本文来源:5EPlay
作者:抱剑饮马
Vitality想要通过在BLAST全球总决赛上的出色表现结束这反复无常的一年。
Magisk和dupreeh的加入理应是Vitality在2022成为顶尖战队的纽带。然而,今年他们只将一座奖杯收入囊中,并且这次BLAST全球总决赛是今年的最后一次大型赛事。
在夏季,Spinx的到来推动了Vitality在ESL Pro S16的胜利,但是他们的巅峰也相当短暂。令人失望地在里约Major上败落以及未能获得BLAST秋决的资格让这只欧洲队伍跌落到世界九——是阿布扎比BLAST的倒数第三。
Magisk认为CT方仍更倾向于使用M4A1-S
Magisk与HLTV在比赛前夜谈论了关于Vitality这动荡的一年、这位丹麦人对于新队伍的看法以及即将到来的对战Navi的比赛。
Q:“我们正处于赛季的最后一场赛事,它对Vitality来说有些不太稳定。那么队伍现在在做什么?”
A:今年肯定很艰难是因为我们有了不同的游戏风格,不同的文化和不同的一切,所以我们在将队伍变成一个整体上下了很大功夫。在团队方面,我十分肯定我们成功地做到了。Vitality是我曾遇到过最好的环境之一。作为一个团队,我们十分期待胜利,所以赢下一次比赛是一件好事,但我们也知道我们可以做的更好。这绝对是我们的目标。今年对我来说很平稳因为我们证明了我们可以击败世界上最好的队伍。我们可以做到。但是我们也有在对阵弱队是输掉不应该输的某张图甚至是比赛的趋势。这是我们最大的困扰,意味着我们的稳定性不够高。
这同样也是我们决定招入Spinx的原因。我们知道我们还需要一点更强的火力和技术。Spinx都具备。但正如我们所说的那样,适应一个新的队伍是困难的。Spinx在ENCE的时候与和我们一起的时候是不一样的。他们更像享乐派,到处肆意战斗,而在战术方面我们更据条理性。所以他需要更多的时间去适应。这是我们已经发现的,他仍然是一个好选手,但是偶尔他会觉得不舒服因为这对他来说是全新的体验。这就是我们已经在努力的,给他更多的空间和他想要的自由。我认为最近几个星期他做的非常好,尤其是训练赛中。我知道训练赛只是一个正式比赛的映射,但我可以肯定的是我看到了他在我们想要的方面中的进步。我确信他会回到他原有的水平。所有人除了Zywoo都需要更多的个人的稳定。
很显然,不仅仅是Spinx,我们都需要努力,所有人除了Zwyoo都需要更多的个人的稳定。我、dupreeh以及作为指挥的apEX。我们都要努力地变得更稳定。这也有利于团队,因为你越稳定,你越能更多地帮助到团队。你的大脑里有更多的思绪,更多的自由来想到好方法因为你不再仅仅专注于你的准星。
Q:“你说Spinx在训练赛中做的很好,为什么说训练赛和正赛很不同?当我们来到赛季终,自从夏季休赛期至今,只有屈指可数的赛事。你们不再能有与疫情前那么多的比赛可以打,所以你是如何融入一个新选手的?”
A:这就是我前面所说的。你需要正赛来了解你在团队中的水平。一次比赛从来不能决定你个人的强弱,但是对于一个团队,你可以了解到你在比赛中的用处。在这张地图你可以做什么,在那张地图你可以做什么,以及你缺少什么。你越深入投入到一场比赛中去,你越能得到更多的游戏理解,因为在同一张图上你打的越多,人们便有更多的数据。一张地图,当你在比赛中玩的越多,人们对你可以做的也知道的更多,包括你所欠缺的。哪怕你赢下了这张图,你也有需要学习的地方,然后你可以说“虽然我们拿下了比赛,我们也有许多做的不好的地方。”
我认为我们并没有完全投入到Major中去,所以我们早早地就出局了,我们失去了本来应该得到的很多经验。作为一个团队,我们没有打过那么多的正式比赛,因为除了ESL职业联赛,我们没有深入到什么赛事中去。那也是Spinx的一个的早期阶段,所以我们缺乏在地图池和优缺点的信息,在Major也同样如此。这让事情变得很糟糕,在训练赛中我们打的很好,很舒服。我们甚至在与Outsiders的比赛中选出了Overpass,因为我们在训练赛中打的很好...结果,那是他们表现最好的地图之一,也是他们一路赢得大满贯的关键地图。
所以对我来说,你在训练赛中看到的东西和你在正赛中看到的并不一样。你看不到缺陷,而这些缺陷在我看来是打造一个更好的团队所需要的。这就是为什么我说这需要时间,你需要作为一个团队和个人的经验来弄清楚什么对我们有利,什么对我们不利。现在,我们也有了一张新的地图,我们更加处于未知的状态。一件事是我们在练习中表现得非常好,另一件事是除了我们练习的对手外,并不知道其他队伍在正式比赛上的战术和打法。这都是一个大问号,因此这很艰难。
Q:你对新的改动有什么看法?
A:我仍然在M4A1-S和M4A4之间徘徊,因为我原先就认为M4A4在杀人方面效果更好。现在M4A1-S变得更平衡一些,但M4A4更好,因为你有更多的子弹。我不认为这有太大变化,我仍然认为人们会玩消音A1。与我们队伍相反的是,在一般情况下,我认为人们会更多的玩消音A1而不是A4。玩新地图真的很有趣,因为你可以投入大量的时间来获得与其他队伍比赛时的优势,这恰是我们一直在做的事情。与此同时,我们并不真正知道我们在这上面表现得有多好。在训练中,我们与相同的队伍交手了很多次,但打他们和打世界上所有的顶尖队伍不同,顶尖队伍的战术和打法不尽相同。你可能会从他们那里学到一些新的东西和类似的东西。
在开始的时候肯定会有一些有趣的东西,但我显然对他们删除我们表现最好的地图感到难过。这就是移除地图的有趣之处,每个人都有自己的偏见。每个人总是这样。"不要移除这张地图!"或者 "Mirage太糟糕了,换掉它!"然后你一看数据,这是他们打的最糟糕的地图!因此我心里总是有点哭笑不得,因为每次有人在推特上说起这事,总是说要移除他们永远不打的图。这很符合常理,你当然会提到这个问题,你当然会有偏见。这真是太愚蠢了,我讨厌这样,人们总是希望他们的永ban地图被移除。但说实话,相较Astralis,我们真的很幸运,我们的永ban图被移除,我对此不应抱怨太多,真有点令人想笑。
Q:你们与NAVI的比赛中将在阿布扎比拉开序幕,对此有什么看法?
A:NAVI是一个很好的团队,但我也认为现在他们已经不是去年的那个NAVI了。有太多的场外因素影响着他们。他们不像以前那么可怕了,我们有能力可以击败他们,但他们的个人能力也相当优秀,s1mple,electroNic和b1t等明星选手随时都有可能爆发。
对我而言,更需要在BO3中找到队伍的稳定性。我知道,如果我们保持稳定,就可以与他们竞争,但如果我们没有保持稳定,那么就像和以前的NAVI比赛一样,只是重蹈覆辙,毫无容错可言。他们利用着丰富的比赛经验,并因此而赢得比赛。我们对战NAVI其实就是五五开,我清楚我们可以保持稳定,但如果我们想击败他们,我们也必须在BO3中展现出更高水准。同时我也不像去年那样害怕他们,现在我觉得他们与我们并不在同一水平线上。