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封面/内容:李沐瑟
Hello大家好,我是李沐瑟,本篇内容为——卡芙卡的角色攻略,内容包含角色养成,技能解析,光锥推荐,遗器推荐以及队伍搭配。依旧是以0魂为主,简单涉及星魂讲解。重点放于技能解析部分,如果有用的话,还请给个收藏吧,要是没用的话点个赞算了。
▌卡芙卡·养成材料下方图为80级卡芙卡满行迹的材料所需。由于光锥选择的差异性,不做光锥统计,自行刷取即可。(这里没有计算升级所需的经验书,依旧是不够自行刷取即可)
角色晋阶材料:①掠夺的本能②炼形者雷枝
行迹养成材料:①掠夺的本能②黯淡黑曜③无穷假身的遗恨
▌卡芙卡·行迹解析1.角色定位:了解其技能之前,我们先对卡芙卡做一个简单的角色定位:卡芙卡是一名能使敌方陷入触电状态,同时使处于持续伤害状态的敌方目标产生额外持续伤害的虚无命途雷属性角色。她的天赋与终结技有概率使受击目标陷入触电状态。同时,战技与终结技可使敌方目标当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害一定比例的额外持续伤害。 实战定位 ——卡芙卡作为DOT队的建队核心C的定位会让更舒服,目前来看DOT队更为适合,但并非没有相应的队友就无法完美体验,当前卡芙卡自身上DOT的能力也很强,在三带一阵容下也有着不错的表现。DOT队友为锦上添花而非逆天改命。(可以尝试布洛妮娅(艾丝妲)、停云、生存位+卡芙卡)
2.行迹加点:终结技>战技≥天赋
①优先终结技,终结技决定着触电的倍率②其次加点战技,提高伤害③天赋可以使卡芙卡更频繁的进行追加攻击,和更频繁的触电效果施加。④普攻和额外能力,优先额外能力荆棘、折磨。(卡芙卡战技和终结技非常重要,是核心,所有多数情况是需要为卡芙卡留战技点的,并且天赋效果也在强调队友省下战技点,卡芙卡几乎不需要普攻)
3.行迹分析:为了更好理解做了描述简化
额外能力1:折磨
施放终结技时,敌方目标由「其当前承受的触电状态立即产生伤害」变更为「其当前承受的所有持续伤害类负面状态立即产生伤害」很好的提高DOT队上限。
额外能力2:掠夺
触电状态下的敌方目标被消灭时,卡芙卡额外恢复能量。 5点回能实战意义不大,3动循环几乎不可变,属于锦上添花随缘触发的效果。
额外能力3:荆棘
终结技、秘技与天赋触发的追加攻击使敌方目标陷入的触电状态的基础概率提高。
130%的概率相当于有效减少了敌人抵抗相关,并减少卡芙卡命中词条的需求。
普攻:夜间喧嚣不止
实战中使用普攻的情况极少,不做赘述,倍率中规中矩,优先战技、终结技。不推荐普通普攻,无需加点普攻。
战技:月光摩挲连绵
简单来讲就是单体雷伤加相邻单位扩散,引爆结算方面,先上持续伤害后引爆:如卡芙卡的光锥——「只需等待」由卡芙卡战技触发的【游丝】状态,是先附着游丝后引爆,当然啦,战技同理。需要注意的是战技只能对单,实战要手动选取好目标。
终结技:悲剧尽头的颤音
这个技能有100%概率触发,效果为敌方全体触电两回合,拥有超高引爆比例,终结技享受额外能力的加成,并且由于天赋中的追加攻击的不断触发,终结技的能量回复会更快,建议优先加点。关于引爆结算,同战技相似,先附着持续状态后引爆。
天赋: 温柔亦同残酷
前置条件队友普攻,一般用于辅助角色,每回合仅能触发一次,作用在于提高触电的覆盖率,保证终结技的循环(每轮触发可以三动循环)。
秘技:宽恕无关慈悲
100%概率2回合全体触电,确保卡芙卡首轮伤害,在首波清杂过程中可以先秘技起手。
如图为本期效果,首波清杂可以有效控制回合数,整体来看卡芙卡卡池期间,混沌回忆环境对其非常友好,【怪物弱点、追加攻击、持续伤害等增益】
▌卡芙卡·星魂分析卡芙卡星魂里全是数值,星魂方面拥有稳定的伤害提升,有强度追求可以放心抽取
