《小小梦魇 3》制作人访谈,保留系列一贯DNA 全新双人合作玩法


3楼猫 发布时间:2023-08-25 14:39:57 作者:稻和鸣月 Language

2023科隆游戏展典礼上官方正式公布了大家期待已久的恐怖冒险游戏《小小梦魇 3(Little Nightmare III)》的首个宣传片,本作由Supermassive Games 开发,BANDAI NAMCO Europe 发行,预定 2024 年推出。日前制作人 Coralie Feniello 接受媒体采访,分享此次新作的制作理念。

《小小梦魇 3》制作人访谈,保留系列一贯DNA 全新双人合作玩法-第0张

《小小梦魇 3》延续系列一贯的恐怖冒险解谜主题,除了与 AI 伙伴共同闯关的单人玩法之外,并首度支持双人联线合作模式。游戏中玩家将扮演Low与Alone这对全新登场的小朋友,穿越荒谬的“螺旋世界(Spiral)”,面对徘徊在“死城(Necropolis)”的“怪物宝宝(Monster Baby)”等致命威胁,活用各自独特的道具“扳手”与“弓箭”来克服难关,寻找逃离虚无之地的方法。

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        • 《小小梦魇 3》制作人 Coralie Feniello 访谈

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        《小小梦魇 3》制作人 Coralie Feniello 隶属 BANDAI NAMCO Europe,先前曾参与过《小小梦魇 2》的制作。原本从小梦想成为职业舞蹈家,不过后来还是决定将舞蹈作为爱好,之后投身于游戏制作与设计。在开发《小小梦魇 2》的时候,意识到这是最适合她继续制作下去的作品,因此这次出任游戏制作人。

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        Feniello 透露,这次《小小梦魇3》将会是一款全新的续作,包含故事与角色都跟前两款作品没有关联。游戏的核心主题是描写被困在螺旋世界的两位主角,面对荒谬怪诞如同梦魇的环境,携手闯荡景色各异的各种难关,一同走完这趟旅程的经历。在这个世界中,有著各式各样景观的关卡等待两人挑战,每个关卡都有各自的故事与敌人,呈现不同的氛围。开发团队成员很多来自前两代的班底,确保系列一贯的恐怖惊悚 DNA。

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        这次的一大特色就是双人联线合作玩法,提供两位具备不同能力道具的角色可以选择。Feniello 表示,因为社群中有很多玩家提出希望能跟朋友一起游玩的需求,所以制作团队最终决定提供单人与双人两种游玩模式。虽然两模式的体验感受略有不同,不过制作团队会确保两种模式都能提供能满足玩家的体验。

        单人游玩时,玩家可以自由选择使用哪个角色,另一个角色会由 AI 接手操控。一旦选定角色,就必须一路玩到底,中途没有办法更换。游戏设计有专属的 “呼叫钮”,可以呼叫另一名 AI 操控的角色回到自己身边。

        Feniello 表示,单人模式的 AI 设计也是开发上的一大挑战。制作团队一方面希望 AI 操控角色的行动不要太机器化,希望表现能更人性一点。但一方面又不希望 AI 太过聪明,喧宾夺主影响了玩家解谜的乐趣。

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        如果是双人联线合作,那么就是各自扮演一名角色。运用多功能的扳手与远程射击的弓箭或分头或携手来解开机关难题。双人模式下呼叫钮依旧有用,不过仅止于呼叫功能,游戏没有特别准备其他的沟通机制。

        在一般的探索闯关过程中,如果有一名角色不慎死亡的话,可以由另一名角色继续下去。不过如果是战斗或是追逐之类双人携手的桥段,那么任何一名角色死亡都会 Game Over。Feniello 表示,一方面是希望玩家在闯关过程中不要因为死亡而感到挫折,一方面又希望确保合作桥段生死与共的感受,所以做出这样的设定。

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        因为开发之初就决定会提供双人合作玩法,因此在关卡设计上会尽量让两位角色的戏份均等,不会有一方长时间无所事事的状况。不过游戏中即便当下没有自己的事情,关卡中也会提供一些可以打发时间的互动环境元素。

        游戏沿袭系列一贯的线性叙事手法,没有分歧路线或多重结局,不过两位主角的结局可能会有一些差异。没有支线或隐藏关卡,不过每个场景中都有丰富的要素等待玩家亲自发掘,可以借以拼凑出故事全貌。

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        访谈最后 Feniello 表示,这次的《小小梦魇 3》两位新的小朋友登场,透过彼此合作闯关的过程,希望能受到大家的喜爱。游戏保有系列一贯的 DNA,提供毛骨悚然的恐怖感受。届时希望大家都能玩得开心。

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