六屬sp補充討論帖|悠久之樹


3樓貓 發佈時間:2022-01-25 19:05:47 作者:捲毛捲毛卷 Language

我老閒聊討論帖了。
現在很多人都出了sp角色優先度和評價攻略。但是差別很大,每個人的排名都相差甚遠…只能說,大多數人並不是六個屬性都玩過的,所以對於角色強度的需求總會模糊而疏漏,這也是沒有辦法的事情。我的主玩屬性也只是水光風土,火暗我也不懂。

1.文曲
文曲現在進水隊的主要用途是調律爆發全隊-2cd,以及全隊共鳴術傷害加成,提供大破甲和驅散,另外自己也是共鳴術打傷害的輸出。
就會有人覺得文曲可以代替冬至;還有人覺得文曲有驅散可以代替莉莉安。只能說是用途不同吧,每個人的關注點不一樣。
我的想法就很簡單,現在副本一般分為高難和日常。日常來看,文曲的輸出是必要的,文曲的迴轉可以加速第二波傷害爆發,所以我就想文曲+莉莉安+冬至+羅蘭。莉莉安狗頭綁定文曲,冬至和文曲一起用共鳴打出爆發傷害,羅蘭提供從容buff。我現在是莉莉安冬至羅蘭卡爾,所以文曲替換了卡爾,對我來說提升巨大。
高難呢?老實說,文曲並不一定是高難對策角色。她涉及到的高難對策是驅散,減cd和輸出檢測。其中驅散和減cd都是依賴迴轉的,那基本就綁死莉莉安了…之前我的高難陣容都是帶卡爾的,卡爾的降攻擊和羅蘭重複了,只是驅散多而且有破甲,那我覺得文曲換一下卡爾還是可以的。至於碰瓷其他人,文曲還是往後稍稍,沒奶沒淨化的東西,自己還要人拐,救誰呢弟弟。但是如果涉及高難輸出,那文曲確實可以,像貪狼挑戰這種,可比帶個冬至實用多了。不過啊,文曲不免疫驅散,當心boss給你辛辛苦苦疊的積極性全清了。
2.貪狼
這個沒啥好說的,火屬性主打平a的強力輸出。因為開技能無調律值獲取和被動降低調律獲取收益,這輩子也就基本告別調律爆發了。
火屬性的sr杏能提供暴擊傷害加成和追傷(杏的追傷詳見喜鵲wiki,和大部分追傷不衝突,屬於另一類追傷;暴擊傷害和貪狼是否衝突等待測試),可能會很契合貪狼。
貪狼在開場進入戰鬥後給自己添加一層永續的鬥爭本能buff,即被攻擊必定反擊,可謂是給平a傷害拉到了極致。
貪狼還有個問題是她開了技能有每回合降低防禦和減少2000血量的debuff。如何維持貪狼的生存也是個大問題。貪狼六回合自己就能減少12000血量,算上自己6回合的技能可以小奶一口,剩下欠的那些血量希望你能奶的動,她的有效輸出回合取決於你的奶量。
3.祿存
這個也沒啥人聊,因為明擺著的生存向輔助,風隊玩家更想要的是傷害更高更炸裂。
首先作為一個風隊的輔助,調律爆發有傷害倍率,而不是那種無傷害的調律爆發,我覺得就已經在第一層合格了。
其次他有一個調律可刷新cd的共鳴術簽訂,在風隊可以全程覆蓋一個人,把他變成超級打手,那就彌補了他作為輔助的輸出不足,第二層也合格了。
本職工作也做得井井有條,回血量不低,有再生有淨化有免疫盾,平a也有概率全隊回血,你還有什麼不滿,啊?你們風隊就該全是超人嗎?別太過分了風風人。然而真的人比人氣死人,看看羅莎莉,看看休斯,看看春分,看看茯苓。唉,我水隊也想這麼群星雲集。
4.巨門
一個很能打的t,核心是快速充滿自己調律和調律爆發後全隊反擊buff。
會被高估也會被低估的角色。
高估在哪呢?巨門的核心是反擊,試用裡面只有主角和巨門倆人,很容易觸發反擊。但是你做出來之後隊伍裡包含主角有五個人,到時候boss打誰不一定的,巨門的技能有兩回合是必定捱打的,兩回合後就難說了。
低估在哪呢?有人就會問了,我有夏洛特有凜有女僕有伊莎貝拉,你巨門踢誰,必須踢夏洛特和凜?我確實不太好回答。但是我反問一句,高難本帶誰?是不是還夠位置上個巨門?那高難能不能用凜和夏洛特踢巨門?
這不就結了,本來能用的土角色就已經那麼少了,巨門萬金油既能當輸出又能高難上陣明顯再好不過。但是會有人覺得日常用夏洛特高難用雪拉,沒有巨門的位置。其實不是巨門菜,而是有人挑,非得站在全圖鑑的角度評判一番。
5.武曲
一個有人覺得是光隊救星,也有人覺得不做也罷的角色。我來給大夥說說為什麼會有這種分歧。
武曲是一個典型的輸出。她有抬高自己輸出的被動,又有隨著刻印層數增加自己共鳴術傷害次數的機制,並且調律爆發能放兩次。從這裡就有分歧,認為武曲需要疊光刻印,而光刻印不好疊。這一點確實有說法,武曲輸出技能的單層倍率只有120%,上限單層卻有40w。武曲單層能不能打到40w上限?不好說,真的。我們來看看武曲有哪些增加自己輸出的機制:
常駐20%從容,30%暴擊,30%攻擊上升。還有一個被動,提升全隊調律爆發/共鳴術傷害和上限。
恭喜你發現盲點了,華生,分歧點就是這個被動。提升全隊調律爆發傷害這個被動是有人有的,是休斯,提升量是50%。我們不知道武曲被動的具體加成量,也就不知道武曲的傷害(包括調律爆發和共鳴)是否真的依賴疊層,也不知道武武這個被動對全隊有多大加成。所以大家就硬雲。你吹得厲害武曲可以讓全隊傷害質變,貶的厲害武曲就是個慢熱的輸出還疊不起來光刻印。

