大家好,本篇將對進階篇技巧進行補全。
寫在前面:
- 反向技巧,兔子跳,中性跳,水母垂直拋接和空中super的技巧可以移步進階篇1
- 本篇的部分技巧對官圖也很有幫助,例如5 jump堪稱鍊金救場必備
- 本篇絕大部分原理都脫胎於蔚藍草莓醬的機制庫,如果你想對其機制有所更深瞭解,在遊玩蔚藍草莓醬的技巧訓練的同時過一遍蔚藍草莓醬的機制庫也是十分不錯的選擇。
- 當然此篇即便你現在用不上,當個電子榨菜看看或許也無妨。
- 如果本文有什麼理論上的錯誤還望大家可以指出,有所補充的也可以暢所欲言。
以下正文
#1.超級彈
基礎篇沒寫就放在這裡吧
(1)什麼是超級彈
當我們面對像諸如彈球和河豚這種能夠通過你觸碰給到你一個方向的加速的實體,如果想要彈得更遠,你只需要在被彈開前按住和彈開方向相同的方向鍵即可,那麼這種現象(操作)我們把它稱作超級彈。
(2)具體演示
(3)簡單解析
超級彈是一個看起來十分簡單的操作(實際上也比較簡單),但是卻是事故多發點(指鍊金)。
避免發生這種事故的最好一個方法就是提前背板,想好在哪需要用到超級彈,譬如在衝刺之後就立馬(當然不能少於四幀)按住方向鍵。
另外儘可能地撞在這些實體的中心也是有必要的。
練好超級彈,能讓你在有超級彈相伴的鍊金路上不再翻車(x
(4)實際應用
#2. 蹲跳
(1)什麼是蹲跳
在大師篇中我們提到了demodash,那麼就是通過這種技巧我們可以在空中保持蹲姿衝刺(雖然之後有了更加簡單的一鍵dd了),那麼在空中保持蹲姿還有另外一種方法那就是蹲跳。
當我們在地面上進行蹲跳的時候,離開地面後也不需要按住下鍵,只需要保持住向上跳的速度,那麼我們便能在空中一直保持蹲姿,使得蹲姿抓跳上牆成為可能,從而能讓我們穿過更小的間隙
(2)演示
(3)簡單解析
在蹲姿抓跳上牆這一操作中,比較關鍵的一點就是保持向上跳的速度,因為你一旦有下落的趨勢,那麼我們的蹲姿狀態便會解除,繼續上牆也會變成普通的抓跳。
另一方面,我們進行連續抓跳的時候也不要由於節奏錯亂變成抓牆或者由於長按住方向鍵起跳了被彈開也是會失去蹲姿的。
所以蹲姿抓跳在某種意義上便是容錯率較低的抓跳。
(4)應用
#3.Theo拋接
(1)淺談拋接物
從某種層面上講,在拋接物中,theo或許顯得像是一個累贅。
畢竟水母既可以進行垂直拋接讓我們上到更高的地方,也可以通過反抓讓我們飛得更快,而這些theo都辦不到,但是官圖和mod圖經常有需要帶著theo拋接來打開的開關,而事實上,很多地方帶著theo和不帶theo的區別並沒有那麼大,因為當你在空中抓住theo時不會損失你的動能。
(2)演示
(3)簡單解析
Theo的拋接在雙衝後也可以完成,從時間上來講是完全夠的,而theo的死亡方式一般情況下只有掉到沒有地板的縫隙中才會死亡,所以即便你來不及接他,先留再接也不失為一種方法。
在遊戲中,可能會出現某種屏障,例如果凍玩家可以衝刺通過但是theo不能通過,而這些時候大多是需要我們提前進行這個拋接找到合適的地方把他拋可以再接住即可。
(4)應用
#4. 5 Jump
(1)5 Jump是什麼
為什麼它叫做5 Jump,因為通過這種技巧,它能讓從牆上跳到更高的位置,當你操作正確的時候,你可以跨越5個格子的尖刺。
而它的操作方法其實並不難,當我們抓住牆體的時候進行一個垂直的抓跳,當我們下落到大約剛好在牆角的地方再次起跳就完成了一個5 Jump。
(如果這部分說得不是很清楚,那麼你可以結合分解來看)
(2)演示與分解
演示
分解
首先跳到牆面上抓住
然後立馬進行一個垂直抓跳
接著在下落到牆角位置再次向前抓跳
這樣就完成了一個5 Jump
(3)簡單解析
5 Jump除了在有些Mod圖中需要它來讓我們跳得更遠,在官圖的鍊金過程中,它更是必學的救場神技之一,但是需要注意的是,5 Jump這個操作會消耗角色不少的體力。
關於這個救場的運用,就比如你蹭牆跳沒蹭好,或者是不小心按錯了衝刺等等情況,在能夠救場的時候千萬要抓住機會。而像無體力,水母下放,5 jump這種技巧其實官圖是用得不多的,所以如果你要煉官圖的長圖金,先玩Mod再鍊金是不錯的選擇,至少也要了解一下這些技巧,這也是我某一天看到的某個天才少年炫耀著自己六十多小時201的後感。
(4)應用
結語:
那麼以上就是本期的全部內容,十分感謝你的觀看。
在評論區我會給出這份全解攻略的進度。