为什么Moon制作了《恶意不息》而不是Ori3?


3楼猫 发布时间:2024-04-11 13:24:54 作者:GwIhViEte Language

《恶意不息》是Ori团队即将上线的动作角色扮演游戏,由Moon Studios在2023年TGA上揭晓,登上了最新一期《Game Informer》杂志的封面。在体验了几个小时的游戏,并与一些在奥地利维也纳的Moon Studios的主要开发者进行了交谈后,我和封面故事作者马库斯·斯图尔特都非常期待《恶意不息》


为什么Moon制作了《恶意不息》而不是Ori3?-第0张

但是,除了对《恶意不息》感到兴奋之外,我和马库斯都是这个团队的奥里系列的忠实粉丝,该系列从2015年的《奥日与黑暗森林》开始,并在2020年的续集《精灵与萤火意志》中继续发展。这就是为什么我们在与Moon Studios谈论《恶意不息》时,忍不住要问他们为什么选择制作这款游戏,而不是第三部Ori游戏。

为什么Moon制作了《恶意不息》而不是Ori3?-第1张

结果,答案很简单:这个团队认为Ori的故事已经完结了。


“我认为我们对它的结束很满意,”技术和制作总监、Moon Studios联合创始人根纳季·科罗尔说。“我认为我们已经能够完成Ori的故事。现在它是一个完整的故事;如果你玩两个游戏,它就是一个完整的故事。所以感觉我们只有有更多的话要说,有更多的故事要讲,我们才会回到Ori3。”


然而,尽管《恶意不息》目前是Moon Studios的主要焦点——考虑到这是一个在EA阶段与社区共同开发的游戏,它可能会成为工作室未来几年的焦点——工作室的CEO兼创意总监托马斯·马勒说他有一些关于第三部奥里游戏的想法。

为什么Moon制作了《恶意不息》而不是Ori3?-第2张

“我已经为它起了一个名字,”他说。这时,科罗尔插话解释说他并不知道这件事,说:“我不知道它已经在讨论中了。”托马斯继续说:“我有一些想法,但到目前为止,现在,我们完全专注于《恶意不息》。”


所以,Ori的粉丝们还是有一些希望的——只是可能还需要一段时间。无论如何,如果你是Ori游戏的粉丝,你应该尝试一下《恶意不息》,因为尽管这两个系列在许多方面大相径庭,但Ori的基因在《恶意不息》中得以延续。

为什么Moon制作了《恶意不息》而不是Ori3?-第3张

《恶意不息》将于下周4月18日在PC上开启抢先体验。

原文:Game Informer

原文链接:bit.ly/43NDSİ1

翻译:GwIhViEte


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