★1魂:无穷动!无穷
推荐,星魂1提高了卡芙卡一定的辅助能力,0+1和1+0的选取情况下这里推荐1+0(一魂不带专武) 属于实打实全队提升。
★2魂:狂想者,呜咽
推荐,由于星魂1是易伤乘区,星魂2是增伤乘区,所有不会互相稀释。(但队伍中本就容易稀释)整体来看,卡芙卡的前2星魂都是在提供DOT体系的增益,能拐DOT队友,也能拐自己。】,属于平稳全队增伤。
★3魂:我赞美,即兴
常规的数值提升,不赘述,可追。
★4魂:把宣叙呈献给
一般推荐:提供了额外回能,循坏动数可能有变化,多数情况效果一般。
★5魂:只有今晚奏鸣
常规的数值提升,不赘述,可追。
★6魂:命留魂销,复返此身
推荐,星魂对于卡芙卡单人主C+同谐辅助的配队提升较大,更适配专属光锥。
▌卡芙卡·光锥推荐 ★代表推荐度
①只需等待
【推荐指数】★★★★★(毕业选择)
【推荐理由】光锥能常驻的提高24%卡芙卡造成的伤害,提供速度以及“游丝”状态,“游丝”能额外为敌人附着一个DOT,进一步提高了卡芙卡自身上DOT能力,配合卡芙卡自身天赋/终结技,能确保卡芙卡单人直伤能力,速度为有效词条,和依靠战技、终结技的卡芙卡十分契合,作为毕业选择推荐。由于「晚安与睡颜」的强度较高,光锥无需强抽「只需等待」。
②晚安与睡颜
【推荐指数】★★★★(其次选择)
【推荐理由】光锥在DOT队中能有效且常驻的大幅提高装备者全伤,对手法和队友有一定要求,除DOT队覆盖率一般四星光锥按叠影5情况来看,满叠拥有72%全额增伤,DOT队的负面层数成本极低,配合队友上3个debuff,满叠可以轻松实现常驻增伤,强度高(例如实战中卡芙卡+其他DOT+艾丝妲即可上3个debuff),当前版本推荐作为毕业次选。
③延长记号
【推荐指数】★★★★(再其次推荐)
【推荐理由】忘却商店可肝光锥,能较轻松满叠影,光锥加成触发条件稳定,对触电或风化状态下的目标提供32%的全增伤;装备者可额外获得32%的击破特攻,属于有效词条,考虑其获取难度以及性价比作为除上述光锥的再次选推荐。
④以世界之名
【推荐指数】★★★★(再其次推荐)
【推荐理由】光锥触发难度低,效果基本常驻,面板优秀但效果提升较为局限,整体表现和延长记号放一起推荐。
⑤猎物的视线(易错毒点)
【推荐指数】★★(不推荐)
【不推荐理由】满叠提供48%的DOT增伤;但由于行迹给了30%额外的基础概率,光锥的效果命中作用不大,并且目前版本大多数虚无角色都无需极高的命中,且持续伤害对直伤没有提升,光锥整体处于严重亏摸状态,不推荐。(目前推荐理由只剩下:因为是虚无光锥,所有能用了)
▌卡芙卡·遗器推荐1.隧洞遗器推荐①激奏雷电的乐队四件套
【推荐指数】★★★★(毕业选择)
【推荐理由】激奏雷电的乐队两件套 + 太空封印站两件套的效果
卡芙卡实战中稳定释放战技的,可以完美享受到激奏雷电的乐队的四件套效果,理论上限最高。当然,四件套的加成有限,如果有词条更好的快枪手/信使,差距可能并不大。
主词条:头部手部固定。躯干选择攻击(DOT不吃双暴乘区)。腿部(鞋子)速度。副词条:速度>攻击>击破>效果命中。
②激奏雷电的乐队两件套 + 骇域漫游的信使/野穗伴行的快枪手两件套
【推荐指数】★★★☆(过渡选择)
【推荐理由】激奏雷电的乐队两件套 +信使/快枪手的效果对于卡芙卡来说,更容易成型。且信使的速度是实打实的有效属性。推荐再有词条更好的快枪手/信使时,也可以作为毕业套装刷取。
主词条:头部手部固定。躯干选择攻击(DOT不吃双暴乘区)。腿部(鞋子)速度。副词条:速度>攻击>击破>效果命中。
2.位面饰品推荐①太空封印站
【推荐指数】★★★★(毕业选择)
