古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”


3楼猫 发布时间:2024-10-12 23:00:51 作者:熊猫不是猫QAQ Language

PS:首先这其实是一篇早就应该发出来的文章,但由于熊猫的疏忽导致今天才发出来,愧对值得买与粉丝朋友们,我先鞠一躬,私密马赛对不起!

引言

都说玩数码的一定不会不玩游戏,熊猫也是一样,从十年前接触Steam开始便一发不可收拾,但体验了很多3A以及独立游戏却始终有那么一个执念,那就是国产游戏。虽说近几年国产游戏行业也有迸发出一些佳作,例如《戴森球计划》、《光明记忆:无限》、《太吾绘卷》以及《鬼谷八荒》等等,这些游戏虽然也做到了破圈,但制作体量始终还达不到3A的标准,知道那个游戏的出现——《黑神话:悟空》

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第0张

官网

从去年知道发售日期开始,关于黑神话的各种热度便一直居高不下,而熊猫也是第一时间预购了Steam版本,同时在粉丝群也是抽送了几份。好巧不巧,值得买也刚好上线了《黑神话:悟空》的WeGame平台激活码众测,这我肯定也是要参加的,所以发售后熊猫也是支持了好几份了,也算为国产游戏作出微薄贡献。

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Steam

众生皆可为天命人

登录WeGame激活并下载游戏,不得不说WeGame的界面做的非常有味道,界面分为了主页、攻略、茶舍、通关留言以及悟空五个子界面。主页提供了游玩时间、成就以及截图等信息展示;攻略这里则是能看到各路小伙伴的各种流派玩法,方便小白入门;茶舍类似于社区的性质,在这里有官方信息也有大家的交流互动;其中最让我经验的还是通关留言,这里会显示WeGame平台已通关人数,同时通过之后可选择在这里留下自己的话,而随着通关人数越来越多,直至则组成了大圣摸样,WeGame把玩家们的情绪价值拉满了。

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第2张

通关人数

作为一款3A大作,游戏科学用到了虚幻5作为游戏引擎,但大家都知道今年采用虚幻5引擎制作的游戏,对于配置要求真不是一般高,按照海外制作组的一贯思维,估计多半不会专门针对低配置玩家做单独的优化。但游科没有忘记中低配置玩家,本次《黑神话:悟空》的配置要求最低来到了GTX1060(6G显存),让大部分玩家们都能玩的上,这一点在我看来更为重要。

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配置要求图

熊猫手头主力机的配置并不算高,显卡为RTX 2060 SUPER,CPU用的还是I5-10400F,这一套配置不过三千,开启FSR超采样之后在4K分辨率高画质下依然能保持平均帧60FPS,最高帧为69最低帧为50,帧率波动并不大。考虑到动作类游戏对于帧率的要求并不会特别高,所以降降分辨率,画质再拉高一点也不是不行。

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性能测试

温馨提示:请将游戏安装到固态硬盘,这样在加载以及游戏时体验会更好

独属于国人的浪漫—棍式

和大多数动作游戏不同,《黑神话:悟空》中并没有那么多的武器供你选择,有的只有猴子手头的那一根棍(后期还有枪),而伴随这根棍子游戏开发了三套动作系统,分别为劈棍、立棍以及戳棍。

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棍式

不同的棍式能触发不同的多段动作机制,同时也会衍生不同的连招流派。以熊猫的游玩体验来说最适合小白的还是劈棍,劈棍在应对敌人上更为全面,同时棍反的机制相对于其他的两种也更尾号触发,个人建议新手入门可以从劈棍入手。当然了,你想每个棍式都点一点也不是不行,但这就属于后期的思路了,通过不同棍式切换加上连招能在最短的时间打出更大的输出效果。

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第3张

奇术身法

除了平A的棍式,作为西天路的猴子,那自然也是有一番本领的。奇术、身法以及变化这些又给游戏带来个更多可能性。我体验的时候反正是定身术点满的,高等级有更长的定身时间,也能更快的冷却,能很好的提高连招容错率,不管是应对BOSS战还是小怪都非常好用。

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第3张

连招

操作上熊猫用的是手柄,整个打击感与操控性都非常不错,游戏的震动反馈也很到位。在BOSS战的博弈中,能看出来游科对于细节的把控非常到位,什么毛多弱火、棍过留痕以及火随风势之类的都体现了出来,但黑熊精这一关真的是显卡杀手,即便是过了基准测试,但每次到这里都会降一些帧率,不得已打这一关我都是把毛发质量开到最低的。

现代与古典的结合—第九艺术

游戏中有照相模式,再加上《黑神话:悟空》画质与细节的精细,这直接让我“摄性大发”。这时候你不再需要在乎战斗,将画质拉倒显卡的极限按下P打开照相模式,每一帧都是壁纸,同时每一帧也能看出来游科对于场景的考究。

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第3张

小西天

小西天众多佛像以及建筑风格大都取自实景扫描建模,加上虚幻5引擎的加持,四舍五入等于我去了一趟河北邢台旅行。将镜头拉近还能看到佛像不同的表情以及佛像上的纹路,几年的打造就为了呈现给玩家足够的震撼感。

古典神话的现代演绎,《黑神话:悟空》国产玩家的“第九艺术”-第3张

盘丝岭

除了佛像以及庭院这种大建筑单位,游戏中随处可见的房屋以及场景也都是每一帧都是壁纸。从开局的深山、戈壁荒漠,到后面的落雪冰天和诡异的浮屠塔,每一关都有其独特的味道,这些场景是我从其他游戏无法体验到的。感谢游科将我小时候的想象变为了画面,或许有朝一日有机会我也会实地去小西天风景区看看。

总结

《黑神话:悟空》作为国产3A给大家开了一个好头,无论是画面、配乐还是BOSS设计与剧情,都属于国内乃至全球范围内顶尖的存在。一个好的开头能为国产游戏带来什么?虽不能直接笃定国产游戏直接走上世界舞台,但无疑《黑神话:悟空》的诞生让国内游戏从业者看到了希望,原来脚踏实地做游戏也能赚钱,也能收获好评。最后附上一张自认为很帅的“自拍”收尾。

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熊猫自拍

以上便是本期的全部内容了,如果你觉得还算有趣或者对你有所帮助,不妨点赞收藏,最后也希望能得到你的关注,咱们下期见!

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