暗黑地牢官方彩蛋配隊(二)


3樓貓 發佈時間:2025-01-21 23:09:25 作者:地牢遊蕩怪人 Language

本次為此係列的第二彈,請各位hym點贊充電關注支持,以下所有戰鬥素材均出自樓主本人的已全通檔——極暗難度(部分素材出自正在打的血月難度) 素材中所出現的所有mod都只是換皮,沒有改變角色強度,所以各位hym可以放心參考隊伍強度。(純個人理解,有異議歡迎評論區留言。)

組合名:一場血腥盛宴

組合搭配:修女+訓犬師+苦修者+麻風病人

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組合背景介紹:光聽名字也知道,這是個輸出以及流血dot十分強力的組合,無論是麻風的極高直傷還是苦修者的鞭撻和訓犬師的撕咬自帶的流血dot,讓整個隊伍在持續消耗作戰和爆發輸出都有一席之地,也正因為這些充滿鮮血暴力的特點,才被成為血腥盛宴。

技能組介紹

1.麻風病人

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首先一技能的單體爆發和二技能的群攻個人認為是必不可少,本身麻風的傷害就很高,只是前期的精準度不夠,建議帶一下提高精準度的飾品過渡一下,等到後期培養大成後可以帶一些加攻加暴擊的飾品 傷害十分可觀。

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再者,帶上肅清,主要是防止屍體太多,沒辦法處理後續的後排,所以帶這個來擊退前排,消除屍體,從而打到後排的壓力怪,最後帶上麻風獨有的自我治療+降壓,可以滿足自給自足的需求,減輕隊內治療和降壓壓力。當然在打BOSS關卡的時候,可以換上覆仇,進一步提升暴擊率和傷害,打出刀刀烈火的效果。

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2.苦修者

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首先一二技能的攻擊可以打到後排和前排並且掛上流血dot,在荒野和獸窟配合上訓犬師,可以打出不小的dot傷害,前期可以帶一下流血飾品過渡一下,後期可以帶些苦修專精裝或者近戰加攻裝,最終除了部分流血抗性極高的怪,基本上都能百分百掛上流血dot(遺蹟的骷髏兵除外,因為骷髏普遍高流血抗性)。

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其次除血和共生則是可以代替修女充當二奶的角色,可以照顧自己血量的同時,也可以為隊友分擔血量壓力,在隊友和自身血量不足時或者奶媽眩暈無法動彈等特殊情況下,可以及時抬死門,救一下,防止角色犧牲,並且苦修者本身的死抗就很高,在一些特定情況下,有關鍵的作用。

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3.訓犬師

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一般只有在二號位,才會帶擊暈,方便治療刷壓,但是這裡的訓犬師是三號位,所以捨棄了眩暈,換上嚎叫,來為隊伍就行一手減壓,並且帶上自我治療也能就行一定的自給自足,但是這裡注意,一般建議把訓犬師養到三級左右,在靠這個慢慢刷壓,否則前期的訓犬師,降壓能力幾乎為零,完全不夠用,不過在這裡結合麻風自身的降壓,可以完美保證前排的狀態良好。

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除了這些,狗哥的主要輸出手段就是撕咬,在對野獸有額外傷害的同時,又能掛上流血dot,並且這個技能也有較高的暴擊率,前期狗哥比較脆,建議帶一些專精裝或者斗篷加一下閃避,後面大成以後,可以帶些加遠程技能暴擊和攻擊力的飾品 ,且小編我也比較喜歡帶這個標記技能,這樣就可以在面對一些想真菌怪這樣的高防怪就可以減少大量防禦,配合麻風,可以儘快結束對方前排。

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4.修女

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修女就是最基本的單體治療和群體治療可以充當隊伍的主奶,保證續航和抬死門的責任,作為隊伍最後的保障存在,前期後期都可以多帶點那種加奶量的飾品。

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然後審判則是主要輸出技能,用來補刀和自愈,而聖光就是搭配狗哥,進行眩暈,來為整個隊刷壓,並且先手可以首先暈住對方後排壓力怪,以保證隊伍壓力不會很快上去。

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總結:這套陣容幾乎所有人都可以自己自足,如果覺得降壓還不夠的(如果你的狗哥等級很低的話),可以把苦修換上那個降壓的技能,這樣更能確保壓力穩定,治療也是足夠的。至於傷害,經過我的實測,完全是溢出,並且直傷和dot持續傷害都有,可以說非常全面,就算是潛伏怪,靠苦修和麻風的群攻也都可以打到。

面對收集者和狂信者也都遊刃有餘,唯一的缺點就是面對爬爬和換位這種情況時,就顯得十分無力了。

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希望本次的寫作對hym有幫助,感謝大家支持!


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