浅谈:那些令我们神往的JRPG作品


3楼猫 发布时间:2022-01-26 14:33:14 作者:破却 Language

JRPG作为RPG游戏的一个子分支,一直有着较多的受众群体。而就在近期,从《破晓传说》获得TGA年度最佳RPG大奖,到《最终幻想7重制版》(以下简称《FF7》)登陆PC。来势汹涌的JRPG陆续而又高频率地出现在我们的眼前,沉沦了许久的JRPG游戏似乎在2021年显得格外熠熠生辉。而每一款JRPG甚至是每一个系列的作品中,都有着自己的独特之处。或许是过人的优点,也可能是刺眼的短板,但这些独一无二的优缺点都铸就了属于它们自己的特色与个性。借由这个机会,我也引发了思考,在大相径庭的JRPG作品中,究竟是哪些要素一步一步吸引我们走进那些充满了魔力与魅力的世界。

精彩绝伦的架空异世界

引人遐想的精美画面

对于我来说,游戏的第一印象显得尤为重要,而影响这个第一印象的除了肉眼可见的美术风格与画质以外,制作者打造的架空世界也显得格外重要。游戏开发的技术力日新月异地向前推进,游戏的风格也从最为基础的古早像素游戏朝着各个不同的领域进行了拓荒与发展。万代南梦宫下的《破晓传说》可谓是“传说系列”中美术与场景最为精致的一部作品,首次引用虚幻四引擎下的《破晓传说》显得如梦如幻。清晰可见的明暗光影,雾化与丁达尔效应的细节把控让《破晓传说》的场景更添真实感与沉浸感。定制着色器与滤镜搭配让其美术场景看起来格外明亮且不刺眼,通过纹理与层次感的细节雕刻让游戏整体画面充满了生命力,称其为二次元JRPG中的画面天花板或许并不为过。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第1张

四季主题的地图场景在游戏内显得泾渭分明,你能在风望之丘上感受到来自春风的吹拂,绿茵的草地上盛开着四色的花朵,四周摇曳着翩翩起舞的彩蝶。你也能提斯宾的湖畔旁稍加小憩,与海嬉戏,椰子树下的浅海滩格外碧绿而又清澈。秋天的法利亚牧场述说着丰收的物语,围栏里的奶牛与绵羊,正优游自如的在草坪上踱步。白雪皑皑的白银高原潜伏着危险的冰狼,环绕在周围的缭绕云雾更增添了一丝朦胧与神秘,玩家能够切身体会到游戏带来的温度。

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引人入胜的叙事风格

画面自然是一款游戏能够吸引人的地方之一,但相较于画面,将游戏的剧情故事讲好,更能引人入胜,而《最终幻想7重制版》则是一部在我看来,将剧情魅力展现得淋漓尽致的一部作品。

高质量的场景设计与人物建模着实令人眼前一亮,但我更加喜欢的是《最终幻想7重制版》下独有的世界观,与其讲述故事的风格。作为星球主能源的魔晄成为了贯穿全剧的线索,为了拯救第七区贫民区乃至整个星球的命运,克劳德开始与伙伴们冒险。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第3张

《最终幻想 7》世界是高度发达的科技与魔法的结合体,冒着火光的魔晄炉,动力机车与现代武器与神罗公司的各种科技让《最终幻想7重制版》披上了一层蒸汽朋克的外衣。但在神罗公司的改造下,人类也能进行变异,发挥出极强的力量,甚至是魔法。简而言之,便是一个存在魔法的蒸汽朋克世界。在如此双重设定下《最终幻想7重制版》无论是从美术场景还是人物建模世界亦或者是世界观的设定都足够新引人,但对于我而言,它最大的魅力莫过于其讲述故事的风格,让每一个章节之间的特色都彰显得淋漓尽致。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第4张

比如说,在第六街区的克劳德与爱丽丝相遇后再次充当了打工战士,虽然战斗与游戏内容与在第七街区和蒂法同行时如出一辙。但在爱丽丝陪伴下的游戏相比于蒂法,则多了一份温馨,而这份温馨更是在前往爱丽丝屋舍下得到了释放。随后与爱丽丝前往围墙商店街拯救蒂法的章节更是与之前的故事风格有着截然不同的特色。灯红酒绿的夜场会与错综复杂的街道一下子让游戏的气氛变得热闹了许多,与在贫民街时的生活气息有着极其明显的区别。虽说物欲横流,但也是一种市井气息,颇有朋克世界观下的风格。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第5张

在列车墓地时,《最终幻想7重制版》的气氛则变得诡秘了起来,至少我从未想过在如此高科技与魔法并存的世界中会有鬼魅幽灵的存在。突显在地面上的荧光涂鸦与若隐若现的抽象鬼脸,虽说谈不上恐怖,却也让原本走现实科幻的《最终幻想7重制版》蒙上了一层神秘的面纱。当与爱丽丝和蒂法共同击败列车墓地的Boss埃力格时,一个过场动画打断了我的思绪。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第6张

驾驶着直升机的神罗士兵正朝着巴雷特所在的第七区支柱前进,大战一触即发,雪崩团队将面临前所未有的危机。前一刻我还沉浸在墓地幽灵的恶作剧中,后一秒就陷入了敌人现代科技带来的危机感与压迫感之中。一来二去,让游戏的节奏再次加快,章节之间的不同风格让游戏的故事显得独立而又饱满。在讲好故事的同时,也将这个世界的全貌更完整地呈现在我们眼前。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第7张

