熱門 《漫威爭鋒》爆火,玩家又拎出Concord鞭屍:好的角色很難設計嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-12-08 18:07:05 作者:魚七喵 Language

網易《漫威爭鋒》已於昨日全球上線公測,支持PC、PS、Xbox多個平臺,遊戲免費開玩。該作在上線後數小時內在Steam平臺的在線人數峰值就達到了44萬,僅次於《CS2》,成為一款當前爆火的遊戲。

即使是免費遊戲,該作也在發佈首日登上Steam暢銷榜榜首。

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  《漫威爭鋒》爆火,玩家又拎出Concord鞭屍:好的角色很難設計嗎?-第0張

作為一款團隊合作英雄射擊遊戲,人們很容易將其與《鬥陣特攻》聯繫起來,同時也會想到另一失敗之作——索尼第一方耗資3億美元、上線即暴死、隨後迅速關服的“年度大作”《星鳴特攻》(Concord)。《星鳴特攻》Steam歷史在線峰值僅697人,《漫威爭鋒》歷史在線峰值是其637倍。

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《星鳴特攻》之所以遭遇滑鐵盧,被公認的失敗之處是其過於“政治正確”、毫無吸引力的角色設計,並且缺乏有趣的遊戲玩法創新。

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  《漫威爭鋒》爆火,玩家又拎出Concord鞭屍:好的角色很難設計嗎?-第2張

星鳴特攻角色

作為對比,《鬥陣特攻》同樣包含覺醒元素與DEI內容,如士兵76、獵空等英雄,甚至暴雪還會在每年公開慶祝驕傲月,在遊戲內加入各種彩虹元素,但其卓越的角色是有目共睹的。

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鬥陣特攻角色

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鬥陣特攻最新英雄朱諾

而《漫威爭鋒》作為國產遊戲,可以說是跟DEI完全不沾邊,再加上漫威IP效應加持,網易將超級英雄角色設計得相當出色,並且有“連攜技能”這一創新之處,對普通玩傢俱有很強的吸引力。

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漫威爭鋒角色

因此有玩家發出靈魂一問,設計有吸引力的角色——對於這一代人來說,這要求過分嗎?

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