玩了四天的感覺|惡果之地


3樓貓 發佈時間:2022-01-26 02:47:26 作者:櫻花木下空韻訣 Language

好玩,是好玩,畫風很可愛,各種細節也很精細,ui啥的也很好看,我玩了四天了,人物圖鑑沒有全,十星難度通關了,但是也有讓我特別特別難受的地方,強迫症沒辦法
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1.商店!商店!商店!遊戲商店刷新看臉,有時候後面帶著五百塊卻沒有商店,應該每一關都有一個普通商店,因為這遊戲最大的樂趣就是利用技能搭配不同的武器(很多時候要麼沒有好玩的武器,要麼就是技能槽沒辦法解鎖,因為沒有商店!)【嘗試不同組合應該是最後的樂趣了】最後一關更過分,都不能買東西了,箱子還爆金幣,我人都快死了,都要帶著錢入土了,嘲諷我呢《這一點更新了,能提高重複遊玩的興趣,不然我啥都收集完了,真的就覺得沒意思了》

2.手機端普通闖關模式,升級武器品質的星星還沒有實裝,pc上已經有了,我看著我武器永遠0星真的覺得,很納悶,很奇怪,為什麼,就有一種沒有體驗到所有該體驗的那種煩惱(製作組手機端還沒更新吧)

3.車輪戰我每次都沒看,好像車輪戰只解鎖武器,不送果核,解鎖完武器就沒有打的必要了。所以可以考慮在辛苦通關一次車輪戰後,送些果核,中途死了不送

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個人心得:十星通關用的盾女加乒乓球拍,第二武器打boss用一把好用的遠程。一個攻速2左右的近戰(例如法棍糖葫蘆),技能槽裝近戰反彈子彈和攻速,然後範圍,這三個技能,boss除了蜘蛛都好打,反彈boss的子彈足夠把它們打死了,十星難度清圖要看情況,有些進圖站在原地揮幾下子彈再走位,有些圖一進去要迅速上下走位,老是有些貼臉殺的近戰怪。最終boss是個很菜的boss,貓頭鷹一樣的梨才是真boss,因為手機不好操作,打這貓頭鷹經常走位不準確。
然後很多人說的畫面很亂啥的,玩久了就熟悉了,像飛賊槍,或者你用近戰,我站在門口慢慢射擊慢慢前進就好了,看自己人附近就好了,自動瞄準不用看怪,基本不會覺得亂。

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