战斗与剧情,总有你喜欢的地方

游戏是否优秀,玩法一定是占主要评定标准的选项之一,丰富而完整的玩法能提高玩家的专注度与热情,进而提高游戏的黏着度。一般情况下的剧情,都为玩法而服务。玩法与剧情之间的关系,或许如骨肉一般紧密相连,但有没有仅凭玩法或者说仅凭剧情就可以支撑玩家走完全程的RPG作品呢?答案仍然是有的。

战斗>剧情

如果你是《龙珠Z》系列的粉丝,那么对于你来说《七龙珠Z:卡卡罗特》则是一款纯粹为了战斗而战斗的游戏。《七龙珠Z:卡卡罗特》的主线剧情基本完美复刻了从《七龙珠Z》到《龙珠:超》的剧情,无论是“那美克星篇”、“人造人篇”还是“魔人布欧”篇的剧情,想必都是耳熟能详的了,但这并不影响玩家们体验《七龙珠Z:卡卡罗特》,因为它的战斗,也称得上是一绝。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第8张

完全3D的格斗场景,基本收纳了每一位角色的必杀技,甚至能同时与多位队友进行联攻。能看到孙悟空的龟派气功与贝吉塔的加力炮同时发射,即便伤害不高亦或者是打空,这种身临其境的快感也是不言而喻。当然,真要论《龙珠》游戏作品中的战斗机制,或许《七龙珠Z:卡卡罗特》并没有《龙珠斗士:Z》来得更加激烈与完善,但后者更加偏向于格斗游戏,前者则是一部《龙珠Z》系列中,能够极大满足粉丝战斗需求的RPG作品。或许老粉相较于战斗并不会对《龙珠Z:卡卡罗特》的剧情有较高的专注度,但重新走一个剧情过场,稍加回味,也十分不错。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第9张

剧情>战斗

“传说系列”下的《薄暮传说》则是剧情口碑远大于战斗的一部作品。《薄暮传说》中的半3D视角以及人物出招的前后摇都让玩家在初期感受到较为强烈的不适感,标准难度下初见战斗稍有不胜便会败北,虽说随着招式的丰富以及极限突破的解锁能让战斗的流畅度有所提高,但不得不说的是与其优秀的人物塑造与剧本设计而言它的战斗可谓是相形见绌。可以说是全凭着引人入胜的剧情让我走完了迪鲁卡·琉米雷斯的全部冒险。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第10张

之所以说喜欢《薄暮传说》的剧情,除了是因为除了主线的故事以外,它对每一个主角团的角色都有着足够细致地描写。主角由利所在的工会是由八人以及一只战斗犬组成的“凛之宵星”工会,而这些成员在入会的初期,都并非是主动,而是抱着某种目的加入工会。相较于单纯的推进主线,《薄暮传说》更加注重每一位主角团的内心描写与人物成长。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第11张

正如官方介绍一般,这是一部“贯彻各自正义的故事”。站在库利狄亚族的茱蒂,原本是为了保护始祖灵长的利益,破坏各地的魔导器,而魔导器的破坏,会导致人类生活的失衡。这样的茱蒂即便是不相信人类,她也暂时选择了与主角们同行。但在后续与由利等人的处事以及经历了各种战斗以后,她也逐渐开始相信人类,并思考着人类与始祖灵长共存的解决办法。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第12张
浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第13张

修凡原本隶属于帝国骑士团,并担任团长,为了粉碎帝国对立的工会联盟而潜入其中,为的则是从内部让其土崩瓦解。以“雷文”的身份加入了由利的所在的“凛之宵星”工会,并决定利用“凛之宵星”的名义来进行分裂活动。而当事件败露后的他与自然无法避免的与“凛之宵星”展开了壮烈的战斗,“凛之宵星”的风格向来是以武会友,此般交错即便是实力雄厚的前骑士团长也难敌万众一心的“凛之宵星”。也正是这样的交流方式,让雷文重新拾起自我,并重新加入“凛之宵星”与同伴们并肩作战。茱蒂与雷文态度上的转变便是《薄暮传说》在人物塑造上最为典型的两个例子,他们立场不同,目的不同,却在战斗冒险的过程中逐渐打开了心结,与“凛之宵星”达成一致,进而戮力一心的去挽救这个濒临毁灭的大陆。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第14张

每一成员都带着自己的立场与背景,而《薄暮传说》也十分精细的为每一位主角都搭设了自己的舞台,有足够的空间来塑造这些主角团们的成员,让他们看起来并不单单只是配角这么简单,他们也是推进故事的重要人物。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第15张

如此这般的剧情也人物把控即便是《破晓传说》或许都难以匹及,虽然《薄暮传说》的战斗体验并不如《狂战传说》、《破晓传说》要来的畅快,但要论剧情演绎,足够撑起这部作品的质量了。

致以我们喜欢的JRPG作品

对于我来说,想要找到一部游戏的缺点似乎比找到一部游戏的优点更加容易,但其实许多时候,我对于JRPG作品都比较宽容,不求美术、音乐、战斗、剧情的全方位完善,只需有一个亮色之处就足以撑起我玩下去的动力。或许多年过去,我会记不起一款游戏的全部内容,但我一定会记得我曾喜欢着《薄暮传说》中的主角工会“凛之宵星”,曾经在《最终幻想7》中与神罗一级战士萨菲罗斯一战。曾经玩过一款开放世界下的龙珠游戏,也能记起有一位名为莱莎的女孩与她的炼金工坊。虽然JRPG只是RPG游戏下的一个分支,但带给我们的乐趣却是不可计数的。也许有朝一日,有人会对你说那些曾经的JRPG已经过时,你却能想起那些年玩过的JRPG游戏,以及曾几何时的那份快乐与无与伦比的心境。

浅谈:那些令我们神往的JRPG作品-第16张



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