宠物合成技能太过随机了,宠物完全没有养成的感觉,太容易突然暴毙了,合成运气差点,血压都高了。
个人建议:
开放一个合成的时候“锁技能”的功能,可以锁定两个宠物里面的“某一个技能或者某几个”,合成之后必定保留下来,当然了可以设置一个,能锁的上限,比如三个,而且锁技能需要花费东西,锁的越多花费越多;
比如,最多可以锁三个技能,锁一个技能,花费5个不朽碎片,锁两个花费15个,锁三个花费30个不朽碎片等等。
这样的好处,我觉得会有种“养成属于自己的宠物”
,就会有种养成的感觉吧,而且到时候还可以根据不同的“关卡敌人”,需要不同的英雄输出,可以养挺多的有针对性的宠物;像现在这情况,能和和平平的养出来一个不错宠物都谢天谢地了。又因为锁技能需要的花费也不低,也不会说随随便便就能合出来战力爆表的宠物,“能锁的技能上限”也决定了合成的过程注定坎坷。
合成的形式我都想好了,大厅摆上一个疯狂科学家,致力于让鱼拥有翅膀飞在天上冲出地球,旁边有一个高科技的东西,基因合成器?基因改造仪?反正就是点开之后,左右两个空位,可以添加宠物,添加了宠物,技能会在下面显示出来,然后每个技能前面都有一个可以“打√”的小框,每多√一个,消耗的资源更多,有打√上限等等
—一个又合废了宠物的男银