玩了四天的感觉|恶果之地


3楼猫 发布时间:2022-01-26 02:47:26 作者:樱花木下空韵诀 Language

好玩,是好玩,画风很可爱,各种细节也很精细,ui啥的也很好看,我玩了四天了,人物图鉴没有全,十星难度通关了,但是也有让我特别特别难受的地方,强迫症没办法
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1.商店!商店!商店!游戏商店刷新看脸,有时候后面带着五百块却没有商店,应该每一关都有一个普通商店,因为这游戏最大的乐趣就是利用技能搭配不同的武器(很多时候要么没有好玩的武器,要么就是技能槽没办法解锁,因为没有商店!)【尝试不同组合应该是最后的乐趣了】最后一关更过分,都不能买东西了,箱子还爆金币,我人都快死了,都要带着钱入土了,嘲讽我呢《这一点更新了,能提高重复游玩的兴趣,不然我啥都收集完了,真的就觉得没意思了》

2.手机端普通闯关模式,升级武器品质的星星还没有实装,pc上已经有了,我看着我武器永远0星真的觉得,很纳闷,很奇怪,为什么,就有一种没有体验到所有该体验的那种烦恼(制作组手机端还没更新吧)

3.车轮战我每次都没看,好像车轮战只解锁武器,不送果核,解锁完武器就没有打的必要了。所以可以考虑在辛苦通关一次车轮战后,送些果核,中途死了不送

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个人心得:十星通关用的盾女加乒乓球拍,第二武器打boss用一把好用的远程。一个攻速2左右的近战(例如法棍糖葫芦),技能槽装近战反弹子弹和攻速,然后范围,这三个技能,boss除了蜘蛛都好打,反弹boss的子弹足够把它们打死了,十星难度清图要看情况,有些进图站在原地挥几下子弹再走位,有些图一进去要迅速上下走位,老是有些贴脸杀的近战怪。最终boss是个很菜的boss,猫头鹰一样的梨才是真boss,因为手机不好操作,打这猫头鹰经常走位不准确。
然后很多人说的画面很乱啥的,玩久了就熟悉了,像飞贼枪,或者你用近战,我站在门口慢慢射击慢慢前进就好了,看自己人附近就好了,自动瞄准不用看怪,基本不会觉得乱。

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