《小小夢魘 3》製作人訪談,保留系列一貫DNA 全新雙人合作玩法


3樓貓 發佈時間:2023-08-25 14:39:57 作者:稻和鳴月 Language

2023科隆遊戲展典禮上官方正式公佈了大家期待已久的恐怖冒險遊戲《小小夢魘 3(Little Nightmare III)》的首個宣傳片,本作由Supermassive Games 開發,BANDAI NAMCO Europe 發行,預定 2024 年推出。日前製作人 Coralie Feniello 接受媒體採訪,分享此次新作的製作理念。

《小小夢魘 3》製作人訪談,保留系列一貫DNA 全新雙人合作玩法-第0張

《小小夢魘 3》延續系列一貫的恐怖冒險解謎主題,除了與 AI 夥伴共同闖關的單人玩法之外,並首度支持雙人聯線合作模式。遊戲中玩家將扮演Low與Alone這對全新登場的小朋友,穿越荒謬的“螺旋世界(Spiral)”,面對徘徊在“死城(Necropolis)”的“怪物寶寶(Monster Baby)”等致命威脅,活用各自獨特的道具“扳手”與“弓箭”來克服難關,尋找逃離虛無之地的方法。

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        • 《小小夢魘 3》製作人 Coralie Feniello 訪談

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        《小小夢魘 3》製作人 Coralie Feniello 隸屬 BANDAI NAMCO Europe,先前曾參與過《小小夢魘 2》的製作。原本從小夢想成為職業舞蹈家,不過後來還是決定將舞蹈作為愛好,之後投身於遊戲製作與設計。在開發《小小夢魘 2》的時候,意識到這是最適合她繼續製作下去的作品,因此這次出任遊戲製作人。

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        Feniello 透露,這次《小小夢魘3》將會是一款全新的續作,包含故事與角色都跟前兩款作品沒有關聯。遊戲的核心主題是描寫被困在螺旋世界的兩位主角,面對荒謬怪誕如同夢魘的環境,攜手闖蕩景色各異的各種難關,一同走完這趟旅程的經歷。在這個世界中,有著各式各樣景觀的關卡等待兩人挑戰,每個關卡都有各自的故事與敵人,呈現不同的氛圍。開發團隊成員很多來自前兩代的班底,確保系列一貫的恐怖驚悚 DNA。

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        這次的一大特色就是雙人聯線合作玩法,提供兩位具備不同能力道具的角色可以選擇。Feniello 表示,因為社群中有很多玩家提出希望能跟朋友一起遊玩的需求,所以製作團隊最終決定提供單人與雙人兩種遊玩模式。雖然兩模式的體驗感受略有不同,不過製作團隊會確保兩種模式都能提供能滿足玩家的體驗。

        單人遊玩時,玩家可以自由選擇使用哪個角色,另一個角色會由 AI 接手操控。一旦選定角色,就必須一路玩到底,中途沒有辦法更換。遊戲設計有專屬的 “呼叫鈕”,可以呼叫另一名 AI 操控的角色回到自己身邊。

        Feniello 表示,單人模式的 AI 設計也是開發上的一大挑戰。製作團隊一方面希望 AI 操控角色的行動不要太機器化,希望表現能更人性一點。但一方面又不希望 AI 太過聰明,喧賓奪主影響了玩家解謎的樂趣。

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        如果是雙人聯線合作,那麼就是各自扮演一名角色。運用多功能的扳手與遠程射擊的弓箭或分頭或攜手來解開機關難題。雙人模式下呼叫鈕依舊有用,不過僅止於呼叫功能,遊戲沒有特別準備其他的溝通機制。

        在一般的探索闖關過程中,如果有一名角色不慎死亡的話,可以由另一名角色繼續下去。不過如果是戰鬥或是追逐之類雙人攜手的橋段,那麼任何一名角色死亡都會 Game Over。Feniello 表示,一方面是希望玩家在闖關過程中不要因為死亡而感到挫折,一方面又希望確保合作橋段生死與共的感受,所以做出這樣的設定。

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        因為開發之初就決定會提供雙人合作玩法,因此在關卡設計上會盡量讓兩位角色的戲份均等,不會有一方長時間無所事事的狀況。不過遊戲中即便當下沒有自己的事情,關卡中也會提供一些可以打發時間的互動環境元素。

        遊戲沿襲系列一貫的線性敘事手法,沒有分歧路線或多重結局,不過兩位主角的結局可能會有一些差異。沒有支線或隱藏關卡,不過每個場景中都有豐富的要素等待玩家親自發掘,可以藉以拼湊出故事全貌。

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        訪談最後 Feniello 表示,這次的《小小夢魘 3》兩位新的小朋友登場,透過彼此合作闖關的過程,希望能受到大家的喜愛。遊戲保有系列一貫的 DNA,提供毛骨悚然的恐怖感受。屆時希望大家都能玩得開心。

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