各兵種現狀分析及加強方向 認同的頂上去讓策劃看見|小小五千年


3樓貓 發佈時間:2022-01-26 05:36:32 作者:北涼徐鳳年 Language

各兵種現狀分析及加強方向 認同的頂上去讓策劃看見|小小五千年 - 第1張香香鎮樓

首先我還是很喜歡這個遊戲的,肯定不是黑子=。= 但是6元黨也不是氪金大佬。等級在1區排名30+。
廢話不多說 ,本帖分析新版本回怒修改後的各兵種現況,順序由弱到強。覺得說的有道理的多點贊評論讓策劃看看。
1.策士 現在還在堅持策士的孩子 每個帖子都浸滿了血淚。我是喜歡盾弓 開局就盯著盾弓走的,隊伍裡會有醫生觸發虎衛BUFF   策士智力高,多放技能是應該的,在單位時間內釋放技能頻率要高,要麼增加攻速 要麼增加回怒。我感覺攻速影響普攻傷害,還是增加回怒合理。現在的征戰,弓騎30秒準時開技能,我打了一分鐘戰鬥結束了。策士武將技能釋放是0次。各兵種現狀分析及加強方向 認同的頂上去讓策劃看見|小小五千年 - 第2張策劃你們被策士粉噴真的一點不冤枉。我的醫生都是站在肉盾後面第一列就怕小短腿跑的慢 打不到人。據策士大佬說,策士有攻速加成在1分30秒能釋放技能(這時間,按我盾弓的輸出,他們墳頭草都一人高了)醫生更慢。這回怒沒問題那乾脆策士刪了?(順便提提,朱然朱然)
建議:把策士改成技能能最快釋放,醫生起碼能和其他人保持相同。
2.長弓 別噴我為什麼第二不是矛或者騎兵。看下去
   開局我是有黃忠的,長弓不多說,黃忠(額外射距增加百分比傷害,也就是起碼長弓會加20%)帶徐晃帶長弓兵,你能打的過弓騎小喬嗎?這都打不過你長弓意義何在?輸出沒有 輔助別人當然用白馬義從。
建議:刪了吧
3.騎兵  現在的騎兵其實不能說很弱,畢竟增強了很多,突騎的索敵機制突後排很簡單,但是會衝過頭繞個路,大概浪費了五秒的時間。總體接戰時間在20-25秒。金色戰法下殺後排時間變快,本來衝到後排打不死反而被射死,現在情況改善很多。氪金騎兵大佬(金將全部五星)的建議最後一列全騎兵,兩翼幷州,中間重騎。遊騎兵騷擾,重騎在步兵線接戰後一錘定音。感覺是有了, 體驗和你氪金程度直接掛鉤,按大佬的說法,他的重騎衝過去 一刀就剁了盾兵的腦袋。我感覺吧=。=這是金錢的力量。別第一排重騎衝就對了。平民兩側帶隊突騎,重騎就別帶了。
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如圖,邊上突騎,中間3隊重騎 
建議:(1)提高低星騎將殺後排時間,如果10秒內可以殺掉一隊脆皮,你兩側還敢3弓騎?剁死你。我眼裡最完美的是突騎兵帶個踐踏,1個踐踏你少3個穩固。2邊就是6隊弓兵沒穩固。你還不帶槍兵?
           (2)回怒 騎兵跑過去要20秒 ,這20秒是沒怒氣的,所以孫堅之類的BUFF騎兵其實是放不出技能的。
4.槍兵 槍兵其實現在真不弱,做肉的閃避槍兵,孫權呂蒙和姜維都非常好用,各有優點。推圖越後期越肉。輸出槍兵的輸出也很恐怖。槍兵的問題在於,你滿眼的弓騎啊,除非弓兵哪天不克槍兵了 ,弓騎沒命中,也沒對槍兵加成。本來就是剋制關係,你如果槍兵還能反殺那就該加強弓騎了。增強騎兵對脆皮的剋制,讓騎兵變多才是對槍兵最好的加強。
   大家還有別的建議麼 一起討論,多點贊讓策劃看看!

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