【推荐理由】太空封印站二件套能提高佩戴者攻击力、在速度过120时再次加成。实际由于卡芙卡极易达到120速度,属于常驻有效的24%加成,完美的契卡芙卡攻击需求,做为毕业装备选择,优先推荐。主词条:位面球选择雷属性伤害提高。连结绳选择攻击。副词条:速度/攻击/命中。
【使用技巧】选择攻击词条即可。保证120速度,无需在意,实战常驻稳定触发。
②不老的仙舟
【推荐指数】★★★★(其次选择)
【推荐理由】不老的仙舟二件套能提高佩戴者生命上限、在速度过120时再次触发光环效果:加成全队8%攻击力。实际由于卡芙卡极易达到120速度,属于常驻有效的光环加成,做为次选,优先推荐。主词条:位面球选择雷属性伤害提高。连结绳选择攻击。副词条:速度/攻击/命中。
▌卡芙卡·队伍搭配【队友效果】:
桑博:自身能挂DOT,大招DOT易伤,风化对单体叠满后,只要普攻续dot持续时间就行,和卡芙卡是最优搭配
卢卡:战技能提供不俗的裂伤DOT,物理环境适合带他,主要针对血厚的物理弱点怪。
银狼:减防+输出,本身是个万金油辅助
停云:通用雷系辅助,为卡芙卡加攻回能,提高卡芙卡的DOT伤害和大招结算频率
布洛妮娅:拉条加快卡芙卡触发DOT的频率,三保一的选择
艾丝妲:给卡芙卡及另一个DOT手同时提供输出增幅
①DOT体系核心队
思路为:卡芙卡+DOT角色+辅助+生存
卡芙卡+桑博/卢卡+停云/艾丝妲+盾奶
卡芙卡+桑博/卢卡+银狼+盾奶
【推荐指数】★★★★★(目前T0选择)
【推荐理由】队伍整体的造价低,对新人比较友好,卡芙卡可以上触电、并主动额外触发所有类型的DOT伤害,能够放大其他DOT队友的伤害,无论对单(主动选择目标结算)对群(扩散)强度都较高,遗器刷取难度低,(无视双暴)出伤平滑,面对控制环境也不会有大的伤害断崖。
【配队循环手法】卡芙卡秘技起手,第一回合平A(有专武直接战技结算出伤)点通过光锥回,辅助看情况让点。DOT手和辅助上战技(挂DOT和加BUFF),盾奶平A触发卡芙卡的追击上DOT,卡芙卡后续皆用战技输出。
②卡芙卡单C厨力队
思路为:卡芙卡+2个同谐/虚无辅助+盾奶
卡芙卡+布洛妮娅+停云+盾奶
卡芙卡+银狼+停云/艾丝妲+盾奶
【推荐指数】★★★★
【推荐理由】卡芙卡除了多带DOT队友外的配队思路就剩多带辅助了,带DOT队友的上限更高,可相对的,DOT体系对队友的养成练度要求高,成本也高。所以就性价比而言,带一个持伤,一个辅助无疑是更优的选择。或者可以直接三带一直伤,卡芙卡自身上DOT的能力很强,在三带一阵容下也能有较好的表现。
【配队循环手法】卡芙卡秘技起手,第一回合平A(有专武直接战技结算出伤),停云和银狼等辅助角色上战技开启增益,盾奶角色平A触发卡芙卡天赋追击,挂DOT,卡芙卡后续皆用战技输出,点通过光锥回,辅助看情况让点。
②星核猎手一家人队
卡芙卡+刃+银狼+盾奶
【推荐指数】薛定谔的★
【推荐理由】虽然看着可能有点抽象,但高练度、氪度的卡芙卡肯定是能打的,自己玩触电结算着玩。刃可以吃到虚无的减防。成本较高,对于多数开拓者仅作为参考。
▌写在最后的一些话近乎无限长的时间,近乎无限广的空间,而我们同时出现在一处。「命运」就是这样,创造奇迹的同时,让你以为只是偶然。......感谢看到最后,本期卡芙卡的有关内容就要告一段落了,没有抽到或不想练其他雷属性输出角色的开拓者可以放心抽取。
总结一下,卡芙卡的机制决定了其在DOT队伍中的地位是不可撼动的。可以视自身情况抽取。其他角色的攻略也在制作中,文章有疏漏的地方欢迎纠正补充,有不懂的地方欢迎讨论交流。我是李沐瑟,若此篇内容对你有所帮助的话给个赞,或者发个糖葫芦吧,期待下一篇再见!(关藏、收赞、点注!求你)
近乎无限长的时间,近乎无限广的空间,而我们同时出现在一处。「命运」就是这样,创造奇迹的同时,让你以为只是偶然。 ——卡芙卡
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