所以想站在氪金玩家的角度说几点感受。1. 首先这是我第一次玩生存类游戏,大大小小玩过10多款手游,基本上消费都是在10w-40w不等,我有这个能力挣也有这个能力消费,我觉得很正常。可能有些人会觉得为什么会在这个游戏里花钱,觉得我是韭菜,一直在被割。我理解,但是不赞同。站在的高度跟角度不同,所以消费观点不一样。别人该说说,我同样该花花。我觉得本质上跟那些直播平台,给主播刷礼物一样,什么开通皇帝一个月10万,20万。我也不赞同,但是我理解。我喜欢玩这个游戏,所以我更希望这个游戏好,如果我的绵薄之力可以帮到游戏往好的方向发展,我愿意做一颗韭菜。2. 今天更新之前,我一直都觉得这游戏定位是微氪-中氪玩家(6元-1万之间)所以之前的副本难度才会偏低,对氪金玩家其实并不友好。功防血三维的固定提升大致归类于龙+书+古迹 ,且这三类绝大部分对于提升三维向的在游戏中都有稳定的获取途径,而氪金不过是走捷径,且氪金存在严重的边际收益递减。而今天更新之后我发现事情变了,属性开始严重膨胀,氪金差距突然变得巨大。我举个例子,之前的40副本-50副本-60副本虽然都有一定的门槛,但这些门槛可以通过合理的时间内快速追赶,可能简单的换个装备,属性达标就可以打过。副本所需防御差距仅在几百之间,而今天更新的75副本直接翻了3,4倍,而这三四倍的属性已经无法靠装备弥补,且几个月之内都无法合理追赶。虽然我的属性达标,但是我作为一个军团的军团长我没有任何的成就感。我一直超梯队的玩游戏其实更趋于单机,我希望军团里的人可以早点追赶上来一起体验副本,现在看来这个副本变成了我们区我一个人专属,即便他们到了75级也是我一个一个的带他们打,我感觉突然失去了游戏的乐趣。今天真的对游戏有点失望…3. 还是那句话,我希望游戏可以往好的方向发展,但绝不是这样糊弄人。我花钱本质上是希望代替时间,可以把每天仅有的游戏时间花在娱乐上。我想体验有成就感,有合作的副本。想体验钓鱼的趣味性。想把时间花在设计家园,建造家园上面。而不是漫无天日的刷材料本,重复着千篇一律且极具繁琐的操作。
我希望可以在以下做出改进:把75级3个副本改到合理数值(所需防御在3000-3500为佳)给后续的80,85副本留出合理的空间做减法,提高材料本产出。现在的那种70/80体力刷一次的材料本简直就是开玩笑,性价比极低,且很多材料还是要反回去黑铁,中矿,幽魂去做补充。血书求扩充背包。我每天做的最多的选择题就是再一次副本中考虑应该是把A扔掉还是把B扔掉。就这小破背包刷一次海港都能回3次家。希望在副本上用点心。现在我对这个游戏的副本理解就是,要么扩大了boss技能范围,要么增加boss技能释放速度,要么提高攻击,提高血量,食之无味。还有这个属性膨胀问题,我现在得感触就是我花了8w把战力提高到了2w1,而今天多花了1万 提高到了3w7…我实在搞不懂是今天这个钱花的太赚了,还是前面的钱都花在狗身上了…
可能我的观点只能代表少数人,但是我真的希望游戏可以变好。至少在今天以前我觉得这游戏虽然不是什么巨作,佳作,但一定算是个良心的好游戏…