今天试玩版终于公布了,作为系列粉丝玩后只想说:这给我干哪来了?这还是三国无双吗?本来我是想随便玩一下但是这次改变确实很大,个人感觉喜忧参半有好有坏,不过能改变就是好事!
伴随着战场吕布的嘲讽,血压拉满
特别是最后的吕布出场!伴随着友方武将大片得败退,那种紧张感和临场感,让我再一次想起被之前的三国无双4虎牢关的斗气吕布支配的恐惧!
革新:立绘
曹操字孟德
刘备字玄德
一上来进入CG可以看到曹操和刘备都年轻了不少,只不过夏侯兄弟走的还是大叔路线!关羽感觉显得特别的高大,以前没有这种观感,“俺也一样”小飞飞还是一如既往的壮硕男子!
革新:战前准备(武器)
更换武器每把都有自己的模组
虽说早在三国无双6就有了切换武器的设定,但这次只可在战前准备界面带一把,可以看出现在可以更换的武器都是已经成为了可以带到战场的副将武器,估计通过平时的事件增加好感度然后成为可以并肩作战的上场角色~而且每把武器都拥有自己的不同附加属性~
战前准备(副将系统)
试玩版可以选择三位其中的一位
副将是可以在战场上切换一次的,我选择了关羽,好家伙一个无双在人多的地方直接从几百人砍到千人斩!这个估计牵扯到好感度系统通过战场外送礼之类的,然后通过“羁绊”系统增加等级最后达到可以一起参战(嗯?我在说什么哈哈)
战前准备(战场道具和战技)
完整的准备界面
武艺系统
由于光荣其他系列我玩的比较少,我只觉得这个系统和战国无双5有点类似,只不过这次做的明显比战国无双5的视觉效果好多了!试玩版就有好多技能可以更换
装饰品
这个玩过系列三国无双的都懂,增加能力的道具,只不过古龟甲以前是翻译成玄武甲的,当时还有等级之分,通过不断获得战场道具战后结算,最高等级20,这次起源似乎没有装饰等级系统
战马系统
战马作为历代的赶路工具,插一嘴三国无双7的赤兔是真滴帅,红色的粒子质感不谈了,这作战马也可以升级,升级后解锁战马技能,方便更加自如的穿梭在战场上!
革新:游戏类型ARPG
落荒而逃,袁绍你要不要看看你在说什么!
很明显这代我选择了普通难度,带着以往“割草”的想法玩,在遇到吕布前就已经将补血道具和血用干了,所以这次在面对武将的时候就需要搭配闪避和战技,来应对武将,还有这次图片血条右边的6/21是有点类似三国无双2和4的援护武将系统,只不过这次是带兵,通过还存活的小兵可以释放三种不同的兵法!21就是最大小兵数,6就是当前生存的小兵,小兵低于一定数量就不能放兵法了,不过可以通过据点的包子补充!
面对吕布的时候,感觉变成了魂类游戏
不知道是不是卧龙苍天陨落的影响,最后的吕布帅气登场,搭配着华丽的,应接不暇的技能,迫使你在闪避和搭配战技中找到反击的空隙,由于本人是魂系苦手,所以真的阵亡了好几十次才将试玩版通了关!
三国无双起源:结尾
原本不打算写时下讨论度比较高的游戏,一方面是自己能力不足写不出比较专业的东西,另一方面每个人都有自己的审美,希望如果有幸可以得到你们的点赞和评论,还请友友们在评论区可以友善地一起讨论~
将这张图当作谢谢友友们的观看~
这次的三国无双起源的试玩版,我本是当作随手一玩,上手时对传统无双改变,增加了那么多的新要素(游戏玩的比较少还请见谅),让我适应了好一会,特别是怎么小地图在右下角了,但是在汜水关前的两军大战让我激情澎湃,特别是切换到了副武将之后(我选择的是关羽)的强大视觉感官,让我欲罢不能,本以为残血通关了,结果噔噔噔“反派”吕布登场,这时我都以为会跳出谢谢你的游玩,结果真让我打呀!还好在死了几十次之后找到了规矩,成功通关试玩版!结束后我意犹未尽,所以才决定写下这篇试玩版的玩后感,也许这款起源有不足之处,但通关这次的试玩,我决定首发!也建议还没玩的友友们,下一个试玩体验一下~