【CS:GO】Magisk:贏下一次比賽是一件好事,但我們知道可以做的更好


3樓貓 發佈時間:2022-12-14 10:40:18 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:抱劍飲馬

Vitality想要通過在BLAST全球總決賽上的出色表現結束這反覆無常的一年。

Magisk和dupreeh的加入理應是Vitality在2022成為頂尖戰隊的紐帶。然而,今年他們只將一座獎盃收入囊中,並且這次BLAST全球總決賽是今年的最後一次大型賽事。

在夏季,Spinx的到來推動了Vitality在ESL Pro S16的勝利,但是他們的巔峰也相當短暫。令人失望地在里約Major上敗落以及未能獲得BLAST秋決的資格讓這隻歐洲隊伍跌落到世界九——是阿布扎比BLAST的倒數第三。

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Magisk認為CT方仍更傾向於使用M4A1-S

Magisk與HLTV在比賽前夜談論了關於Vitality這動盪的一年、這位丹麥人對於新隊伍的看法以及即將到來的對戰Navi的比賽。

Q:“我們正處於賽季的最後一場賽事,它對Vitality來說有些不太穩定。那麼隊伍現在在做什麼?”

A:今年肯定很艱難是因為我們有了不同的遊戲風格,不同的文化和不同的一切,所以我們在將隊伍變成一個整體上下了很大功夫。在團隊方面,我十分肯定我們成功地做到了。Vitality是我曾遇到過最好的環境之一。作為一個團隊,我們十分期待勝利,所以贏下一次比賽是一件好事,但我們也知道我們可以做的更好。這絕對是我們的目標。今年對我來說很平穩因為我們證明了我們可以擊敗世界上最好的隊伍。我們可以做到。但是我們也有在對陣弱隊是輸掉不應該輸的某張圖甚至是比賽的趨勢。這是我們最大的困擾,意味著我們的穩定性不夠高。

這同樣也是我們決定招入Spinx的原因。我們知道我們還需要一點更強的火力和技術。Spinx都具備。但正如我們所說的那樣,適應一個新的隊伍是困難的。Spinx在ENCE的時候與和我們一起的時候是不一樣的。他們更像享樂派,到處肆意戰鬥,而在戰術方面我們更據條理性。所以他需要更多的時間去適應。這是我們已經發現的,他仍然是一個好選手,但是偶爾他會覺得不舒服因為這對他來說是全新的體驗。這就是我們已經在努力的,給他更多的空間和他想要的自由。我認為最近幾個星期他做的非常好,尤其是訓練賽中。我知道訓練賽只是一個正式比賽的映射,但我可以肯定的是我看到了他在我們想要的方面中的進步。我確信他會回到他原有的水平。所有人除了Zywoo都需要更多的個人的穩定。

很顯然,不僅僅是Spinx,我們都需要努力,所有人除了Zwyoo都需要更多的個人的穩定。我、dupreeh以及作為指揮的apEX。我們都要努力地變得更穩定。這也有利於團隊,因為你越穩定,你越能更多地幫助到團隊。你的大腦裡有更多的思緒,更多的自由來想到好方法因為你不再僅僅專注於你的準星。

Q:“你說Spinx在訓練賽中做的很好,為什麼說訓練賽和正賽很不同?當我們來到賽季終,自從夏季休賽期至今,只有屈指可數的賽事。你們不再能有與疫情前那麼多的比賽可以打,所以你是如何融入一個新選手的?”

A:這就是我前面所說的。你需要正賽來了解你在團隊中的水平。一次比賽從來不能決定你個人的強弱,但是對於一個團隊,你可以瞭解到你在比賽中的用處。在這張地圖你可以做什麼,在那張地圖你可以做什麼,以及你缺少什麼。你越深入投入到一場比賽中去,你越能得到更多的遊戲理解,因為在同一張圖上你打的越多,人們便有更多的數據。一張地圖,當你在比賽中玩的越多,人們對你可以做的也知道的更多,包括你所欠缺的。哪怕你贏下了這張圖,你也有需要學習的地方,然後你可以說“雖然我們拿下了比賽,我們也有許多做的不好的地方。”

