《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_阵容搭配、角色优劣及培养建议


3楼猫 发布时间:2024-03-27 14:32:53 作者:夜雨星河于我心 Language

阵容搭配
加佩银黄

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_阵容搭配、角色优劣及培养建议 - 第1张

配队原理

①加拉赫的强化普攻与终结技可以为黄泉提供残梦,帮助黄泉快速释放终结技。

②队伍中缺少解控能力,加拉赫的解控便弥补了这个问题。

缺陷

黄泉自身生命值非常低,通常只有2900血/930防左右,很容易面对连续的攻击死亡,同时加拉赫的回复效果有限,没办法及时为队伍提供足够的治疗。

真托阮加

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_阵容搭配、角色优劣及培养建议 - 第2张

配队原理

①负面状态能够为真理医生的【归纳】和【推理】提供层数。

②加拉赫终结技与强化普攻均为攻击类技能,配合终结技后提前行动能够连续为【涨幅惊人!】状态的账账提供拉条或是触发真理医生的【智者的短见】。

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_阵容搭配、角色优劣及培养建议 - 第3张

缺陷

队伍中存在两个C位,队伍整体比较脆,对加拉赫的保人能力有更高的要求。

对比其他角色的优劣

对比对象-玲可、娜塔莎、罗刹

前两位四星是当前的两位四星丰饶角色,娜塔莎主线剧情获得,玲可通关虚构2获得,都是无需抽卡便可以得到的。

选择罗刹对比的主要原因是与加拉赫的技能逻辑基本相同,触发条件都为由我当角色攻击,并且自身都有很强的免控能力。

治疗量对比
测试队伍

测试队伍为0+1饮月、0+1花火、0+0阮梅、0+0丰饶

测试配置

①速度配置:怪物>丰饶>阮梅>花火>饮月

②所有角色行迹为10,无副词条与套装效果,速度鞋、充能绳、治疗衣、生命球。

测试手法

①加拉赫释放终结技会提前行动100%,因此会选择不影响队伍整体配速的时机释放终结技;

②丰饶角色首次开始行动到饮月第五次行动结束,视为测试时间,对比期间的总治疗量;

③默认3动1大,丰饶角色不考虑战技;

④如果本次攻击恢复了多个目标生命值,则都会算入同一单元格;

⑤其中罗刹与玲可秘技开场,娜塔莎与加拉赫非秘技开场。

测试结果

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_阵容搭配、角色优劣及培养建议 - 第4张

通过图中可以看到,加拉赫相对三名角色分别领先幅度十分惊人,这也是绳子不推荐击破绳的原因,加拉赫的问题并不是一次治疗产生的治疗量不够,但是图中所展示的仅仅只是理想状态,接下来会逐一分析他们在实战中的可能遇到的问题。

加拉赫

加拉赫的治疗量固然优秀,但实战中会出现主C在加拉赫【酩酊】依然存在的时候击杀敌人的情况,因为【酩酊】不会继承,新怪物进场便失去了治疗能力,治疗量下降很严重,或是怪物拥有拉条能力,连续行动消耗【酩酊】。

需要指出的是,加拉赫的击破收益与降低攻击力的收益没办法计入图表,在实战中这些也会增加全队的生存能力。

娜塔莎

相对加拉赫,娜塔莎的优势是可以在敌方回合内为全队治疗,但劣势也相当明显,治疗方式单一,并且天赋效果触发不稳定,即使完全触发也被加拉赫领先61%。

玲可

玲可在保留娜塔莎优势的同时,终结技拥有解控能力,这意味着角色被控制无需等到玲可回合再解控,在辅助神君时即使景元被控制也能迅速解除,或面对卡芙卡BOSS,支配后立刻解除,将卡芙卡变成外置队友(bushi)。

玲可天赋只要角色行动便能够触发,比如花火和阮梅释放战技不能攻击,无法享受加拉赫的天赋,但可以享受玲可,但总体治疗量依然与加拉赫有很大差距。

有一点要注意,在副词条较好的情况下,玲可与娜塔莎本体的生存压力要低于加拉赫,因为她们的治疗量被生命值影响,而加拉赫被击破特攻影响,击破特攻无法降低本体的生存压力。

