大家好,本篇将对进阶篇技巧进行补全。
写在前面:
- 反向技巧,兔子跳,中性跳,水母垂直抛接和空中super的技巧可以移步进阶篇1
- 本篇的部分技巧对官图也很有帮助,例如5 jump堪称炼金救场必备
- 本篇绝大部分原理都脱胎于蔚蓝草莓酱的机制库,如果你想对其机制有所更深了解,在游玩蔚蓝草莓酱的技巧训练的同时过一遍蔚蓝草莓酱的机制库也是十分不错的选择。
- 当然此篇即便你现在用不上,当个电子榨菜看看或许也无妨。
- 如果本文有什么理论上的错误还望大家可以指出,有所补充的也可以畅所欲言。
以下正文
#1.超级弹
基础篇没写就放在这里吧
(1)什么是超级弹
当我们面对像诸如弹球和河豚这种能够通过你触碰给到你一个方向的加速的实体,如果想要弹得更远,你只需要在被弹开前按住和弹开方向相同的方向键即可,那么这种现象(操作)我们把它称作超级弹。
(2)具体演示
(3)简单解析
超级弹是一个看起来十分简单的操作(实际上也比较简单),但是却是事故多发点(指炼金)。
避免发生这种事故的最好一个方法就是提前背板,想好在哪需要用到超级弹,譬如在冲刺之后就立马(当然不能少于四帧)按住方向键。
另外尽可能地撞在这些实体的中心也是有必要的。
练好超级弹,能让你在有超级弹相伴的炼金路上不再翻车(x
(4)实际应用
#2. 蹲跳
(1)什么是蹲跳
在大师篇中我们提到了demodash,那么就是通过这种技巧我们可以在空中保持蹲姿冲刺(虽然之后有了更加简单的一键dd了),那么在空中保持蹲姿还有另外一种方法那就是蹲跳。
当我们在地面上进行蹲跳的时候,离开地面后也不需要按住下键,只需要保持住向上跳的速度,那么我们便能在空中一直保持蹲姿,使得蹲姿抓跳上墙成为可能,从而能让我们穿过更小的间隙
(2)演示
(3)简单解析
在蹲姿抓跳上墙这一操作中,比较关键的一点就是保持向上跳的速度,因为你一旦有下落的趋势,那么我们的蹲姿状态便会解除,继续上墙也会变成普通的抓跳。
另一方面,我们进行连续抓跳的时候也不要由于节奏错乱变成抓墙或者由于长按住方向键起跳了被弹开也是会失去蹲姿的。
所以蹲姿抓跳在某种意义上便是容错率较低的抓跳。
(4)应用
#3.Theo抛接
(1)浅谈抛接物
从某种层面上讲,在抛接物中,theo或许显得像是一个累赘。
毕竟水母既可以进行垂直抛接让我们上到更高的地方,也可以通过反抓让我们飞得更快,而这些theo都办不到,但是官图和mod图经常有需要带着theo抛接来打开的开关,而事实上,很多地方带着theo和不带theo的区别并没有那么大,因为当你在空中抓住theo时不会损失你的动能。
(2)演示
(3)简单解析
Theo的抛接在双冲后也可以完成,从时间上来讲是完全够的,而theo的死亡方式一般情况下只有掉到没有地板的缝隙中才会死亡,所以即便你来不及接他,先留再接也不失为一种方法。
在游戏中,可能会出现某种屏障,例如果冻玩家可以冲刺通过但是theo不能通过,而这些时候大多是需要我们提前进行这个抛接找到合适的地方把他抛可以再接住即可。
(4)应用
#4. 5 Jump
(1)5 Jump是什么
为什么它叫做5 Jump,因为通过这种技巧,它能让从墙上跳到更高的位置,当你操作正确的时候,你可以跨越5个格子的尖刺。
而它的操作方法其实并不难,当我们抓住墙体的时候进行一个垂直的抓跳,当我们下落到大约刚好在墙角的地方再次起跳就完成了一个5 Jump。
(如果这部分说得不是很清楚,那么你可以结合分解来看)
(2)演示与分解
演示
分解
首先跳到墙面上抓住
然后立马进行一个垂直抓跳
接着在下落到墙角位置再次向前抓跳
这样就完成了一个5 Jump
(3)简单解析
5 Jump除了在有些Mod图中需要它来让我们跳得更远,在官图的炼金过程中,它更是必学的救场神技之一,但是需要注意的是,5 Jump这个操作会消耗角色不少的体力。
关于这个救场的运用,就比如你蹭墙跳没蹭好,或者是不小心按错了冲刺等等情况,在能够救场的时候千万要抓住机会。而像无体力,水母下放,5 jump这种技巧其实官图是用得不多的,所以如果你要炼官图的长图金,先玩Mod再炼金是不错的选择,至少也要了解一下这些技巧,这也是我某一天看到的某个天才少年炫耀着自己六十多小时201的后感。
(4)应用
结语:
那么以上就是本期的全部内容,十分感谢你的观看。
在评论区我会给出这份全解攻略的进度。