我認為我們並沒有完全投入到Major中去,所以我們早早地就出局了,我們失去了本來應該得到的很多經驗。作為一個團隊,我們沒有打過那麼多的正式比賽,因為除了ESL職業聯賽,我們沒有深入到什麼賽事中去。那也是Spinx的一個的早期階段,所以我們缺乏在地圖池和優缺點的信息,在Major也同樣如此。這讓事情變得很糟糕,在訓練賽中我們打的很好,很舒服。我們甚至在與Outsiders的比賽中選出了Overpass,因為我們在訓練賽中打的很好...結果,那是他們表現最好的地圖之一,也是他們一路贏得大滿貫的關鍵地圖。

魔男談及小蜜蜂對提前退出Major比賽和缺席Blast秋季決賽的情況,解釋道,“我們失去了很多我們本可以得到的比賽經驗。”

所以對我來說,你在訓練賽中看到的東西和你在正賽中看到的並不一樣。你看不到缺陷,而這些缺陷在我看來是打造一個更好的團隊所需要的。這就是為什麼我說這需要時間,你需要作為一個團隊和個人的經驗來弄清楚什麼對我們有利,什麼對我們不利。現在,我們也有了一張新的地圖,我們更加處於未知的狀態。一件事是我們在練習中表現得非常好,另一件事是除了我們練習的對手外,並不知道其他隊伍在正式比賽上的戰術和打法。這都是一個大問號,因此這很艱難。

Q:你對新的改動有什麼看法?

A:我仍然在M4A1-S和M4A4之間徘徊,因為我原先就認為M4A4在殺人方面效果更好。現在M4A1-S變得更平衡一些,但M4A4更好,因為你有更多的子彈。我不認為這有太大變化,我仍然認為人們會玩消音A1。與我們隊伍相反的是,在一般情況下,我認為人們會更多的玩消音A1而不是A4。玩新地圖真的很有趣,因為你可以投入大量的時間來獲得與其他隊伍比賽時的優勢,這恰是我們一直在做的事情。與此同時,我們並不真正知道我們在這上面表現得有多好。在訓練中,我們與相同的隊伍交手了很多次,但打他們和打世界上所有的頂尖隊伍不同,頂尖隊伍的戰術和打法不盡相同。你可能會從他們那裡學到一些新的東西和類似的東西。

在開始的時候肯定會有一些有趣的東西,但我顯然對他們刪除我們表現最好的地圖感到難過。這就是移除地圖的有趣之處,每個人都有自己的偏見。每個人總是這樣。"不要移除這張地圖!"或者 "Mirage太糟糕了,換掉它!"然後你一看數據,這是他們打的最糟糕的地圖!因此我心裡總是有點哭笑不得,因為每次有人在推特上說起這事,總是說要移除他們永遠不打的圖。這很符合常理,你當然會提到這個問題,你當然會有偏見。這真是太愚蠢了,我討厭這樣,人們總是希望他們的永ban地圖被移除。但說實話,相較Astralis,我們真的很幸運,我們的永ban圖被移除,我對此不應抱怨太多,真有點令人想笑。

Q:你們與NAVI的比賽中將在阿布扎比拉開序幕,對此有什麼看法?

A:NAVI是一個很好的團隊,但我也認為現在他們已經不是去年的那個NAVI了。有太多的場外因素影響著他們。他們不像以前那麼可怕了,我們有能力可以擊敗他們,但他們的個人能力也相當優秀,s1mple,electroNic和b1t等明星選手隨時都有可能爆發。

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對我而言,更需要在BO3中找到隊伍的穩定性。我知道,如果我們保持穩定,就可以與他們競爭,但如果我們沒有保持穩定,那麼就像和以前的NAVI比賽一樣,只是重蹈覆轍,毫無容錯可言。他們利用著豐富的比賽經驗,並因此而贏得比賽。我們對戰NAVI其實就是五五開,我清楚我們可以保持穩定,但如果我們想擊敗他們,我們也必須在BO3中展現出更高水準。同時我也不像去年那樣害怕他們,現在我覺得他們與我們並不在同一水平線上。


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