罗刹

罗刹的充能是很有优势的,以上角色实战可能出现挨打不够3回合没能激活终结技的情况,而罗刹几乎不可能存在因为开不出大而没法触发天赋的情况,这要归功于罗刹自动触发的战技也可以恢复能量,带充能绳2回合恢复83点能量,考虑挨打2回合便可以激活终结技,实战罗刹的天赋覆盖要比图中更频繁。

罗刹天赋相比加拉赫的优势是只要队伍中有人攻击全队都可以恢复生命,即使花火这种几乎不攻击的角色也能频繁享受到生命恢复,并且血量过低还会自动触发战技。

罗刹的实际治疗量其实远高于图中水平,罗刹可以享受花火与布洛妮娅带来的攻击力增益,并且测试使用的为生命球,换做攻击球也会影响治疗量。

虽然罗刹天赋是按自身回合算的,不会因为怪物被击杀导致无法恢复生命,但是也因此需要控制天赋的出现时间,避免出现罗刹展开天赋后立刻轮到罗刹行动的事情。

培养建议
优缺点总结
优点

①终结技能够造成伤害进行击破,击破会移除有韧性时的减伤并使目标推条,这也是一种辅助队伍伤害的方式。

②自身很容易100%效果抵抗,不怕大部分控制。

③总治疗量十分理想,对比剩余两个四星遥遥领先。

④少有能够主动施加负面状态的丰饶,对真理医生或黄泉有额外的收益。

缺点

①【酩酊】在怪物被击杀后会消失,降低治疗效果。

②如果对面行动很快,【酩酊】也会被快速消耗(比如布洛妮娅加可可利亚)。

③十分依赖一魂与二魂,核心的解控能力在二魂。

④加拉赫并没有瞬抬血量的方法,终结技后立刻行动需要排队,【酩酊】也需要攻击触发,在敌方行动时无法补血。

⑤花火这种几乎不攻击的辅助无法主动使用【酩酊】恢复。

培养建议

个人认为,大部分考虑培养加拉赫的人是以下情况:

1)缺乏生存位,希望加拉赫的出现能够降低生存压力。

2)不想抽砂金,但又想为真理医生/黄泉寻找合适的队友。

接下来我将结合实际情况为各位提供建议。

建议至少2魂再培养

①加拉赫具有极高的击破效率,这点会让其面对具有火弱点的怪物时有更多的优势,但同时,常见的火弱敌人普遍拥有控制能力(如丰饶玄鹿、深寒徘徊者、可可利亚等),如果没有2魂,队伍很难在被控制时解除,而等待控制解除会消耗大量的轮数。

②拥有2魂时,加拉赫与娜塔莎拥有相同的解控效率,在此基础上,加拉赫的治疗量远超娜塔莎,因此2魂加拉赫基本挤占了娜塔莎的空间。

加拉赫对玲可生存空间的挤占很小

玲可相对加拉赫优势的地方在于拥有插队解控能力,可以将部分敌人变为自己的外置队友,加拉赫几乎不影响玲可的生存空间。

对于白露的影响

白露的保队能力很难量化,【生息】与其带来的减伤需要因怪物而定,仅从实战体验看,在不需要解控的情况下白露的优势更大一些。

黄泉&真托

①两者的问题在阵容搭配都有提及,加拉赫可以为黄真提供负面效果提供增益,但是生存方面压力较大,可能会暴毙。

结论

①在仅有娜塔莎与玲可的情况下,建议培养加拉赫,加拉赫相对娜塔莎提升比较明显。

②有黄泉但没有砂金时,可以考虑培养,虽然生存压力不小,但是的确能够为黄泉的循坏带来提升,但是需要注意的是,这种循环提升并不是唯一的解决方案,杰帕德+宇宙市场趋势也能做到类似的效果。

③当有任意限定五星生存位并没有黄泉时,不建议培养,加拉赫相对众限定五星无论是保队能力还是功能性都有明显差距。


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