》,这款游戏,相对于前两作而言,最大的特色是主要的舞台是海平面,我们需要和鼠鼠海贼王一起争夺北极星宝藏。
由于是海上的战斗,更多的戏份给了海盗船——除了在养成内容上,我们很多的很多战利品比如加炮弹伤害就是直接针对战船的,在地图的开拓上,我们也需要战船来击沉鼠鼠的海盗船,或者击破石壁开启新的道路。
和前两作一样,地图分割线划分了各个区域,不过在目前的demo中,我们仅可以在第一个区域活动。
区域内包含海上和海下的冒险地图——海上可以找到隐藏的秘宝,或者被精英鼠鼠守卫的宝箱;地下则是一个切换地图的类似副本的区域,在地上或者地下我们都可以随时找到猫枕头睡一觉来回复全部状态。
然后战利品除了装备、船的装备,主要是金币和水晶,金币目前没有发现用途,水晶则是可以在魔法屋购买和升级魔法——当然目前的demo也仅仅开放了持续燃烧的火系魔法与带僵直效果的雷系魔法。
短暂的区域探索很快来到了终点,那就是最后的“野猪王”BOSS战。
之前其实也有过几次BOSS战,但是因为太简单我完全没留下印象,野猪王有近距离的撅蹄子、远距离的猪车和中距离的扔雷,让我必须打起精神,活用近战、远程武器(远程枪械是慢慢回子弹的)和魔法。
当然,这也并不困难,耐心一点不要弹刀,还是很快可以带走,干掉我是野猪王,《猫咪斗恶龙3》的冒险也就告一段落了。
总的来说,这段戛然而止的旅程和前两作的味道大差不差——使用的近战&远程&魔法武器的动作战斗,围绕任务的世界冒险,目前的demo看来,大概最大的不同是海洋有更重要的角色。
目前的游戏内容的话,最大的问题大概在于:伤害的计算尽管有一些“火克冰”这样的元素克制设计,但本质上还是太过于数值化,属于你刷够了就可以碾压,反正被碾压的感觉,当然这些对于一个可以刷刷刷的RPG而言也不是问题,那么也让我们一起期待,在8月的黑猴子之前,先有小猫咪的大冒险作为餐前的甜点。