【板凳闲谈】Vol.9 优化……但是回旋镖?!


3楼猫 发布时间:2024-02-29 19:07:57 作者:全民街篮 Language

期待着,期待着,春天来了,万物复苏,山林的空气中弥漫着荷尔蒙的气息,又到了交……交流球技的季节!沐浴在微凉春风里的板凳整理了一下近期球友们发来的吐槽、疑问、建议等反馈,与策划进行了亲切友好的交流,详情敬请关注本期《板凳闲谈》具体内容。

如果您对《全民街篮》的游戏体验有任何吐槽或建议,欢迎以各种方式告诉我们。我们的目标是:让所有热爱游戏、对篮球感兴趣的球友,都能够公平地在《全民街篮》里找到属于自己的快乐!


在答疑开始之前,球友们先一起来看一下最新的排位胜率数据吧,或许能对您在对局中的战术选择有所帮助。

【板凳闲谈】Vol.9 优化……但是回旋镖?!-第0张


【开发组Q&A时间】

Q1:有天赋和没天赋差距太大了,有斗志和没斗志差距也太大了。甚至有球友表示天赋系统的强大让本来很有创意的天赋树变成了摧毁萌新的稻草,对此开发组怎么看?

A:天赋和斗志系统设计的初衷是希望能给到球友们相同球员有不同养成和打法的多样性玩法空间,单一属性的养成空间是非常有限的。成长过程中,如果我们萌新遇到高等级账号,确实有可能出现萌新体验不佳的情况,一方面有可能是因为萌新对《全民街篮》的操作机制还不够熟悉,另一方面则是由于现阶段版本的匹配机制不够完善导致,对此问题我们后续逐渐优化。


Q2:在一些特定场景下,陆瑶-爱与动力限定皮肤的建模存在纰漏,这个能尽快修复吗?

A:该问题我们已定位到原因,已于2月29日更新的版本修复。


Q3:有球友表示金币获取实在太慢,玩到26级,加上送的球员和初始免费球员,现在也就15个,想靠肝获得新球员也比较吃力,能对微氪党稍微友好一点吗?

A:金币获取效率的问题,后续我们会不间断的推出角色相关的活动,比如完成活动任务领取奖励、限时折扣等形式帮助更多球友解锁新球员,另一方面一些重大节日、重磅更新等节点,我们也会通过游戏内邮件、礼包码等形式发放更多福利,请球友多加留意就好。


Q4:希望改进空接技能,这个技能几乎没见几个人在用,甚至很多球友都不知道有这个技能……

A:空接技能在游戏中的使用频率确实偏低,一方面是因为游戏内相关介绍较少,另外一方面是因为该类技能对队友默契的要求更高。制作组后续会改善优化这两个方面的体验,让更多人感受到比赛多样化乐趣。


Q5:当前版本的内线生态中篮板能力的权重太大,对此制作组怎么看?

A:球员的各项能力条目设计本身就是各有侧重,以突出不同位置、不同职责球员的特性,最理想的情况下当然是每一个位置的球员都能充分发挥自身的优势。篮板作为篮球比赛最重要的模块之一也是游戏中内线玩家最具爽点的内容之一。为了不断追求更好的比赛体验,我们在每个版本都在不断的平衡各个球员、位置体验以及优化各操作之间对抗感受,后续版本也依然如此。


Q6:建议给琪琪增加更多的进攻方式,如勾手类型技能的,内线可以灵活博弈

A:琪琪的特色不在勾手的方向上,这位球友可以关注下官方视频号、抖音、B站以及其他球友推出的相关攻略,可能会给您带来不同的体验。就和MOBA游戏一样,每个角色都有自己的方向,从角色设计的角度,我们不希望把过多方向糅合到同一个角色身上。


Q7:希望bgm多一些,经常听到重复的BGM有点腻

A:收到!安排!2月29日更新将新增球场BGM及MVP结算BGM,希望给球友解腻解乏。后续我们也会在重磅版本中结合版本主题陆续推出新的BGM。


Q8:有球友吐槽键盘按键不科学,有些按键太冷门从来没用过,个别按键的功能又太多,比如抓帽、补篮、精准投篮都是C,以及像V、Z、G等按键太冷门,不是刻意去研究攻略根本就不知道……

A:建议球友从常用按键循序渐进地熟悉按键功能。《全民街篮》的技能按键、组合键确实是比一般游戏要多的,但这也是为了给球友提供了更多更精准的操作选择,是游戏强调竞技性的必然选择。当然了,关于按键使用方面,如果有能够更进一步降低使用门槛的方式,我们也会尽可能去优化调整,感谢球友的支持和反馈。


这里是不甘心坐冷板凳的板凳君,祝大家生活美满,猛猛上分!


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