本次为此系列的第二弹,请各位hym点赞充电关注支持,以下所有战斗素材均出自楼主本人的已全通档——极暗难度(部分素材出自正在打的血月难度) 素材中所出现的所有mod都只是换皮,没有改变角色强度,所以各位hym可以放心参考队伍强度。(纯个人理解,有异议欢迎评论区留言。)
组合名:一场血腥盛宴
组合搭配:修女+训犬师+苦修者+麻风病人
组合背景介绍:光听名字也知道,这是个输出以及流血dot十分强力的组合,无论是麻风的极高直伤还是苦修者的鞭挞和训犬师的撕咬自带的流血dot,让整个队伍在持续消耗作战和爆发输出都有一席之地,也正因为这些充满鲜血暴力的特点,才被成为血腥盛宴。
技能组介绍
1.麻风病人
首先一技能的单体爆发和二技能的群攻个人认为是必不可少,本身麻风的伤害就很高,只是前期的精准度不够,建议带一下提高精准度的饰品过渡一下,等到后期培养大成后可以带一些加攻加暴击的饰品 伤害十分可观。
再者,带上肃清,主要是防止尸体太多,没办法处理后续的后排,所以带这个来击退前排,消除尸体,从而打到后排的压力怪,最后带上麻风独有的自我治疗+降压,可以满足自给自足的需求,减轻队内治疗和降压压力。当然在打BOSS关卡的时候,可以换上复仇,进一步提升暴击率和伤害,打出刀刀烈火的效果。
2.苦修者
首先一二技能的攻击可以打到后排和前排并且挂上流血dot,在荒野和兽窟配合上训犬师,可以打出不小的dot伤害,前期可以带一下流血饰品过渡一下,后期可以带些苦修专精装或者近战加攻装,最终除了部分流血抗性极高的怪,基本上都能百分百挂上流血dot(遗迹的骷髅兵除外,因为骷髅普遍高流血抗性)。
其次除血和共生则是可以代替修女充当二奶的角色,可以照顾自己血量的同时,也可以为队友分担血量压力,在队友和自身血量不足时或者奶妈眩晕无法动弹等特殊情况下,可以及时抬死门,救一下,防止角色牺牲,并且苦修者本身的死抗就很高,在一些特定情况下,有关键的作用。
3.训犬师
一般只有在二号位,才会带击晕,方便治疗刷压,但是这里的训犬师是三号位,所以舍弃了眩晕,换上嚎叫,来为队伍就行一手减压,并且带上自我治疗也能就行一定的自给自足,但是这里注意,一般建议把训犬师养到三级左右,在靠这个慢慢刷压,否则前期的训犬师,降压能力几乎为零,完全不够用,不过在这里结合麻风自身的降压,可以完美保证前排的状态良好。
除了这些,狗哥的主要输出手段就是撕咬,在对野兽有额外伤害的同时,又能挂上流血dot,并且这个技能也有较高的暴击率,前期狗哥比较脆,建议带一些专精装或者斗篷加一下闪避,后面大成以后,可以带些加远程技能暴击和攻击力的饰品 ,且小编我也比较喜欢带这个标记技能,这样就可以在面对一些想真菌怪这样的高防怪就可以减少大量防御,配合麻风,可以尽快结束对方前排。
4.修女
修女就是最基本的单体治疗和群体治疗可以充当队伍的主奶,保证续航和抬死门的责任,作为队伍最后的保障存在,前期后期都可以多带点那种加奶量的饰品。
然后审判则是主要输出技能,用来补刀和自愈,而圣光就是搭配狗哥,进行眩晕,来为整个队刷压,并且先手可以首先晕住对方后排压力怪,以保证队伍压力不会很快上去。
总结:这套阵容几乎所有人都可以自己自足,如果觉得降压还不够的(如果你的狗哥等级很低的话),可以把苦修换上那个降压的技能,这样更能确保压力稳定,治疗也是足够的。至于伤害,经过我的实测,完全是溢出,并且直伤和dot持续伤害都有,可以说非常全面,就算是潜伏怪,靠苦修和麻风的群攻也都可以打到。
面对收集者和狂信者也都游刃有余,唯一的缺点就是面对爬爬和换位这种情况时,就显得十分无力了。
希望本次的写作对hym有帮助,感谢大家支持!