寵物合成技能太過隨機了,寵物完全沒有養成的感覺,太容易突然暴斃了,合成運氣差點,血壓都高了。
個人建議:
開放一個合成的時候“鎖技能”的功能,可以鎖定兩個寵物裡面的“某一個技能或者某幾個”,合成之後必定保留下來,當然了可以設置一個,能鎖的上限,比如三個,而且鎖技能需要花費東西,鎖的越多花費越多;
比如,最多可以鎖三個技能,鎖一個技能,花費5個不朽碎片,鎖兩個花費15個,鎖三個花費30個不朽碎片等等。
這樣的好處,我覺得會有種“養成屬於自己的寵物”
,就會有種養成的感覺吧,而且到時候還可以根據不同的“關卡敵人”,需要不同的英雄輸出,可以養挺多的有針對性的寵物;像現在這情況,能和和平平的養出來一個不錯寵物都謝天謝地了。又因為鎖技能需要的花費也不低,也不會說隨隨便便就能合出來戰力爆表的寵物,“能鎖的技能上限”也決定了合成的過程註定坎坷。
合成的形式我都想好了,大廳擺上一個瘋狂科學家,致力於讓魚擁有翅膀飛在天上衝出地球,旁邊有一個高科技的東西,基因合成器?基因改造儀?反正就是點開之後,左右兩個空位,可以添加寵物,添加了寵物,技能會在下面顯示出來,然後每個技能前面都有一個可以“打√”的小框,每多√一個,消耗的資源更多,有打√上限等等
—一個又合廢了寵物的男銀