六属sp补充讨论帖|悠久之树


3楼猫 发布时间:2022-01-25 19:05:47 作者:卷毛卷毛卷 Language

我老闲聊讨论帖了。
现在很多人都出了sp角色优先度和评价攻略。但是差别很大,每个人的排名都相差甚远…只能说,大多数人并不是六个属性都玩过的,所以对于角色强度的需求总会模糊而疏漏,这也是没有办法的事情。我的主玩属性也只是水光风土,火暗我也不懂。

1.文曲
文曲现在进水队的主要用途是调律爆发全队-2cd,以及全队共鸣术伤害加成,提供大破甲和驱散,另外自己也是共鸣术打伤害的输出。
就会有人觉得文曲可以代替冬至;还有人觉得文曲有驱散可以代替莉莉安。只能说是用途不同吧,每个人的关注点不一样。
我的想法就很简单,现在副本一般分为高难和日常。日常来看,文曲的输出是必要的,文曲的回转可以加速第二波伤害爆发,所以我就想文曲+莉莉安+冬至+罗兰。莉莉安狗头绑定文曲,冬至和文曲一起用共鸣打出爆发伤害,罗兰提供从容buff。我现在是莉莉安冬至罗兰卡尔,所以文曲替换了卡尔,对我来说提升巨大。
高难呢?老实说,文曲并不一定是高难对策角色。她涉及到的高难对策是驱散,减cd和输出检测。其中驱散和减cd都是依赖回转的,那基本就绑死莉莉安了…之前我的高难阵容都是带卡尔的,卡尔的降攻击和罗兰重复了,只是驱散多而且有破甲,那我觉得文曲换一下卡尔还是可以的。至于碰瓷其他人,文曲还是往后稍稍,没奶没净化的东西,自己还要人拐,救谁呢弟弟。但是如果涉及高难输出,那文曲确实可以,像贪狼挑战这种,可比带个冬至实用多了。不过啊,文曲不免疫驱散,当心boss给你辛辛苦苦叠的积极性全清了。
2.贪狼
这个没啥好说的,火属性主打平a的强力输出。因为开技能无调律值获取和被动降低调律获取收益,这辈子也就基本告别调律爆发了。
火属性的sr杏能提供暴击伤害加成和追伤(杏的追伤详见喜鹊wiki,和大部分追伤不冲突,属于另一类追伤;暴击伤害和贪狼是否冲突等待测试),可能会很契合贪狼。
贪狼在开场进入战斗后给自己添加一层永续的斗争本能buff,即被攻击必定反击,可谓是给平a伤害拉到了极致。
贪狼还有个问题是她开了技能有每回合降低防御和减少2000血量的debuff。如何维持贪狼的生存也是个大问题。贪狼六回合自己就能减少12000血量,算上自己6回合的技能可以小奶一口,剩下欠的那些血量希望你能奶的动,她的有效输出回合取决于你的奶量。
3.禄存
这个也没啥人聊,因为明摆着的生存向辅助,风队玩家更想要的是伤害更高更炸裂。
首先作为一个风队的辅助,调律爆发有伤害倍率,而不是那种无伤害的调律爆发,我觉得就已经在第一层合格了。
其次他有一个调律可刷新cd的共鸣术签订,在风队可以全程覆盖一个人,把他变成超级打手,那就弥补了他作为辅助的输出不足,第二层也合格了。
本职工作也做得井井有条,回血量不低,有再生有净化有免疫盾,平a也有概率全队回血,你还有什么不满,啊?你们风队就该全是超人吗?别太过分了风风人。然而真的人比人气死人,看看罗莎莉,看看休斯,看看春分,看看茯苓。唉,我水队也想这么群星云集。
4.巨门
一个很能打的t,核心是快速充满自己调律和调律爆发后全队反击buff。
会被高估也会被低估的角色。
高估在哪呢?巨门的核心是反击,试用里面只有主角和巨门俩人,很容易触发反击。但是你做出来之后队伍里包含主角有五个人,到时候boss打谁不一定的,巨门的技能有两回合是必定挨打的,两回合后就难说了。
低估在哪呢?有人就会问了,我有夏洛特有凛有女仆有伊莎贝拉,你巨门踢谁,必须踢夏洛特和凛?我确实不太好回答。但是我反问一句,高难本带谁?是不是还够位置上个巨门?那高难能不能用凛和夏洛特踢巨门?
这不就结了,本来能用的土角色就已经那么少了,巨门万金油既能当输出又能高难上阵明显再好不过。但是会有人觉得日常用夏洛特高难用雪拉,没有巨门的位置。其实不是巨门菜,而是有人挑,非得站在全图鉴的角度评判一番。
5.武曲
一个有人觉得是光队救星,也有人觉得不做也罢的角色。我来给大伙说说为什么会有这种分歧。
武曲是一个典型的输出。她有抬高自己输出的被动,又有随着刻印层数增加自己共鸣术伤害次数的机制,并且调律爆发能放两次。从这里就有分歧,认为武曲需要叠光刻印,而光刻印不好叠。这一点确实有说法,武曲输出技能的单层倍率只有120%,上限单层却有40w。武曲单层能不能打到40w上限?不好说,真的。我们来看看武曲有哪些增加自己输出的机制:
常驻20%从容,30%暴击,30%攻击上升。还有一个被动,提升全队调律爆发/共鸣术伤害和上限。
恭喜你发现盲点了,华生,分歧点就是这个被动。提升全队调律爆发伤害这个被动是有人有的,是休斯,提升量是50%。我们不知道武曲被动的具体加成量,也就不知道武曲的伤害(包括调律爆发和共鸣)是否真的依赖叠层,也不知道武武这个被动对全队有多大加成。所以大家就硬云。你吹得厉害武曲可以让全队伤害质变,贬的厉害武曲就是个慢热的输出还叠不起来光刻印。