武曲在試用裡自然次次都摸上限。不過我聽有個大佬說,他在武曲試用裡看見主角一個調律爆發打了300w,他對試用裡的傷害表示懷疑。
所以暫時擱置武曲強度吧,等真有人做出來再去看看什麼樣。
6.廉貞
也是有人誇有人罵。
首先是廉貞的地位,她是破釜隊壓血輸出輔助。她是短期輔助還是長期輔助?都不是,我的媽呀。她的2技能有前置2回合cd,第三回合才能開,現在暗隊殺個多人boss哪要三回合啊。她cd長達十幾回合,這長期就像是個陪跑的。
那她做出來我們用來幹啥呢?可以用來在第三回合啟動,暗隊第二回合就可以打完一波調律爆發,第三回合廉貞複製自己調律值,全隊再來一次調律爆發。
那她能不能用來打高難呢?別說,還真有一定的可能性。這就要探討一下廉貞的調律爆發機制了。
廉貞的調律爆發是給我方全隊和boss上三種debuff各兩層,然後自己人受到的debuff持續傷害變成回覆量。
第一個問題,這個debuff能被我方免疫或者淨化嗎?有可能。但是我們26的廉貞殲滅戰裡的boss廉貞,她能給我方上不可免疫不可淨化的debuff。所以如果真的可以免疫或者淨化,你知道該罵誰吧。
第二個問題,回覆量多少呢?試用裡只回復500,但是據大佬說他看見的是3個800綠字,可能是bug。那就應該是一層800x3,兩層800x3x2,廉貞當奶媽大有可為。
除此之外還有一個問題。廉貞只是把持續傷害變成回覆,但是她上的三個debuff還有別的效果,分別是降低攻擊、降低異常抗性和降低迴復量,你這個debuff真的沒有降低自己的回覆量嗎…
總而言之,sp角色還是有很多地方不清楚的。具體的強度還是要等到有人做出來才能評測。六屬sp補充討論帖|悠久之樹 - 第1張


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