《幻獸帕魯》中每個帕魯的屬性都會被個體值影響,那麼具體的基礎面板該如何推算呢,下面請看“MOR-MAU”帶來的《幻獸帕魯》基礎屬性與個體值計算方法,希望能夠幫助大家。
最終攻擊=基礎攻擊*詞條補正
基礎攻擊=初始攻擊+等級*攻擊增量
攻擊增量=種族值*(0.075+0.0225*個體值/100)
最終攻擊——面板上的最終攻擊力
詞條補正——腦筋、傳說等詞條的攻擊力加成
基礎攻擊——指不受任何詞條補正的基礎攻擊數值
初始攻擊——所有帕魯都一樣,固定為100,也可以理解為0級時帕魯的攻擊力
攻擊增量——每升一級所增加的攻擊力,這個值是根據種族值與個體值所計算出的恆定數值
種族值——指目前流傳的種族值表中的遠程攻擊種族值
個體值——每隻帕魯分配到的固定的0-99之間的隨機數
最終防禦=基礎攻擊*詞條補正
基礎防禦=初始防禦+等級*防禦增量
防禦增量=種族值*(0.075+0.0225*個體值/100)
除了初始防禦是50,而初始攻擊是100以外完全一致
我測試了三隻都是通過公式的,基本上可以認為是沒問題的
也就是說當攻擊種族個體都和防禦相同時,同等級下基礎防禦一定比基礎攻擊低50點
hp的公式在大體上結構也和攻防公式類似
HP=初始HP+等級*HP增量
HP增量=種族值*(A+0.15*個體值/100)
固定的HP是750,其中500點作為初始HP,剩下250則以每級5點的形式分配到HP增量中
問題在於這個A,我測試了四種帕魯都各不相同,取小數點後四位,阿努比斯0.5415,羽箭射手0.5548,炎魔羊0.5518,幻悅蝶0.5711
特點在於HP種族越高的,這個A值反而越小,並且是近似線性的
由此構造了一個近似公式,供大家參考,一般來說誤差在10以內,實驗了幾次效果還可以。
HP精確公式
HP=500+等級*(5+種族值*(0.5+0.15*個體值/100))
逆運算公式
個體值=((((HP-500)/等級-5)/種族值)-0.5)/0.15*100