武曲在试用里自然次次都摸上限。不过我听有个大佬说,他在武曲试用里看见主角一个调律爆发打了300w,他对试用里的伤害表示怀疑。
所以暂时搁置武曲强度吧,等真有人做出来再去看看什么样。
6.廉贞
也是有人夸有人骂。
首先是廉贞的地位,她是破釜队压血输出辅助。她是短期辅助还是长期辅助?都不是,我的妈呀。她的2技能有前置2回合cd,第三回合才能开,现在暗队杀个多人boss哪要三回合啊。她cd长达十几回合,这长期就像是个陪跑的。
那她做出来我们用来干啥呢?可以用来在第三回合启动,暗队第二回合就可以打完一波调律爆发,第三回合廉贞复制自己调律值,全队再来一次调律爆发。
那她能不能用来打高难呢?别说,还真有一定的可能性。这就要探讨一下廉贞的调律爆发机制了。
廉贞的调律爆发是给我方全队和boss上三种debuff各两层,然后自己人受到的debuff持续伤害变成回复量。
第一个问题,这个debuff能被我方免疫或者净化吗?有可能。但是我们26的廉贞歼灭战里的boss廉贞,她能给我方上不可免疫不可净化的debuff。所以如果真的可以免疫或者净化,你知道该骂谁吧。
第二个问题,回复量多少呢?试用里只回复500,但是据大佬说他看见的是3个800绿字,可能是bug。那就应该是一层800x3,两层800x3x2,廉贞当奶妈大有可为。
除此之外还有一个问题。廉贞只是把持续伤害变成回复,但是她上的三个debuff还有别的效果,分别是降低攻击、降低异常抗性和降低回复量,你这个debuff真的没有降低自己的回复量吗…
总而言之,sp角色还是有很多地方不清楚的。具体的强度还是要等到有人做出来才能评测。六属sp补充讨论帖|悠久之树 - 第1张


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