關於昨天爆料的英魂,請聽我說幾句|狩獵時刻


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 02:07:47 作者:超酷的Cly Language

昨天的英魂爆料出來也有一天了,不知道為啥爆料被刪除了。
請各位聽我說幾句吧,首先抽卡機制任何時候都該罵,抽卡機制是 ***、禽獸、**、寄生蟲。作為一個玩家,我也希望國內的手遊都不賣數值,不搞抽卡,但是很顯然法律都管不住他們把肚場和雞院開在一起,所以我的希望一文不值。


那我現在談談狩獵時刻的抽卡和賣數值的具體情況。這裡說的數值是指,給玩家增加攻擊力 血量 體力 穿透啊等等。
結合屁哥的直播和昨天的英雄爆料。我略做分析:
1---英雄的 星命(類似原神的命座)。重複抽取同一個英雄,主要提升就是解鎖武器的新流派招式。這個主要是招式發生變化,新流派招式傷害的數值的提升方面暫時未知,但是估計不會比基礎招式高多少。除了流派招式的解鎖,招式傷害所帶來提升,命座對玩家沒有別的數值的提升。
2---英雄的 裝備。裝備的作用,只是增加英雄在被你召喚出來之後,協同作戰時的屬性。對玩家依舊沒有數值的提升。
3---英雄的 守護!!!這也是昨天爆料的重點,也是主要賣數值地方。上陣6個英雄進行守護,通過隊魂 英魂 器魂給玩家數值。僅僅就當前而言,夏芒 夏伯炎,再搭配隨機3紅1紫,總共只需要4紅2紫就可以構成遊戲內最高的羈絆加成。總共是10%攻擊力 10%穿透 10%血量的數值提升。
我個人以為開服你玩一個月,充月卡,通行證,買點禮包,因為有開服送的資源、累充的福利、遊戲內可以獲取的資源,不超過一個648的錢。你可以湊出夏芒 夏伯炎 和隨機1個紅3個紫。你能有8%攻擊力 10%穿透 15%血量。已經近乎把這個“英雄守護”的數值提升點給拉滿了。
如果你說一個剛開服的遊戲就讓我充648,它也配???那這個仁者見仁,我只是想說氪一個648,這個遊戲的數值基本就拉滿。
比起某些遊戲,不超過一千塊錢就幾乎把數值給拉滿,我個人覺得可以稱的一句良心,因為這個大環境下,國內的絕大部分 只要不是買斷制的遊戲都是 禽獸 ** 寄生蟲!!!!!!!!但是我依然覺得,狩獵時刻在賣數值這個點上,已經很有誠意很平衡了。關於昨天爆料的英魂,請聽我說幾句|狩獵時刻 - 第1張關於昨天爆料的英魂,請聽我說幾句|狩獵時刻 - 第2張


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